視頻直播聊天室源碼怎么開發(fā)?首先,我們將其分為五部分:采集、編碼,傳輸, 服務(wù)器處理,解碼,渲染。
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1、?采集:采集就是我們平時(shí)“開攝像頭錄像”的部分,用戶通過攝像頭將視頻傳遞到網(wǎng)絡(luò)上,這里是比較簡(jiǎn)單的一部分,只是適配起來會(huì)比較麻煩,畢竟手機(jī)種類眾多,但本身的技術(shù)要求和其他模塊比起來還是簡(jiǎn)單很多的。
2、?前處理:前處理階段是視頻直播聊天室源碼在將視頻傳輸?shù)椒?wù)器之前要做好的處理工作,包括美顏算法、視頻模糊、添加水印等,都在這一環(huán)節(jié)做成
3、?編碼:為什么要將視頻進(jìn)行編碼呢?因?yàn)樵粢曨l文件是很大的,會(huì)占用很大的帶寬,只有在編碼完成后,視頻文件才會(huì)變得小一些,這樣會(huì)更節(jié)省帶寬。
難點(diǎn)在于:分辨率,幀率,碼率,GOP等參數(shù)的平衡,視頻直播聊天室源碼如何使音視頻文件又小又清晰,這是個(gè)問題
4、?傳輸:將主播端文件傳輸給服務(wù)器
5、?服務(wù)器處理:在服務(wù)器完成對(duì)文件的檢測(cè)(包括鑒黃等)后,將文件通過CDN發(fā)送到觀眾的手機(jī)端。
6、?解碼和渲染:交給用戶自己的手機(jī)吧。
這是一個(gè)視頻直播聊天室源碼的工作步驟,我們需要回避很多坑才能做好視頻直播聊天室源碼的開發(fā),如有需要幫助的地方,可以追問我。
上一節(jié)中,我們?yōu)槊總€(gè)連接都創(chuàng)建了一個(gè)goroutine來讀取其中的消息,現(xiàn)在我們將這個(gè)讀取消息的方法實(shí)現(xiàn)一下。
我們?cè)赼pplication目錄下新建controllers目錄,并在其中創(chuàng)建一個(gè)MessageController.go文件。
首先我們新建一個(gè)MessageController的結(jié)構(gòu)體,內(nèi)容如下
這個(gè)結(jié)構(gòu)體包括兩個(gè)內(nèi)容,一個(gè)是我們將連接放在數(shù)組之后,返回的索引,另一個(gè)是連接本身.
這個(gè)是具體的方法。
我們首先設(shè)置了一下讀消息的大小、超時(shí)時(shí)間以及超時(shí)后需要的操作。
超時(shí)時(shí)間如果設(shè)置為0,那么就是永不超時(shí)。之前在這里直接寫0,被告知需要傳一個(gè)time.Time類型的數(shù)據(jù)。最終谷歌后才得到了這個(gè)值time.Time{}為"0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC"。
我們將用戶手法消息的內(nèi)容定義為一個(gè)結(jié)構(gòu)體,然后將用戶的訂閱信息的json通過json.unmarshal轉(zhuǎn)換成這個(gè)結(jié)構(gòu)體。
之后的switch操作與我們?cè)赟woole中的操作基本雷同,在查詢到login之后,調(diào)用service中 的login方法來進(jìn)行注冊(cè)。
下一節(jié)中我們?cè)俳榻B具體的注冊(cè)邏輯。
1.Docker項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:Docker是一種操作系統(tǒng)層面的虛擬化技術(shù),可以在操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序之間進(jìn)行隔離,也可以稱之為容器。Docker可以在一臺(tái)物理服務(wù)器上快速運(yùn)行一個(gè)或多個(gè)實(shí)例。例如,啟動(dòng)一個(gè)Cent OS操作系統(tǒng),并在其內(nèi)部命令行執(zhí)行指令后結(jié)束,整個(gè)過程就像自己在操作系統(tǒng)一樣高效。
2.golang項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:Go語言的早期源碼使用C語言和匯編語言寫成。從Go 1.5版本自舉后,完全使用Go語言自身進(jìn)行編寫。Go語言的源碼對(duì)了解Go語言的底層調(diào)度有極大的參考意義,建議希望對(duì)Go語言有深入了解的讀者讀一讀。
3.Kubernetes項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:Google公司開發(fā)的構(gòu)建于Docker之上的容器調(diào)度服務(wù),用戶可以通過Kubernetes集群進(jìn)行云端容器集群管理。
4.etcd項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:一款分布式、可靠的KV存儲(chǔ)系統(tǒng),可以快速進(jìn)行云配置。
5.beego項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:beego是一個(gè)類似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的設(shè)計(jì)思路,使用Go語言編寫的一個(gè)極輕量級(jí)、高可伸縮性和高性能的Web應(yīng)用框架。
6.martini項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:一款快速構(gòu)建模塊化的Web應(yīng)用的Web框架。
7.codis項(xiàng)目
網(wǎng)址為 Labs/codis。
介紹:國(guó)產(chǎn)的優(yōu)秀分布式Redis解決方案。
8.delve項(xiàng)目
網(wǎng)址為 。
介紹:Go語言強(qiáng)大的調(diào)試器,被很多集成環(huán)境和編輯器整合。
我們可以看到 gorilla/websocket中的examples中有一個(gè)聊天室的demo。
我們進(jìn)入該項(xiàng)目可以看到里面有這樣的一些內(nèi)容
按照官方的運(yùn)行方式來運(yùn)行這個(gè)項(xiàng)目
在瀏覽器中打開8080端口,可以看到該項(xiàng)目可以被成功運(yùn)行了。
就是這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的demo。
然后我們?nèi)タ匆幌滤木唧w實(shí)現(xiàn)。
在這個(gè)項(xiàng)目中首先定義了一個(gè)hub的結(jié)構(gòu)體:
這個(gè)結(jié)構(gòu)體中,clients代表所有已經(jīng)注冊(cè)的用戶,broadcast管道會(huì)存儲(chǔ)客戶端發(fā)送來的信息。 register是一個(gè)*Client類型的管道,用于存儲(chǔ)新注冊(cè)的用戶,unregister管道反之。
我們打開main.go,main函數(shù)的源碼為:
在這里首先會(huì)新開一個(gè)goroutine,去跑hub的run方法,run方法中一個(gè)死循環(huán),不停地去輪詢hub中的內(nèi)容
如果取到了新用戶,就加入到clients中,如果取到了信息,就循環(huán)所有的client,將信息寫到client.send中。
我們看到在請(qǐng)求路徑為根的時(shí)候,它會(huì)請(qǐng)求一個(gè)函數(shù),而這個(gè)函數(shù)就是將home.html發(fā)送到客戶端。
而在請(qǐng)求路徑為“/ws”的時(shí)候,他會(huì)執(zhí)行一個(gè)serveWS的函數(shù)。
每當(dāng)一個(gè)新的用戶進(jìn)來之后,首先將連接升級(jí)為長(zhǎng)連接,然后將當(dāng)前的client寫到register中,由hub.run函數(shù)去做處理。然后開啟兩個(gè)goroutine,一個(gè)去讀client中發(fā)送來的數(shù)據(jù),一個(gè)將數(shù)據(jù)寫入到所有的client中,去發(fā)送給用戶。
這就是整個(gè)聊天室的實(shí)現(xiàn)原理。