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go語言u(píng)uid Go語言學(xué)多久可以工作

go語言的全稱

1、Go全稱Golang。Go語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長(zhǎng)并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率肩比Python,被譽(yù)為“21世紀(jì)的C語言”。

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2、Go(又稱Golang)是Google開發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型、并發(fā)型,并具有垃圾回收功能的編程語言。Go的語法接近C語言,但對(duì)于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。

3、Go 是谷歌的編程語言,而不是社區(qū)的。在這位博主看來,雖然 Go 語言擁有一個(gè)貢獻(xiàn)者社區(qū),但是它并不是社區(qū)的項(xiàng)目,只是谷歌的一個(gè)項(xiàng)目。所以只要是谷歌反對(duì)的東西,沒有人可以把這個(gè)東西加到 Go 語言中。

4、go語言的官網(wǎng)是http://studygolang點(diǎn)抗 / Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性。

5、C C是迄今為止最常用、最古老的編程語言之一,于20世紀(jì)70年代初創(chuàng)建。1978年,美國(guó)貝爾實(shí)驗(yàn)室正式發(fā)布了C語言,并出版了一本名叫《TheCProgrammingLanguage》的書,這本書一直被當(dāng)做C語言的非正式標(biāo)準(zhǔn)說明。

6、2007年,谷歌工程師Rob Pike, Ken Thompson和Robert Griesemer開始設(shè)計(jì)一門全新的語言,這是Go語言的最初原型。 2009年11月10日,Go語言以開放源代碼的方式向全球發(fā)布。

Go中字符串的遍歷

Go 語言中的 for 循環(huán)不會(huì)按照順序輸出,因?yàn)樗皇且粋€(gè)有序的過程。for 循環(huán)采用的是“基于條件的循環(huán)”,而不是“基于步長(zhǎng)的循環(huán)”。這意味著當(dāng)條件滿足時(shí),for 循環(huán)會(huì)執(zhí)行一次,而不是每次都按照指定的步長(zhǎng)執(zhí)行一次。

對(duì)于切片的順序遍歷,一般使用 range 就可以了。這里有一個(gè)問題需要注意一下,如果這里的切片nums不是基本數(shù)據(jù)類型而是結(jié)構(gòu)體。range遍歷出來的value值是拷貝值而并非原結(jié)構(gòu)體,修改value中的值不會(huì)改變?cè)衅械闹怠?/p>

比如對(duì)于常見的基于文本行的 HTTP 協(xié)議的讀取,我們需要將一個(gè)流按照行來讀取。本質(zhì)上,我們需要一個(gè)基于緩沖的讀寫機(jī)制(讀一些到緩沖,然后遍歷緩沖中我們關(guān)心的字節(jié)或字符)。

后序遍歷: e - d - g - f - b - c - a 結(jié)果存在result里面,如果不存可以少一層變量 這個(gè)地方強(qiáng)烈建議讀一下下面的第一個(gè)鏈接,我遵照著那篇文章實(shí)現(xiàn)的,只是用Go改寫了而已。

在Go中,遍歷map的效率取決于map的大小和元素的數(shù)量。如果map的大小比較小,它的遍歷效率就會(huì)比較高。但是,如果map的大小較大,并且元素的數(shù)量也較多,則遍歷map的效率就會(huì)變得較低。

hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每個(gè) Java 對(duì)象都有 hashCode() 方法,都可通過該方法獲得它的 hashCode 值。得到這個(gè)對(duì)象的 hashCode 值之后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)該 hashCode 值來決定該元素的存儲(chǔ)位置。

golang原生數(shù)據(jù)類型

golang原生數(shù)據(jù)類型:按長(zhǎng)度:int8(-128-127)、int1int3int64。無符號(hào)整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系統(tǒng)上就是int32,64位操作系統(tǒng)上就是int64。

按存儲(chǔ)方式也有兩大類數(shù)據(jù)類型:值類型:變量直接存儲(chǔ)值。值類型的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在棧內(nèi)存空間中,棧在函數(shù)調(diào)f返回后,內(nèi)存會(huì)被釋放。引用類型:變量存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。

是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式,用于在不同系統(tǒng)之間傳遞數(shù)據(jù)。它是一種文本格式,具有易讀性和可移植性,它的格式類似于 JavaScript 對(duì)象的表示形式。Golang 中的 JSON 類型提供了將 JSON 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 Go 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的功能。

下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。

len(str))或者使用 + 連接:字符串可以通過數(shù)組下標(biāo)方式訪問其中的字符,一旦初始化后,內(nèi)容不能修改 連接:切片:左閉右開區(qū)間 底層字符類型:UTF-8編碼按照上述方法轉(zhuǎn)換會(huì)變亂碼,因?yàn)橐粋€(gè)中文字符編碼需要三個(gè)字節(jié)。

map是個(gè)指針,底層指向hmap,所以是個(gè)引用類型 golang 有三個(gè)常用的高級(jí)類型 slice、map、channel, 它們都是 引用類型 ,當(dāng)引用類型作為函數(shù)參數(shù)時(shí),可能會(huì)修改原內(nèi)容數(shù)據(jù)。 golang 中沒有引用傳遞,只有值和指針傳遞。


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