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JS箭頭函數(shù)有什么用-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下JS箭頭函數(shù)有什么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

創(chuàng)新互聯(lián)長(zhǎng)期為上千家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營(yíng)造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為云巖企業(yè)提供專業(yè)的做網(wǎng)站、成都做網(wǎng)站,云巖網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10余年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

在JS中,箭頭函數(shù)可以像普通函數(shù)一樣以多種方式使用。但是,它們一般用于需要匿名函數(shù)表達(dá)式,例如回調(diào)函數(shù)。

下面示例顯示舉例箭頭函數(shù)作為回調(diào)函數(shù),尤其是對(duì)于map(),filter(),reduce(),sort()等數(shù)組方法。

const scores = [ 1, 28, 66, 666];const maxScore = Math.max(...scores);scores.map(score => +(score / maxScore).toFixed(2));

乍一看,箭頭函數(shù)似乎可以按常規(guī)函數(shù)來(lái)定義與使用,但事實(shí)并非如此。出于箭頭函數(shù)的簡(jiǎn)潔性,它與常規(guī)函數(shù)有所不同,換一種看法,箭頭函數(shù)也許可以把箭頭函數(shù)看作是異常的 JS 函數(shù)。

雖然箭頭函數(shù)的語(yǔ)法非常簡(jiǎn)單,但這不是本文的重點(diǎn)。本文主要講講箭頭函數(shù)與常規(guī)函數(shù)行為的差異,以及咱們?nèi)绻眠@些差異來(lái)更好使用箭頭函數(shù)。

● 無(wú)論在嚴(yán)格模式還是非嚴(yán)格模式下,箭頭函數(shù)都不能具有重復(fù)的命名參數(shù)。

● 箭頭函數(shù)沒有arguments綁定。但是,它們可以訪問(wèn)最接近的非箭頭父函數(shù)的arguments對(duì)象。

● 箭頭函數(shù)永遠(yuǎn)不能用作構(gòu)造函數(shù),自然的不能使用new關(guān)鍵字調(diào)用它們,因此,對(duì)于箭頭函數(shù)不存在prototype屬性。

● 在函數(shù)的整個(gè)生命周期中,箭頭函數(shù)內(nèi)部的值保持不變,并且總是與接近的非箭頭父函數(shù)中的值綁定。

命名函數(shù)參數(shù)

JS中的函數(shù)通常用命名參數(shù)定義。命名參數(shù)用于根據(jù)位置將參數(shù)映射到函數(shù)作用域中的局部變量。

來(lái)看看下面的函數(shù):

function logParams (first, second, third) {  console.log(first, second, third);}// first => 'Hello'// second => 'World'// third => '!!!'logParams('Hello', 'World', '!!!'); // "Hello"  "World"  "!!!"http:// first => { o: 3 }// second => [ 1, 2, 3 ]// third => undefinedlogParams({ o: 3 }, [ 1, 2, 3 ]); // {o: 3}  [1, 2, 3]

logParams()函數(shù)由三個(gè)命名參數(shù)定義:first、secondthird。如果命名參數(shù)多于傳遞給函數(shù)的參數(shù),則其余參數(shù)undefined。

對(duì)于命名參數(shù),JS函數(shù)在非嚴(yán)格模式下表現(xiàn)出奇怪的行為。在非嚴(yán)格模式下,JS函數(shù)允許有重復(fù)命名參數(shù),來(lái)看看示例:

function logParams (first, second, first) {  console.log(first, second);}// first => 'Hello'// second => 'World'// first => '!!!'logParams('Hello', 'World', '!!!'); // "!!!"  "World"http:// first => { o: 3 }// second => [ 1, 2, 3 ]// first => undefinedlogParams({ o: 3 }, [ 1, 2, 3 ]); // undefined  [1, 2, 3]

咱們可以看到,first參數(shù)重復(fù)了,因此,它被映射到傳遞給函數(shù)調(diào)用的第三個(gè)參數(shù)的值,覆蓋了第一個(gè)參數(shù),這不是一個(gè)讓人喜歡的行為。

