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關(guān)于java源代碼2048的信息

java如何在2048中實(shí)現(xiàn)時(shí)間

java編寫時(shí)鐘程序_Java實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘小程序 原創(chuàng)

在禹州等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需設(shè)計(jì)網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營銷網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,禹州網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

2021-02-17 00:47:37

無可就是九頭鳥

碼齡6年

關(guān)注

哎,好久沒上博客園發(fā)東西了,上一次還是兩個(gè)月前的五一寫的一篇計(jì)算器博客,不過意外的是那個(gè)程序成了這學(xué)期的Java大作業(yè),所以后來稍微改了一下那個(gè)程序就交了上去,這還是美滋滋。然后五月中旬的時(shí)候?qū)懥艘粋€(gè)2048小游戲,由于寫完第二個(gè)版本第二天就生病了,休養(yǎng)了好幾天才緩過來,最后嫌麻煩就沒發(fā)園子里了,直接掛Github上了。然后又忙著準(zhǔn)備期末,期末玩休息了5天又開始數(shù)據(jù)庫課程設(shè)計(jì),用Java寫了一個(gè)小系統(tǒng),花了一個(gè)星期左右,寫了差不多3500行了。然后寫完就放學(xué)了,放學(xué)的日子就感覺自己開始懶散了,靜不下心來寫東西,每天睡覺,看一些無聊的視頻。。。前幾天算是緩過神來,找回了腦子,于是又開始想著在放棄Java之前再多寫一點(diǎn)東西,于是花了兩個(gè)下午寫了一個(gè)時(shí)鐘,感覺看著還行。

-----------------------------------以下是正經(jīng)話-----------------------------------

其實(shí)這個(gè)程序并不難,主要是用Java 2D畫圖,弄一個(gè)線程,每隔一秒,依照時(shí)針分針秒針各自的速度重新計(jì)算它們走過的角度(相對(duì)12點(diǎn)方向順時(shí)針偏離的角度),利用這個(gè)角度算出它們各自端點(diǎn)的坐標(biāo),重繪一次表針,達(dá)到刷新的目的,最后時(shí)限走動(dòng)的效果,思路很簡單,清晰明了。但是關(guān)鍵是這個(gè)畫圖呀,想著很容易,重寫繼承過來的JFrame里的paint函數(shù)就行,最后發(fā)現(xiàn)效果并不是期待的那樣,而是一閃一閃的,于是去尋找原因,結(jié)果,尼瑪,原來水這么深,一下子觸到了知識(shí)盲區(qū),什么repaint的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),先調(diào)用update,再調(diào)用paint,update函數(shù)又是如何工作的,慢慢弄懂了它為什么會(huì)一閃一閃的原因,然后尋找解決辦法,然后就看到了什么雙緩沖原理,WTF!什么玩意呀,根本沒聽過,然后乖乖地去看那東西的實(shí)現(xiàn)原理,又看到有人建議不要去重寫paint方法,說是會(huì)遇到諸多意想不到的問題,建議去重寫paintComponent方法,可是書本上畫圖的例子都是重寫paint方法呀,況且我也沒聽過paintComponent,無奈,又去看了一下paint的工作原理,原來它會(huì)調(diào)用paintComponent,最后放棄了自己實(shí)現(xiàn)雙緩沖,乖乖改用了paintComponent。。。

其實(shí)我還遇到了幾個(gè)腦殘的問題,比如在畫秒針時(shí),直接把畫時(shí)針的部分代碼復(fù)制下來,最后忘了改掉走動(dòng)的速度,結(jié)果運(yùn)行時(shí)還在想秒針怎么走不動(dòng)呢?原諒我是個(gè)逗逼,還有什么秒針逆時(shí)針走動(dòng),最后才發(fā)現(xiàn)算坐標(biāo)時(shí)誤把y軸正方向當(dāng)成了向上,哎。。。

Anyway,最后運(yùn)行的效果還是挺好的

3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png

-----------------------------------以下是代碼-----------------------------------

1 import java.awt.*;2 importjava.util.Date;3 import javax.swing.*;4

5 public class Clock extendsJComponent{6 /**

7 *8 */

9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微軟雅黑",Font.BOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("當(dāng)前時(shí)間:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =Math.PI;21 private String strTime = "";22

23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 l.setBounds(120, 320, 80, 20);27 l.setFont(f);28 add(display);29 display.setBounds(195, 320, 80, 20);30 display.setFont(f);31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));32 add(display2);33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2.setFont(f);35 hour =now.getHours();36 min =now.getMinutes();37 sec =now.getSeconds();38 setVisible(true);39 }40

41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 super.paintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反鋸齒開關(guān)開

46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);47

48 //畫表盤

49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));51 g.drawOval(75, 40, 250, 250);52 g.fillOval(195, 160, 10, 10);53 g.setColor(Color.black);54

55 //畫60個(gè)點(diǎn)

56 for(int i = 0;i 60;i++)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//畫3,6,9,12四個(gè)大點(diǎn)

63 {64 g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);65 }66 else//其他小點(diǎn)

67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5);69 }70 }71

72 //畫四個(gè)數(shù)字

73 g.setFont(f2);74 g.drawString("3", 300, 171);75 g.drawString("6", 195, 273);76 g.drawString("9", 91, 171);77 g.drawString("12", 190, 68);78

79 //畫時(shí)針,分針,秒針

80 paint_HourPointer(hour*3600 + min*60 + sec,g);//時(shí)針走過的秒數(shù)

81 paint_MinutePointer(min*60 + sec,g);//分針走過的秒數(shù)

