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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

COCOSCREATOR(TS)相對坐標(biāo)轉(zhuǎn)世界坐標(biāo)-創(chuàng)新互聯(lián)

一 : 前言

這幾天在Game中遇到這幾個需求 , 發(fā)送訂單后玩家的金幣需要增加,這個時候需要做一個飛金幣的效果.如下圖所示:
COCOS CREATOR(TS)相對坐標(biāo)轉(zhuǎn)世界坐標(biāo)

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二 : 問題

很明顯按鈕的父容器和金幣信息所在的父容器不是同一個父容器.但是金幣移動的路徑需要在同一個坐標(biāo)系之中.

三 : 解決思路

將按鈕和金幣的相對坐標(biāo)轉(zhuǎn)成世界坐標(biāo),飄金幣的效果在世界"Canvas"中播放

四 : 具體解決:

① , 獲取當(dāng)前Canvas

let $parent : cc.Node = cc.find("Canvas");

② , 獲取路徑終點坐標(biāo)
1`$targetNode 既是幾筆對象

2`無論$targetNode的錨點在哪 , 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換都是以其左下為原點的.這個和Egret一樣.

$end_pos = $targetNode.convertToWorldSpace( new cc.Vec2( $targetNode.width / 2 , $targetNode.height / 2 ) );
$end_pos.x -= ($parent.width / 2);
$end_pos.y -= ($parent.height / 2);

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)cdcxhl.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。


名稱欄目:COCOSCREATOR(TS)相對坐標(biāo)轉(zhuǎn)世界坐標(biāo)-創(chuàng)新互聯(lián)
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