// 由于參數(shù)重復(fù),嚴(yán)格模式會(huì)報(bào)錯(cuò)function logParams (first, second, first) {  "use strict";  console.log(first, second);}

箭頭函數(shù)如何處理重復(fù)的參數(shù)

關(guān)于箭頭函數(shù):

與常規(guī)函數(shù)不同,無(wú)論在嚴(yán)格模式還是非嚴(yán)格模式下,箭頭函數(shù)都不允許重復(fù)參數(shù),重復(fù)的參數(shù)將引發(fā)語(yǔ)法錯(cuò)誤。

// 只要你敢寫成重復(fù)的參數(shù),我就敢死給你看const logParams = (first, second, first) => {  console.log(first, second);}

函數(shù)重載

函數(shù)重載是定義函數(shù)的能力,這樣就可以根據(jù)不同的參數(shù)數(shù)量來(lái)調(diào)用對(duì)應(yīng)的函數(shù), JS 中可以利用綁定方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一功能。

來(lái)看個(gè)簡(jiǎn)單的重載函數(shù),計(jì)算傳入?yún)?shù)的平均值:

function average() {  const length = arguments.length;  if (length == 0) return 0;  // 將參數(shù)轉(zhuǎn)換為數(shù)組  const numbers = Array.prototype.slice.call(arguments);  const sumReduceFn = function (a, b) { return a + Number(b) };  // 返回?cái)?shù)組元素的總和除以數(shù)組的長(zhǎng)度  return numbers.reduce(sumReduceFn, 0) / length;}

這樣函數(shù)可以用任意數(shù)量的參數(shù)調(diào)用,從0到函數(shù)可以接受的較大參數(shù)數(shù)量應(yīng)該是255

average(); // 0average('3o', 4, 5); // NaNaverage('1', 2, '3', 4, '5', 6, 7, 8, 9, 10); // 5.5average(1.75, 2.25, 3.5, 4.125, 5.875); // 3.5

現(xiàn)在嘗試使用剪頭函數(shù)語(yǔ)法復(fù)制average()函數(shù),一般咱們會(huì)覺得,這沒啥難的,無(wú)法就這樣:

const average = () => {  const length = arguments.length;  if (length == 0) return 0;  const numbers = Array.prototype.slice.call(arguments);  const sumReduceFn = function (a, b) { return a + Number(b) };  return numbers.reduce(sumReduceFn, 0) / length;}

現(xiàn)在測(cè)試這個(gè)函數(shù)時(shí),咱們會(huì)發(fā)現(xiàn)它會(huì)拋出一個(gè)引用錯(cuò)誤,arguments 未定義。

咱們做錯(cuò)了啥

對(duì)于箭頭函數(shù):

與常規(guī)函數(shù)不同,arguments不存在于箭頭函數(shù)中。但是,可以訪問(wèn)非箭頭父函數(shù)的arguments對(duì)象。

基于這種理解,可以將average()函數(shù)修改為一個(gè)常規(guī)函數(shù),該函數(shù)將返回立即調(diào)用的嵌套箭頭函數(shù)執(zhí)行的結(jié)果,該嵌套箭頭函數(shù)就能夠訪問(wèn)父函數(shù)的arguments。

function average() {  return (() => {    const length = arguments.length;    if (length == 0) return 0;    const numbers = Array.prototype.slice.call(arguments);    const sumReduceFn = function (a, b) { return a + Number(b) };    return numbers.reduce(sumReduceFn, 0) / length;  })();}

這樣就可以解決了arguments對(duì)象沒有定義的問(wèn)題,但這種狗屎做法顯然很多余了。

做點(diǎn)不一樣的

對(duì)于上面問(wèn)題是否存在替代方法呢,可以使用 es6 的rest 參數(shù)。

使用ES6rest 參數(shù),咱們可以得到一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組保存了傳遞給該函數(shù)的所有的參數(shù)。rest語(yǔ)法適用于所有類型的函數(shù),無(wú)論是常規(guī)函數(shù)還是箭頭函數(shù)。

const average = (...args) => {  if (args.length == 0) return 0;  const sumReduceFn = function (a, b) { return a + Number(b) };  return args.reduce(sumReduceFn, 0) / args.length;}

