之所以成為【靜態(tài)庫】,是因為在鏈接階段,會將匯編生成的目標文件.o與引用到的庫一起鏈接打包到可執(zhí)行文件中。因此對應的鏈接方式稱為靜態(tài)鏈接。
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簡單講,靜態(tài)庫就是直接將需要的代碼連接進可執(zhí)行程序;動態(tài)庫就是在需要調用其中的函數(shù)時,根據(jù)函數(shù)映射表找到該函數(shù)然后調入堆棧執(zhí)行。
不同的系統(tǒng)開發(fā)函數(shù)庫的具體步驟是不一樣的,這主要決定于編譯、鏈接環(huán)境。
第一步:創(chuàng)建一個工程,選擇Win32Static Library,輸入工程名。這時就創(chuàng)建好了。第二步:工程創(chuàng)建好了,再點擊新建,這時選擇文件,選擇c++ source file選項,創(chuàng)建一個.c 文件。
1、當然,在go調用c的時候,如果耗時比較長,會對go的運行時造成一些副作用;在c回調go的時候,go的運行時也有可能阻塞c的回調線程。但go的運行時已經比較成熟,因此我覺得它對這個問題的貢獻不大。
2、注意, import C 需要系統(tǒng)中安裝gcc,否則會報錯:完成之后,使用go命令導出DLL文件 執(zhí)行文件完成之后,會在目錄下生成main.dll 和 main.h 文件。
3、默認情況下,Go編程語言使用調用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內碼不能改變用來調用所述函數(shù)的參數(shù)??紤]函數(shù)swap()的定義如下。
4、在我們的$GOPATH/src路徑下創(chuàng)建一個項目,隨意寫的nonels目錄。在目錄下創(chuàng)建一個c語言的頭文件hi.h。在目錄下創(chuàng)建一個c語言的實現(xiàn)hi.c。在目錄下創(chuàng)建go啟動文件main.go。
生成的動態(tài)鏈接庫中的符號名是不符合C的機制的,直接鏈接會失敗,一般解決c和c++的鏈接問題是在c++的代碼上進行處理的,只要將你的cpp文件中的函數(shù)定義都加上extern c前綴,就可以編譯成C可鏈接的庫。
動態(tài)鏈接庫 和創(chuàng)建靜態(tài)鏈接庫一樣,需要創(chuàng)建一個空的win32項目,選擇dll選項。
而且為了簡化說明導入和導出函數(shù)的語句,用一個宏名來代替__declspec.在此程序中,使用的是DllExport。如果用戶的DLL被編譯成一個C++程序,而且希望C程序也能使用它,就需要增加“C”的連接說明。