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C#中如何處理微信消息和應答-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹C#中如何處理微信消息和應答,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

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1、微信的消息應答交互

我們知道,微信的服務器架起了客戶手機和開發(fā)者服務器的一個橋梁,通過消息的傳遞和響應,實現(xiàn)了與用戶的交互操作,下面是它的消息流程圖。

C#中如何處理微信消息和應答

微信向開發(fā)者服務器請求的消息包含了多種類型,不過基本來說,分為了文本消息處理、事件消息處理、語音消息的識別,以及成為開發(fā)者之前的那個消息認證操作基本分類,下面是我繪制的一個消息分類圖,其中介紹了這幾種關系,以及各自的消息細化分類。

C#中如何處理微信消息和應答

對于這些消息的請求,我們在開發(fā)服務器端,需要編寫相關的邏輯進行對應給的處理,然后給微信服務器平臺回應消息即可。

在前一篇的隨筆里面我貼過代碼,介紹微信消息處理的入口操作,代碼如下所示。

  public void ProcessRequest(HttpContext context)
  {
   //WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Info("測試記錄");

   string postString = string.Empty;
   if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST")
   {
    using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream)
    {
     Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length];
     stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length);
     postString = Encoding.UTF8.GetString(postBytes);
    }

    if (!string.IsNullOrEmpty(postString))
    {
     Execute(postString);
    }
   }
   else
   {
    Auth();
   }
  }

其中的Execute(postString);就是對消息的處理函數(shù),它實現(xiàn)了對不同消息的分發(fā)處理過程?!?/p>

    /// 
    /// 處理各種請求信息并應答(通過POST的請求)
    /// 
    /// POST方式提交的數(shù)據(jù)
    private void Execute(string postStr)
    {
      WeixinApiDispatch dispatch = new WeixinApiDispatch();
      string responseContent = dispatch.Execute(postStr);

      HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
      HttpContext.Current.Response.Write(responseContent);
    }

里面的WeixinApiDispatch就是一個分發(fā)的管理類,它提取請求消息的內容,并構建不同類型的消息參數(shù),傳遞給不同的響應函數(shù)進行處理,然后返回封裝好的XML內容,作為響應。

具體的代碼處理邏輯如下圖所示。

C#中如何處理微信消息和應答

這個消息處理接口,其實就是定義好一系列的對請求消息的處理操作,參數(shù)是不同給的消息對象,具體的代碼定義如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具體可以參考上圖)。

  /// 
  /// 客戶端請求的數(shù)據(jù)接口
  /// 
  public interface IWeixinAction
  {
    /// 
    /// 對文本請求信息進行處理
    /// 
    /// 文本信息實體
    /// 
    string HandleText(RequestText info);

    /// 
    /// 對圖片請求信息進行處理
    /// 
    /// 圖片信息實體
    /// 
    string HandleImage(RequestImage info);

...........................


    /// 
    /// 對訂閱請求事件進行處理
    /// 
    /// 訂閱請求事件信息實體
    /// 
    string HandleEventSubscribe(RequestEventSubscribe info);

    /// 
    /// 對菜單單擊請求事件進行處理
    /// 
    /// 菜單單擊請求事件信息實體
    /// 
    string HandleEventClick(RequestEventClick info);

..............................
  }

從上面的代碼可以看出,不同的消息,到處理函數(shù)這里,就以不同的消息實體類的方式傳遞過來了(注意:實體類是我根據(jù)程序開發(fā)需要自己定義的,非微信本身的實體類),這樣非常方便我們處理操作,否則每次需要解析不同的消息內容,很容易出現(xiàn)問題,這樣強類型的數(shù)據(jù)類型,提高了我們開發(fā)微信應用的強壯型和高效性。這些實體類的對象有一定的繼承關系的,他們的繼承關系如下所示。

C#中如何處理微信消息和應答

2、微信的管理接口

上面的消息分類是微信服務器向開發(fā)者服務器發(fā)送的消息請求操作,還有一種消息,是我們開發(fā)者服務器向微信服務器進行的消息請求或者響應,這種這里暫且稱之為微信的管理接口,它表明了我們可以通過這些接口進行相關的消息回復或者數(shù)據(jù)管理操作。它的分類圖如下所示。

C#中如何處理微信消息和應答

微信的回復消息處理,它也和上面小節(jié)的信息一樣,它也是繼承自BaseMessage實體類的(同樣,下圖的實體類及其繼承關系也是自定義的,方便程序開發(fā)),它的關系如下所示

C#中如何處理微信消息和應答

回復的消息,一般用的最多的是文本消息和圖文消息。

文本消息的效果如下所示。

C#中如何處理微信消息和應答

圖文消息,可以增加圖片,還可以增加詳細的鏈接頁面,是非常好看的一種效果,對于一些內容比較多,希望展現(xiàn)更好效果的,一般采用這種,效果如下所示。

C#中如何處理微信消息和應答

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