對(duì)于使用rest參數(shù)需要注意一些事項(xiàng):

● rest參數(shù)與函數(shù)內(nèi)部的arguments對(duì)象不同。rest參數(shù)是一個(gè)實(shí)際的函數(shù)參數(shù),而arguments對(duì)象是一個(gè)綁定到函數(shù)作用域的內(nèi)部對(duì)象。

● 一個(gè)函數(shù)只能有一個(gè)rest參數(shù),而且它必須位于最后一個(gè)參數(shù)。這意味著函數(shù)可以包含命名參數(shù)和rest參數(shù)的組合。

● rest 參數(shù)與命名參數(shù)一起使用時(shí),它不包含所有傳入的參數(shù)。但是,當(dāng)它是惟一的函數(shù)參數(shù)時(shí),表示函數(shù)參數(shù)。另一方面,函數(shù)的arguments對(duì)象總是捕獲所有函數(shù)的參數(shù)。

● rest參數(shù)指向包含所有捕獲函數(shù)參數(shù)的數(shù)組對(duì)象,而arguments對(duì)象指向包含所有函數(shù)參數(shù)的類數(shù)組對(duì)象。

接著考慮另一個(gè)簡(jiǎn)單的重載函數(shù),該函數(shù)將數(shù)字根據(jù)傳入的進(jìn)制轉(zhuǎn)換為另一個(gè)類的進(jìn)制數(shù)。 可以使用一到三個(gè)參數(shù)調(diào)用該函數(shù)。 但是,當(dāng)使用兩個(gè)或更少的參數(shù)調(diào)用它時(shí),它會(huì)交換第二個(gè)和第三個(gè)函數(shù)參數(shù)。如下所示:

function baseConvert (num, fromRadix = 10, toRadix = 10) {  if (arguments.length < 3) {    // swap variables using array destructuring    [toRadix, fromRadix] = [fromRadix, toRadix];  }  return parseInt(num, fromRadix).toString(toRadix);}

調(diào)用baseConvert 方法:

// num => 123, fromRadix => 10, toRadix => 10console.log(baseConvert(123)); // "123"http:// num => 255, fromRadix => 10, toRadix => 2console.log(baseConvert(255, 2)); // "11111111"http:// num => 'ff', fromRadix => 16, toRadix => 8console.log(baseConvert('ff', 16, 8)); // "377"

使用箭頭函數(shù)來(lái)重寫上面的方法:

const baseConvert = (num, ...args) => {  // 解構(gòu)`args`數(shù)組和  // 設(shè)置`fromRadix`和`toRadix`局部變量  let [fromRadix = 10, toRadix = 10] = args;  if (args.length < 2) {    // 使用數(shù)組解構(gòu)交換變量    [toRadix, fromRadix] = [fromRadix, toRadix];  }  return parseInt(num, fromRadix).toString(toRadix);}

構(gòu)造函數(shù)

可以使用new關(guān)鍵字調(diào)用常規(guī)JS函數(shù),該函數(shù)作為類構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建新的實(shí)例對(duì)象。

function Square (length = 10) {  this.length = parseInt(length) || 10;  this.getArea = function() {    return Math.pow(this.length, 2);  }  this.getPerimeter = function() {    return 4 * this.length;  }}const square = new Square();console.log(square.length); // 10console.log(square.getArea()); // 100console.log(square.getPerimeter()); // 40console.log(typeof square); // "object"console.log(square instanceof Square); // true

當(dāng)使用new關(guān)鍵字調(diào)用常規(guī)JS函數(shù)時(shí),將調(diào)用函數(shù)內(nèi)部[[Construct]]方法來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例對(duì)象并分配內(nèi)存。之后,函數(shù)體將正常執(zhí)行,并將this映射到新創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象。最后,函數(shù)隱式地返回this(新創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象),只是在函數(shù)定義中指定了一個(gè)不同的返回值。

此外,所有常規(guī)JS函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性。函數(shù)的prototype屬性是一個(gè)對(duì)象,它包含函數(shù)創(chuàng)建的所有實(shí)例對(duì)象在用作構(gòu)造函數(shù)時(shí)共享的屬性和方法。

