而且go有自帶的資源回收機(jī)制,在多線程服務(wù)端開發(fā)方面,設(shè)計(jì)簡單非常多。同時(shí)支持比線程更輕量級(jí)的攜程,調(diào)用也非常簡單。不像c語言創(chuàng)建線程進(jìn)城語言參數(shù)復(fù)雜的系統(tǒng)調(diào)用。
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C++適合本地程序的開發(fā)。Go語言適合網(wǎng)絡(luò)程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點(diǎn):垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。 Go的缺點(diǎn):效率目前沒有C++高,但對(duì)于桌面程序而言,效率問題不大,因?yàn)橛布呀?jīng)很快了。
無非是先找某種語言的一些茬,吐槽一番,復(fù)雜、笨拙、低效,不能忍,我要立刻馬上分分鐘發(fā)明一種新的編程語言,完美解決所有問題,不然對(duì)不起我卓爾不群的智商。
golang:需要分配新內(nèi)存,然后進(jìn)行內(nèi)存copy。c:可直接修改,可realloc。存一段data:golang:使用[]byte類型,[]byte轉(zhuǎn)成string需要進(jìn)行內(nèi)存拷貝(排除掉利用指針進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換的情況)。c:直接用char[],可讀可寫。
不可能。Go到目前為止,其本身就是用C寫的。只是在語言層面實(shí)現(xiàn)了一些如果用C會(huì)很難寫的feature,比如goroutine。在5版本中,Go會(huì)bootstraping,用Go來編譯自己。
而是為了加速、簡化并行編程、服務(wù)開發(fā),以及增加很多C、C++這種底層語言所難以支持的語言特性,讓開發(fā)更有人性化。在這一點(diǎn)上,Go是有可能取代C的。
我舉三個(gè)例子。C語言是單片機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)語言,你家里用的電視,冰箱,洗衣機(jī),空調(diào),里面的主控芯片,全都是用C語言編寫的。由于偏底層,即便它空出位置來,Go也是勝任不了的,能替代它的只有匯編語言。
默認(rèn)情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)。考慮函數(shù)swap()的定義如下。
操作方法:includestdlib.h 調(diào)用system(cls);清屏,清屏后重新輸出歡迎內(nèi)容。
語言的作用域規(guī)則:是一組確定一部分代碼是否“可見”或可訪問另一部分代碼和數(shù)據(jù)的規(guī)則。C語言中的每一個(gè)函數(shù)都是一個(gè)獨(dú)立的代碼塊。