1、變量是指以標識符為名字,其值可以改變的量。一個變量代表計算機內存中的某一存儲單元,該存儲單元中存放的數(shù)據就是變量的值。
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2、變量來源于數(shù)學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變量可以通過變量名訪問。在指令式語言中,變量通常是可變的;但在純函數(shù)式語言(如Haskell)中,變量可能是不可變(immutable)的。
3、C語言中變量遵循“先定義后使用”的原則:定義變量的格式:數(shù)據類型 變量名;首先要強調的一點是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變量,后面不要漏掉“;”分號。
4、所謂變量就是可以改變的。比如int a,b;你可以把2賦值給a,或者你看他不爽了,你喜歡3了,你就可以重新 a=3;a和b的值不是唯一的,是可以重新賦值的。
是的,局部變量會新定義一次,不過僅局限于局部變量(全局變量和靜態(tài)變量都是全局的,要是還沒學暫時不用管)。并不能說是“同時”,應該說是“同樣”,時間上肯定是按照調用的先后順序的。
不可以,即使主函數(shù)中也不可以,C語言只允許在函數(shù)中聲明和嵌套調用。C語言中是不允許作嵌套的函數(shù)定義。因此程序中各個函數(shù)之間是平行的,不存在上一級函數(shù)和下一級函數(shù)的問題,這樣是為了簡化C語言編譯器的邏輯性。
在C語言中,子函數(shù)可以通過參數(shù)來接收主函數(shù)中傳遞的數(shù)據。主函數(shù)中定義的變量在子函數(shù)中是不可見的,因此需要通過參數(shù)將主函數(shù)中的數(shù)據傳遞給子函數(shù)。在調用子函數(shù)時,需要將參數(shù)傳遞給子函數(shù)。
第一種:無論在printf中,還是main中,或者是在其他任何函數(shù)中,要調用自定義函數(shù),都要進行先定義。后面就可以自由調用了。第二種:C語言把自定義函數(shù)的語句放在調用的后面,但調用之前,一定要寫上自定義函數(shù)的聲明語句。
可以在外部定義結構體類型,然后在主函數(shù)內部定義該類型的變量。在輸入輸出函數(shù)調用時,以結構體變量指針做為參數(shù)傳遞。參考代碼如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定義結構體類型struct test。
前面沒有static,register,extern這幾個關鍵字修飾的變量都是auto類型的,也就是自動變量。
main函數(shù)里定義的是局部變量,只是在main函數(shù)里有效。如果程序里有多個函數(shù),定義的全局變量在這些函數(shù)里都可以使用,而在main中定義的只能在main中使用,其他函數(shù)不可以直接調用。
以int a為例 如果int a定義在函數(shù)外,(包括main函數(shù))那么它就是全局變量,在函數(shù)內的就是局部變量。
局部變量是在某一函數(shù)內定義的變量,有效區(qū)域在本函數(shù)里。全局變量定義在函數(shù)外,全局起作用。