1、開門見山地說,我當初放棄Go語言(golang),就是因為兩個“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結論。
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2、開門見山地說,我當初放棄Go語言(golang),就是因為兩個“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結論。但是我有足夠詳實的客觀的論據(jù),用以支撐這個看似主觀的結論。
3、“常見問題”里這樣說:Go 語言在基本語法上”基本上屬于C語言家族“,但它從 Pascal 語系吸收了”大量的理念“,還有一些思想是來自其它的語言。
Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協(xié)作的一致性。 執(zhí)行性能好 雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務,內存占用也非常省。
簡單易學。Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。并發(fā)性好。Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。
良好的語言設計。從學術的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎的程序員都能迅速上手。
Go語言作為服務器編程語言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理等;網絡編程方面。
1、核心思想就是, 外層實現(xiàn)接口,通過遞歸嵌套將被實現(xiàn)的接口實例置于內層,從而達到外層定義,內層使用的效果 : BaseBase和Derived都是外層結構體,在它們這一層實現(xiàn)了F2()。
2、這個du知道君到處亂說。多態(tài)和接口是緊密關聯(lián)了,沒有接口就根本無法實現(xiàn)多態(tài)。多態(tài)的意義在于一種接口多種實現(xiàn)。什么是接口,接口就是聲明,是一種自定義調用約定或協(xié)議,具體怎么做由派生類實現(xiàn)。
3、接口是 golang 中最值得強調的特性。它讓面向對象,內容組織實現(xiàn)非常的方便。接口在 go 語言中是一系列方法的集合,原則上方法可以有很多個,但建議4個左右。