Golang Float乘Float高精度,轉(zhuǎn)Int高精度。
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使用big.Float
bigF1 := new(big.Float).SetFloat64(f1)
bigF2 := new(big.Float).SetFloat64(f2)
mul := new(big.Float).Mul(bigF1, bigF2)
轉(zhuǎn)Int,先用上面的方法轉(zhuǎn)為big.Float,再用.String轉(zhuǎn)為字符串。
new(big.Int).SetString(bigFloat, 10) // 即可轉(zhuǎn)為big.Int
// big.Int可轉(zhuǎn)為常用的int類型。
// big.Float可轉(zhuǎn)為常用的Float類型。
// big.Float不能直接轉(zhuǎn)為Int類型。
func Sub(x float64, y float64, more ...float64) float64 {
floatX := new(big.Float).SetFloat64(x)
floatY := new(big.Float).SetFloat64(y)
result := new(big.Float).Sub(floatX, floatY)
if len(more) 0 {
? for _, m := range more {
? ? floatM := new(big.Float).SetFloat64(m)
? ? result = new(big.Float).Sub(result, floatM)
}
}
f, _ := strconv.ParseFloat(result.String(), 64)
return f
}
用golang解析二進(jìn)制協(xié)議時(shí),其實(shí)沒必要管結(jié)構(gòu)體的字段的對齊規(guī)則,何況語言規(guī)范也沒有規(guī)定如何對齊,也就是沒有規(guī)則。用encoding/binary.Read函數(shù)直接讀入struct里就行,struct就像c那樣寫
type Data struct {
Size, MsgType uint16
Sequence uint32
// ...
}
golang編譯器加不加padding,Read都能正常工作,runtime知道Data的布局的,不像C直接做cast所以要知道怎樣對齊。
用unsafe.Alignof可以知道每個(gè)field的對齊長度,但沒必要用到。
package main
/*
#include stdint.h
#pragma pack(push, 1)
typedef struct {
uint16_t size;
uint16_t msgtype;
uint32_t sequnce;
uint8_t data1;
uint32_t data2;
uint16_t data3;
} mydata;
#pragma pack(pop)
mydata foo = {
1, 2, 3, 4, 5, 6,
};
int size() {
return sizeof(mydata);
}
*/
import "C"
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
"log"
"unsafe"
)
func main() {
bs := C.GoBytes(unsafe.Pointer(C.foo), C.size())
fmt.Printf("len %d data %v\n", len(bs), bs)
var data struct {
Size, Msytype uint16
Sequence uint32
Data1 uint8
Data2 uint32
Data3 uint16
}
err := binary.Read(bytes.NewReader(bs), binary.LittleEndian, data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%v\n", data) // {1 2 3 4 5 6}
buf := new(bytes.Buffer)
binary.Write(buf, binary.BigEndian, data)
fmt.Printf("%d %v\n", buf.Len(), buf.Bytes()) // 15 [0 1 0 2 0 0 0 3 4 0 0 0 5 0 6]
}
Go中的binary包實(shí)現(xiàn)了簡單的數(shù)字與字節(jié)序列的轉(zhuǎn)換以及變長值的編解碼
package main
import ( "fmt" "bytes" "encoding/binary" ) func main(){ n := 0x12345678 bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{}) //BigEndian 大端順序存儲 LittleEndian小端順序存儲 binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, int32(n)) data:=bytesBuffer.Bytes() fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[0],data[0]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[1],data[1]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[2],data[2]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[3],data[3]) }
輸出
[0]: 0x12 addr:0xc042010248 [1]: 0x34 addr:0xc042010249 [2]: 0x56 addr:0xc04201024a [3]: 0x78 addr:0xc04201024b
也可以使用下面的方式
n := 0x12345678 var data []byte = make([]byte,4) //操作的都是無符號整型 binary.BigEndian.PutUint32(data,uint32(n))
可以使用下面的方式判斷當(dāng)前系統(tǒng)的字節(jié)序類型
const INT_SIZE int = int(unsafe.Sizeof(0))
//判斷我們系統(tǒng)中的字節(jié)序類型 func systemEdian() { var i int = 0x1 bs := (*[INT_SIZE]byte)(unsafe.Pointer(i)) if bs[0] == 0 { fmt.Println("system edian is little endian") } else { fmt.Println("system edian is big endian") } }