1、周長(zhǎng)=三條邊之和 用C++ 定義一個(gè)三角形類(Triangle)。屬性為三條邊,計(jì)算周長(zhǎng)和面積。
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2、double s=abc/2;//不過,貌似老兄的面積計(jì)算公式給的不對(duì)。
3、import java.util.Scanner; /** * 輸入三角形邊長(zhǎng),并計(jì)算面積。
4、三角形面積計(jì)算公式:s=(a+b+c)/2 即三角形周長(zhǎng)一半 area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)) 即三角形面積。
5、真不知道這是考寫代碼還是考數(shù)學(xué)。給你一個(gè)思路吧,定義一個(gè)抽象類表示圖形,有顏色屬性、粗細(xì)屬性、求面積方法、比較大小的方法。
三角形面積計(jì)算公式:s=(a+b+c)/2 即三角形周長(zhǎng)一半 area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)) 即三角形面積。
1、你這個(gè)只需要把Triangle 改成普通類就行了。去繼承那個(gè)抽象類ClosedFigure 。重寫里面的兩個(gè)抽象方法perimeter(),area()。你現(xiàn)在自己代碼里面不是重寫,只是能算是重載 下面的ClosedFigure_ex類就可以這樣創(chuàng)建對(duì)像了。
2、三角形面積和周長(zhǎng)公式 面積=底×高÷2 周長(zhǎng)=三條邊之和 用C++ 定義一個(gè)三角形類(Triangle)。屬性為三條邊,計(jì)算周長(zhǎng)和面積。
3、draw.Area(); // 計(jì)算三角形面積 } 多態(tài)性的好處很明顯,方便以后擴(kuò)充功能,且不影響原有的功能,你再加入橢圓形,菱形等,都只要定義新的類實(shí)現(xiàn)IDraw即可。
4、抽象類中定義一個(gè)公共的數(shù)據(jù)成員radius,此數(shù)據(jù)可作為球體的半徑、正方形的邊長(zhǎng)、圓柱體底面積圓半徑。由此抽象類派生出要描述的三個(gè)類,在這三個(gè)類中都具有求表面積和體積的重定義版本。