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go語言引用與指針區(qū)別 golang 指針和引用區(qū)別

指針和引用的優(yōu)缺點有哪些?

1、指針的優(yōu)點 是標(biāo)識一塊內(nèi)存。電腦內(nèi)存上的每一個字節(jié)都具有一個編號,稱為地址(可以簡單理解為指針),任何讀寫內(nèi)存的指令都必須攜帶地址信息,否則電腦不知道讀寫那塊內(nèi)存。

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2、通常情況下,一個空間對應(yīng)一個命名,引用可以給一個空間同時命名多個命名;指針是用變量保存一個地址信息,一個指針變量一個時刻只能保存一個地址信息。

3、6 傳引用比傳指針安全。由于引用一旦被初始化指向一個對象,就不可能成為另外一個對象的引用,不存在空引用。所以引用比較安全。指針存在NULL,可以隨時指向任何對象。即使是const指針也存在空指針,并有可能產(chǎn)生野指針。

4、引用不能為空,即不存在對空對象的引用,指針可以為空,指向空對象。引用必須初始化,指定對哪個對象的引用,指針不需要。引用初始化后不能改變,指針可以改變所指對象的值。

5、控制:引用不可以計算,所以他只能在自己程序里,可以被控制。C++指針是內(nèi)存地址,也可以計算,所以他有可能指向了一個不歸自己程序使用的內(nèi)存地址,對于其他程序來說是很危險的,對自己程序來說也是不容易被控制的。

6、3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

引用與指針有什么區(qū)別

1、引用與指針區(qū)別:引用只是取得數(shù)據(jù),無權(quán)修改,句柄就是一種引用的方式;指針是直接指向內(nèi)存的,可以修改數(shù)據(jù)的。引用訪問一個變量是直接訪問,而指針是間接訪問。

2、指針是實實在在的變量,有自己的內(nèi)存存儲空間,它可以指向任何有效的變量。

3、二者區(qū)別:引用訪問一個變量是直接訪問,而指針是間接訪問。引用是一個變量的別名,本身不單獨分配自己的內(nèi)存空間,而指針有自己的內(nèi)存空間。

4、指針:指針的定義:指針作為實體,是一個用來保存一個內(nèi)存地址的計算機語言中的變量。指針一般出現(xiàn)在比較底層的程序設(shè)計語言中,如C語言。高層的語言如Java一般避免用指針,而是引用。

5、} 關(guān)于各種指向函數(shù)指針的聲明,請自己查閱有關(guān)資料。引用:引用相當(dāng)于別名,其實你直接將其當(dāng)做一個別名就可以了。引用與指針的區(qū)別: 引用必須初始化,而且初始化之后不可更改,指針 卻可以。

6、從內(nèi)存上來講 系統(tǒng)為指針分寸內(nèi)存空間,而引用與綁定的對象共享內(nèi)存空間,系統(tǒng)不為引用變量分配內(nèi)容空間。2指針初始化以后可以改變指向的對象,而引用定義的時候必須要初始化,且初始化以后不允許再重新綁定對象。

參數(shù)用引用和指針有什么區(qū)別?

引用與指針區(qū)別:引用只是取得數(shù)據(jù),無權(quán)修改,句柄就是一種引用的方式;指針是直接指向內(nèi)存的,可以修改數(shù)據(jù)的。引用訪問一個變量是直接訪問,而指針是間接訪問。

引用作為形參傳入函數(shù)時,不做任何處理直接使用,而指針作為形參傳入函數(shù)時,要為形參分配內(nèi)存空間創(chuàng)建一個臨時局部變量,并將實參指針的值復(fù)制到形參中。

因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。


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