以下是對(duì)前面的Square函數(shù)的一個(gè)小修改,這次它從函數(shù)的原型上的方法,而不是構(gòu)造函數(shù)本身。

function Square (length = 10) {  this.length = parseInt(length) || 10;}Square.prototype.getArea = function() {  return Math.pow(this.length, 2);}Square.prototype.getPerimeter = function() {  return 4 * this.length;}const square = new Square();console.log(square.length); // 10console.log(square.getArea()); // 100console.log(square.getPerimeter()); // 40console.log(typeof square); // "object"console.log(square instanceof Square); // true

如下所知,一切仍然按預(yù)期工作。 事實(shí)上,這里有一個(gè)小秘密:ES6 類在后臺(tái)執(zhí)行類似于上面代碼片段的操作 -類(class)只是個(gè)語(yǔ)法糖。

那么箭頭函數(shù)呢

它們是否也與常規(guī)JS函數(shù)共享此行為?答案是否定的。關(guān)于箭頭函數(shù):

與常規(guī)函數(shù)不同,箭頭函數(shù)永遠(yuǎn)不能使用new關(guān)鍵字調(diào)用,因?yàn)樗鼈儧]有[[Construct]]方法。 因此,箭頭函數(shù)也不存在prototype屬性。

箭頭函數(shù)不能用作構(gòu)造函數(shù),無(wú)法使用new關(guān)鍵字調(diào)用它們,如果這樣做了會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤,表明該函數(shù)不是構(gòu)造函數(shù)。

因此,對(duì)于箭頭函數(shù),不存在可以作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用的函數(shù)內(nèi)部的new.target等綁定,相反,它們使用最接近的非箭頭父函數(shù)的new.target值。

此外,由于無(wú)法使用new關(guān)鍵字調(diào)用箭頭函數(shù),因此實(shí)際上不需要它們具有原型。 因此,箭頭函數(shù)不存在prototype屬性。

由于箭頭函數(shù)的prototypeundefined,嘗試使用屬性和方法來(lái)擴(kuò)充它,或者訪問(wèn)它上面的屬性,都會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤。

const Square = (length = 10) => {  this.length = parseInt(length) || 10;}// throws an errorconst square = new Square(5);// throws an errorSquare.prototype.getArea = function() {  return Math.pow(this.length, 2);}console.log(Square.prototype); // undefined

this 是啥

JS函數(shù)的每次調(diào)用都與調(diào)用上下文相關(guān)聯(lián),這取決于函數(shù)是如何調(diào)用的,或者在哪里調(diào)用的。

函數(shù)內(nèi)部this值依賴于函數(shù)在調(diào)用時(shí)的調(diào)用上下文,這通常會(huì)讓開發(fā)人員不得不問(wèn)自己一個(gè)問(wèn)題:this值是啥。

下面是對(duì)不同類型的函數(shù)調(diào)用this指向一些總結(jié):

● 使用new關(guān)鍵字調(diào)用:this指向由函數(shù)的內(nèi)部[[Construct]]方法創(chuàng)建的新實(shí)例對(duì)象。this(新創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象)通常在默認(rèn)情況下返回,除了在函數(shù)定義中顯式指定了不同的返回值。

● 不使用new關(guān)鍵字直接調(diào)用:在非嚴(yán)格模式下,this指向window對(duì)象(瀏覽器中)。然而,在嚴(yán)格模式下,this值為undefined;因此,試圖訪問(wèn)或設(shè)置此屬性將引發(fā)錯(cuò)誤。

● 間接使用綁定對(duì)象調(diào)用Function.prototype對(duì)象提供了三種方法,可以在調(diào)用函數(shù)時(shí)將函數(shù)綁定到任意對(duì)象,即:call(),apply()bind()。 使用這些方法調(diào)用函數(shù)時(shí),this指向指定的綁定對(duì)象。

● 作為對(duì)象方法調(diào)用this指向調(diào)用函數(shù)(方法)的對(duì)象,無(wú)論該方法是被定義為對(duì)象的自己的屬性還是從對(duì)象的原型鏈中解析。

