全局變量聲明之前加上static,就是靜態(tài)全局變量。全局變量和靜態(tài)全局變量都是靜態(tài)存儲的;在存儲上無區(qū)別。
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靜態(tài)變量是在定義的時候,有static 修飾的變量,形式為static TYPE var_name = init_value;動態(tài)變量,形式為TYPE var_name = init_value;即沒有static 修飾,其中的=init_value均可省略。
靜態(tài)變量,就是在定義的時候,有static 修飾的變量,形式為 static TYPE var_name = init_value;而動態(tài)變量,形式為 TYPE var_name = init_value;即沒有static 修飾。其中的=init_value均可省略。
1、靜態(tài)變量屬于靜態(tài)存儲方式,屬于靜態(tài)存儲方式的變量卻不一定就是靜態(tài)變量。在C語言中,static關鍵字的作用如下:在修飾變量的時,static修飾的靜態(tài)局部變量只執(zhí)行一次,而且延長了局部變量的生命周期,直到程序運行結束以后才釋放。
2、靜態(tài)外部變量只限于本文件范圍內有效,不能被其他文件引用。靜態(tài)局部變量只能被定義變量所在的函數(shù)引用,且每次調用此函數(shù)結束時靜態(tài)局部變量值保留,作為下次調用此函數(shù)時該變量的初值。
3、有兩種用法:static修飾局部變量,成為一個局部靜態(tài)變量。
4、在當前文件內,靜態(tài)變量count只能夠被函數(shù)foo訪問,外部文件無法直接訪問。結論 在C語言中,static關鍵字擁有豐富的用法。
5、static關鍵字在C語言中用于聲明一個靜態(tài)的局部變量。
1、靜態(tài)全局變量:作用域為當前文件,從定義/聲明位置到文件結尾,生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間。常量使用 靜態(tài)變量也可以用于存儲常數(shù)。
2、其實是這樣的。靜態(tài)變量在內存中存儲的位置,與全局變量是同一個區(qū)域。所以,在編譯期間,它的存儲和大小就已經(jīng)確定了,也就是已經(jīng)分配了空間了。而在c語言中,“分配內存”往往看做是變量被定義的一個標志。
3、靜態(tài)變量,就是在定義的時候,有static 修飾的變量,形式為 static TYPE var_name = init_value;而動態(tài)變量,形式為 TYPE var_name = init_value;即沒有static 修飾。其中的=init_value均可省略。
4、用static聲明的變量是靜態(tài)變量,比如static int a =4;這個a的初始值為4(僅僅是初始值),并且這個變量是一直存在的。幾個a并不是同一個a,我們可以把程序中的a改一下名字,方便理解。