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go語(yǔ)言引用計(jì)數(shù) golang 引用類型和指針

vertxgo內(nèi)存消耗對(duì)比

vertxgo的內(nèi)存消耗要低于vert.x,因?yàn)樗褂肎o的優(yōu)化機(jī)制,使其占用更少的內(nèi)存。例如,它使用引用計(jì)數(shù)來確保變量的有效性,從而減少垃圾回收期間內(nèi)存分配和釋放等其他開銷。此外,vertxgo還使用了GO語(yǔ)言的內(nèi)存池,使得其內(nèi)存使用率更低。由于Go語(yǔ)言的內(nèi)存處理技術(shù)比其他語(yǔ)言更有效率,所以vertxgo的內(nèi)存消耗會(huì)更低。

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為什么要使用 Go 語(yǔ)言?Go 語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì)在哪里

1. 保留但大幅度簡(jiǎn)化指針

Go語(yǔ)言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針繁瑣用法進(jìn)行了大量的簡(jiǎn)化,引入引用的概念。所以在Go語(yǔ)言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個(gè)參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個(gè)函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯(cuò)誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

如果你習(xí)慣了Python中簡(jiǎn)潔的list和dict操作,在Go語(yǔ)言中,你不會(huì)感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對(duì)朋友。

4. Interface

Go語(yǔ)言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計(jì)。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實(shí)現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動(dòng)就implement了這個(gè)interface,沒有像Java那樣冗長(zhǎng)的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計(jì)度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜的時(shí)候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時(shí),正因?yàn)槿绱?,Go語(yǔ)言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個(gè)空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)類型都不需要實(shí)現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語(yǔ)言的type assertion,可以提供一般動(dòng)態(tài)語(yǔ)言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯(cuò)誤。

5. OO

Go語(yǔ)言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,它還是過程化的。但是,在Go語(yǔ)言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語(yǔ)言中能做的事,用更簡(jiǎn)單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因?yàn)楸举|(zhì)上,OO在Go語(yǔ)言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個(gè)幾乎算是Go語(yǔ)言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級(jí)輕量級(jí)的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語(yǔ)言里,觸發(fā)一個(gè)routine和erlang spawn一樣簡(jiǎn)單。基本上要掌握Go語(yǔ)言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請(qǐng)放心,真的非常簡(jiǎn)單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語(yǔ)言完全就是一門現(xiàn)代化語(yǔ)言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡(jiǎn)單,快速之類的形容詞來形容Go語(yǔ)言的特點(diǎn)。我想說的是,一點(diǎn)都不夸張,連Go語(yǔ)言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語(yǔ)言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時(shí)代,對(duì)于Go語(yǔ)言,從入門到能夠上手做項(xiàng)目,最多不過半個(gè)月。Go語(yǔ)言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。

go的垃圾回收算法

從Gov1.12版本開始,Go使用了非分代的、并發(fā)的、基于三色標(biāo)記清除的垃圾回收器。

關(guān)于垃圾回收,比較常見的算法有引用計(jì)數(shù)、標(biāo)記清除和分代收集,Golang語(yǔ)言使用的垃圾回收算法是標(biāo)記清除。

Golang語(yǔ)言的標(biāo)記清除垃圾回收算法,為了防止GC掃描時(shí)內(nèi)存變化引起的混亂。那么就需要 STW,即Stop The World。具體在Golang語(yǔ)言中是指,在GC時(shí)先停止所有g(shù)oroutine。再進(jìn)行垃圾回收,等待垃圾回收結(jié)束后再恢復(fù)所有被停止的goroutine。

標(biāo)記清除方法

啟動(dòng)STW,暫停程序的業(yè)務(wù)邏輯,找出不可達(dá)對(duì)象和可達(dá)對(duì)象。

將所有可達(dá)對(duì)象做標(biāo)記,清除未標(biāo)記的對(duì)象。停止STW,程序繼續(xù)執(zhí)行。循環(huán)往復(fù),直到進(jìn)程程序生命周期結(jié)束。因?yàn)镾TW需要暫停程序,為了減少暫停程序的時(shí)間。將清除操作移出 STW執(zhí)行周期,但是優(yōu)化效果不明顯。

所謂三色標(biāo)記,實(shí)際上只是為了方便敘述而抽象出來的一種說法,三色對(duì)應(yīng)垃圾回收過程中對(duì)象的三種狀態(tài)。白色是對(duì)象未被標(biāo)記,gcmarkBits對(duì)應(yīng)位為0,該對(duì)象將會(huì)在本次GC中被清理?;疑菍?duì)象還在標(biāo)記隊(duì)列中等待被標(biāo)記,黑色是對(duì)象已被標(biāo)記,gcmarkBits對(duì)應(yīng)位為0,該對(duì)象將會(huì)在本次 GC中被回收。


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