Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
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最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機(jī)中使用浮點數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
Go語言常量和C語言差不多
Go語言定義常量const不能少,數(shù)據(jù)類型可以不寫
Go語言定義常量不能用:=
Go語言定義常量沒有賦初值,那么值就和上一行的常量的值相等
Go語句中沒有明確枚舉的固定寫法, 但是在企業(yè)開發(fā)中一般都會常量組的形式來表示枚舉
const(
枚舉元素 = 值
枚舉元素 = 值
)
用法:
const(
num = itoa
num2 = itoa
)
itoa從0開始,遇到一行賦值就+1
例如:
const修飾的數(shù)據(jù)類型是指常類型,常類型的變量或?qū)ο蟮闹凳遣荒鼙桓碌?。const關(guān)鍵字的作用主要有以下幾點:(1)可以定義const常量,具有不可變性。例如:constintMax=100;intArray[Max];(2)便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對處理內(nèi)容有了解,消除了一些隱患。例如:voidf(constinti){}編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;(3)可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。(4)可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。還是上面的例子,如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯;例如:voidf(constinti){i=10;//error!}(5)為函數(shù)重載提供了一個參考。classA{voidf(inti){}//一個函數(shù)voidf(inti)const{}//上一個函數(shù)的重載};(6)可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159;//此時并未將Pi放入ROM中doublei=Pi;//此時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配!doubleI=PI;//編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存doublej=Pi;//沒有內(nèi)存分配doubleJ=PI;//再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個拷貝。(7)提高了效率。編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。
常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復(fù)數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。
定義一個常量使用const關(guān)鍵字,語法格式如下:
const:定義常量關(guān)鍵字
constantName:常量名稱
type:常量類型
value:常量的值
實例
運行結(jié)果
iota比較特殊,可以被認(rèn)為是一個可被編譯器修改的常量,它默認(rèn)開始值是0,每調(diào)用一次加1。遇到const關(guān)鍵字時被重置為0。
實例
運行結(jié)果
使用_跳過某些值
運行結(jié)果
運行結(jié)果