● 作為事件處理程序調(diào)用:對(duì)于用作DOM事件偵聽器的常規(guī)函數(shù),this指向觸發(fā)事件的目標(biāo)對(duì)象、DOM元素、documentwindow 。

再來(lái)看個(gè)函數(shù),該函數(shù)將用作單擊事件偵聽器,例如,表單提交按鈕:

function processFormData (evt) {  evt.preventDefault();  const form = this.closest('form');  const data = new FormData(form);  const { action: url, method } = form;}button.addEventListener('click', processFormData, false);

與前面看到的一樣,事件偵聽器函數(shù)中的this值是觸發(fā)單擊事件的DOM元素,在本例中是button。

因此,可以使用以下命令指向submit按鈕的父表單

this.closest('form');

如果將函數(shù)更改為箭頭函數(shù)語(yǔ)法,會(huì)發(fā)生什么?

const processFormData = (evt) => {  evt.preventDefault();  const form = this.closest('form');  const data = new FormData(form);  const { action: url, method } = form;}button.addEventListener('click', processFormData, false);

如果現(xiàn)在嘗試此操作,咱們就得到一個(gè)錯(cuò)誤。從表面上看,this 的值并不是各位想要的。由于某種原因,它不再指向button元素,而是指向window對(duì)象。

如何修復(fù)this指向

利用上面提到的Function.prototype.bind() 強(qiáng)制將this值綁定到button元素:

button.addEventListener('click', processFormData.bind(button), false);

但這似乎不是各位想要的解決辦法。this仍然指向window對(duì)象。這是箭頭函數(shù)特有的問(wèn)題嗎?這是否意味著箭頭函數(shù)不能用于依賴于this的事件處理?

為什么會(huì)搞錯(cuò)

關(guān)于箭頭函數(shù)的最后一件事:

與常規(guī)函數(shù)不同,箭頭函數(shù)沒有this的綁定。this的值將解析為最接近的非箭頭父函數(shù)或全局對(duì)象的值。

這解釋了為什么事件偵聽器箭頭函數(shù)中的this值指向window 對(duì)象(全局對(duì)象)。 由于它沒有嵌套在父函數(shù)中,因此它使用來(lái)自最近的父作用域的this值,該作用域是全局作用域。

但是,這并不能解釋為什么不能使用bind()將事件偵聽器箭頭函數(shù)綁定到button元素。對(duì)此有一個(gè)解釋:

與常規(guī)函數(shù)不同,內(nèi)部箭頭函數(shù)的this值保持不變,并且無(wú)論調(diào)用上下文如何,都不能在其整個(gè)生命周期中更改。

箭頭函數(shù)的這種行為使得JS引擎可以優(yōu)化它們,因?yàn)榭梢允孪却_定函數(shù)綁定。

考慮一個(gè)稍微不同的場(chǎng)景,其中事件處理程序是使用對(duì)象方法中的常規(guī)函數(shù)定義的,并且還取決于同一對(duì)象的另一個(gè)方法:

({  _sortByFileSize: function (filelist) {    const files = Array.from(filelist).sort(function (a, b) {      return a.size - b.size;    });    return files.map(function (file) {      return file.name;    });  },  init: function (input) {    input.addEventListener('change', function (evt) {      const files = evt.target.files;      console.log(this._sortByFileSize(files));    }, false);  }}).init(document.getElementById('file-input'));

上面是一個(gè)一次性的對(duì)象,該對(duì)象帶有_sortByFileSize()方法和init()方法,并立即調(diào)init方法。init()方法接受一個(gè)input元素,并為input元素設(shè)置一個(gè)更改事件處理程序,該事件處理程序按文件大小對(duì)上傳的文件進(jìn)行排序,并打印在瀏覽器的控制臺(tái)。

如果測(cè)試這段代碼,會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)選擇要上載的文件時(shí),文件列表不會(huì)被排序并打印到控制臺(tái);相反,會(huì)控制臺(tái)上拋出一個(gè)錯(cuò)誤,問(wèn)題就出在這一行:

console.log(this._sortByFileSize(files));

