1、go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、&符號的使用,可能會讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。
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2、第二,指針使得一些復(fù)雜的鏈接性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建成為可能,比如鏈表,鏈?zhǔn)蕉鏄涞鹊?。第三,有些操作必須使用指針。如操作申請的堆?nèi)存。還有:C語言中的一切函數(shù)調(diào)用中,值傳遞都是“按值傳遞”的。
3、Go語言。他主要是在一些網(wǎng)頁版的服務(wù)器中用于系統(tǒng)編程的一種語言。他是谷歌開發(fā)的一種編程語言。在一定程度上,谷歌有一定的壟斷作用。不能隨隨便便的在語言當(dāng)中添加其他的語言成分。
4、Go語言里面的指針和C++指針一樣,都是指向某塊內(nèi)存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接對指針做算術(shù)運(yùn)算而Go里面不行。
5、new返回的是一個指針。然后指針可以直接點(diǎn)號賦值。這說明go默認(rèn)進(jìn)行了取值操作 eAge 等價于 (*e3).Age 如上定義了一個空的結(jié)構(gòu)體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
第二個程序,空間都沒有分配就初始化賦值,這根本就是在給系統(tǒng)添亂嘛。
于c語言相同,go中也有指針和結(jié)構(gòu)體的概念。指針表示變量的內(nèi)存地址,結(jié)構(gòu)體用來存儲同一類型的數(shù)據(jù)。定義一個指針變量,將變量a的地址賦給指針變量p。這樣,指針變量p也就指向了變量a所在的內(nèi)容空間。
和普通的變量類型和指針一樣啊。 只不過有的函數(shù)它只支持傳指針 如int類型 有一函數(shù) a(a *point) 你的*tm_now可以傳進(jìn)來 這里也可以傳別的類型指針,只在內(nèi)部轉(zhuǎn)一下就可, 如果你定死了具體類型就轉(zhuǎn)不了了。
指針類型 引用類型 chan 類型零值 總結(jié) :在Go語言中, 函數(shù)的參數(shù)傳遞只有值傳遞 ,而且傳遞的實(shí)參都是原始數(shù)據(jù)的一份拷貝。
map是個指針,底層指向hmap,所以是個引用類型 golang 有三個常用的高級類型 slice、map、channel, 它們都是 引用類型 ,當(dāng)引用類型作為函數(shù)參數(shù)時,可能會修改原內(nèi)容數(shù)據(jù)。 golang 中沒有引用傳遞,只有值和指針傳遞。
Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時,函數(shù)對map的修改,也會實(shí)質(zhì)改變map的值。
值類型:變量直接存儲值。值類型的數(shù)據(jù)存儲在棧內(nèi)存空間中,棧在函數(shù)調(diào)f返回后,內(nèi)存會被釋放。引用類型:變量存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。引用數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)存儲在堆內(nèi)存空間中,通過 GC 回收。
要通過引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個整型變量的值指向它的參數(shù)。
值類型:包括:sbyte、short、int、long、float、double、decimal(以上值類型有符號)byte、ushort、uint、ulong(以上值類型無符號)bool、char引用類型:包括:對象類型、動態(tài)類型、字符串類型。