在事件監(jiān)聽器函數(shù)內(nèi)部,this 指向input 元素 因此this._sortByFileSizeundefined

要解決此問(wèn)題,需要將事件偵聽器中的this綁定到包含方法的外部對(duì)象,以便可以調(diào)用this._sortByFileSize()。 在這里,可以使用bind(),如下所示:

init: function (input) {  input.addEventListener('change', (function (evt) {    const files = evt.target.files;    console.log(this._sortByFileSize(files));  }).bind(this), false);}

現(xiàn)在一切正常。這里不使用bind(),可以簡(jiǎn)單地用一個(gè)箭頭函數(shù)替換事件偵聽器函數(shù)。箭頭函數(shù)將使用父init()方法中的this的值:

init: function (input) {  input.addEventListener('change', (function (evt) {    const files = evt.target.files;    console.log(this._sortByFileSize(files));  }).bind(this), false);}

再考慮一個(gè)場(chǎng)景,假設(shè)有一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)時(shí)器函數(shù),可以將其作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用來(lái)創(chuàng)建以秒為單位的倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器。使用setInterval()進(jìn)行倒計(jì)時(shí),直到持續(xù)時(shí)間過(guò)期或間隔被清除為止,如下所示:

function Timer (seconds = 60) {  this.seconds = parseInt(seconds) || 60;  console.log(this.seconds);  this.interval = setInterval(function () {    console.log(--this.seconds);    if (this.seconds == 0) {      this.interval && clearInterval(this.interval);    }  }, 1000);}const timer = new Timer(30);

如果運(yùn)行這段代碼,會(huì)看到倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器似乎被打破了,在控制臺(tái)上一直打印NaN

這里的問(wèn)題是,在傳遞給setInterval()的回調(diào)函數(shù)中,this指向全局window對(duì)象,而不是Timer()函數(shù)作用域內(nèi)新創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象。因此,this.secondsthis.interval  都是undefined的。

與之前一樣,要修復(fù)這個(gè)問(wèn)題,可以使用bind()setInterval()回調(diào)函數(shù)中的this值綁定到新創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象,如下所示

function Timer (seconds = 60) {  this.seconds = parseInt(seconds) || 60;  console.log(this.seconds);  this.interval = setInterval((function () {    console.log(--this.seconds);    if (this.seconds == 0) {      this.interval && clearInterval(this.interval);    }  }).bind(this), 1000);}

或者,更好的方法是,可以用一個(gè)箭頭函數(shù)替換setInterval()回調(diào)函數(shù),這樣它就可以使用最近的非箭頭父函數(shù)的this值:

function Timer (seconds = 60) {  this.seconds = parseInt(seconds) || 60;  console.log(this.seconds);  this.interval = setInterval(() => {    console.log(--this.seconds);    if (this.seconds == 0) {      this.interval && clearInterval(this.interval);    }  }, 1000);}

現(xiàn)在理解了箭頭函數(shù)如何處理this關(guān)鍵字,還需要注意箭頭函數(shù)對(duì)于需要保留this值的情況并不理想 - 例如,在定義需要引用的對(duì)象方法時(shí) 使用需要引用目標(biāo)對(duì)象的方法來(lái)擴(kuò)展對(duì)象或擴(kuò)充函數(shù)的原型。

不存在的綁定

在本文中,已經(jīng)看到了一些綁定,這些綁定可以在常規(guī)JS函數(shù)中使用,但是不存在用于箭頭函數(shù)的綁定。相反,箭頭函數(shù)從最近的非箭頭父函數(shù)派生此類綁定的值。

總之,下面是箭頭函數(shù)中不存在綁定的列表:

● arguments:調(diào)用時(shí)傳遞給函數(shù)的參數(shù)列表

● new.target:使用new關(guān)鍵字作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用的函數(shù)的引用

● super:對(duì)函數(shù)所屬對(duì)象原型的引用,前提是該對(duì)象被定義為一個(gè)簡(jiǎn)潔的對(duì)象方法

● this:對(duì)函數(shù)的調(diào)用上下文對(duì)象的引用

以上是“JS箭頭函數(shù)有什么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


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