82 paint_SecondPointer(sec,g);//秒針走過的秒數(shù)

83 }84

85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate();92 hour =now.getHours();93 min =now.getMinutes();94 sec =now.getSeconds();95 try{96 Thread.sleep(1000);97 } catch(InterruptedException ex) {98 ex.printStackTrace();99 }100 showTime();101 repaint();102 }103 }104 }.start();105 }106

107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示當(dāng)前時(shí)間的時(shí)針相對(duì)00:00:00走了多少秒

108 doublex,y,angle;109 angle = second * PI / 21600;//時(shí)針的速度為PI/21600 (rad/s)

110 x = 200 + 60 *Math.sin(angle);111 y = 165 - 60 *Math.cos(angle);112 g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));113 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true));114 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);115 }116

117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示當(dāng)前時(shí)間的分針相對(duì)00:00:00走了多少秒

118 doublex,y,angle;119 angle = second * PI / 1800;//分針的速度為PI/1800 (rad/s)

120 x = 200 + 80 *Math.sin(angle);121 y = 165 - 80 *Math.cos(angle);122 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));123 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true));124 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);125 }126

127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示當(dāng)前時(shí)間的秒針相對(duì)00:00:00走了多少秒

128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;129 double cos = 90 / Math.sqrt(8125);//90*90+5*5

130 double sin = 5 / Math.sqrt(8125);131 angle = second * PI / 30;//時(shí)針的速度為PI/30 (rad/s)

132 x = 200 + 95 *Math.sin(angle);133 y = 165 - 95 *Math.cos(angle);134 x1 = 200 + 20 * Math.sin(angle +PI);135 y1 = 165 - 20 * Math.cos(angle +PI);136 x2 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin ); //sin(a-b)

137 y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos + Math.sin(angle)*sin ); //cos(a-b)

138 x3 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos + Math.cos(angle)*sin ); //sin(a+b)

139 y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin ); //cos(a+b)

140 g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));141 g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true));142 g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);143 g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);144 g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);145 }146

147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2];149 co[0] = 115 * Math.cos(angle);//橫坐標(biāo)

150 co[1] = 115 * Math.sin(angle);//縱坐標(biāo)

151 returnco;152 }153

154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date;157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec;158 sec_temp += 1;159 if(sec_temp = 60)160 {161 sec_temp = 0;162 min_temp += 1;163 }164 if(min_temp=60){165 min_temp=0;166 hour_temp+=1;167 }168 if(hour_temp 10)169 strTime = "0" + hour_temp + ":";170 else

171 strTime = "" + hour_temp + ":";172

173 if(min_temp 10)174 strTime = strTime + "0" + min_temp + ":";175 else

176 strTime = strTime + "" + min_temp + ":";177

178 if(sec 10)179 strTime = strTime + "0" +sec_temp;180 else

181 strTime = strTime + "" +sec_temp;182 //在窗體上設(shè)置顯示時(shí)間

183 date = " " + (now.getYear()+1900) + "年" + (now.getMonth()+1) + "月" + now.getDate() + "日 " + "星期";184 switch(now.getDay()) {185 case 1:186 date += "一";187 break;188 case 2:189 date += "二";190 break;191 case 3:192 date += "三";193 break;194 case 4:195 date += "四";196 break;197 case 5:198 date += "五";199 break;200 case 6:201 date += "六";202 break;203 case 7:204 date += "日";205 break;206 }207 date += " CST";208 strTime = " " +strTime;209 display.setText(strTime);210 display2.setText(date);211 }212

213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock();215 c.showUI();216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");217 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif");//窗口圖標(biāo)

218 f.setIconImage(img);219 f.setSize(400,400);220 f.setResizable(false);221 f.add(c, BorderLayout.CENTER);222 f.setLocationRelativeTo(null);223 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);224 f.setVisible(true);225 }226 }

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java顯示一個(gè)鐘表_java實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘效果

本文實(shí)例為大家分享了java實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下實(shí)現(xiàn)效果如圖:Java代碼:文件一:ClockPanel.javaimport static java.util.Calendar.HOUR;import static java.util.Calendar.MILLISECOND;import static java.util.Calendar.MINUTE;import...

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時(shí)鐘程序很難做嗎

java編寫時(shí)鐘程序

Resource temporarily unavailable,該怎么處理

經(jīng)過深入查詢,排除了內(nèi)存,句柄數(shù)等問題. 并且切換至root用戶打開大量線程時(shí)沒有問題。試著調(diào)整ulimit各項(xiàng)參數(shù),最后發(fā)現(xiàn)是"max user processes "參數(shù)有問題,通過root用戶調(diào)整大小至 12000,線程數(shù)也隨著增大.

Java代碼

root@blog:/home/badqiu# ulimit -a

core file size (blocks, -c) 0

data seg size (kbytes, -d) unlimited

scheduling priority (-e) 0

file size (blocks, -f) unlimited

pending signals (-i) 143360

max locked memory (kbytes, -l) 32

max memory size (kbytes, -m) unlimited

open files (-n) 2048

pipe size (512 bytes, -p) 8

POSIX message queues (bytes, -q) 819200

real-time priority (-r) 0

stack size (kbytes, -s) 8192

cpu time (seconds, -t) unlimited

max user processes (-u) 2046

virtual memory (kbytes, -v) unlimited

file locks (-x) unlimited

在linux系統(tǒng)內(nèi)生效。

vi /etc/security/limits.conf

Java/"Java代碼

* soft nproc 12000

* hard nproc 12000

nproc就是"max user processes",完整描述是: nproc - max number of processes

參數(shù)含義:

單個(gè)用戶可以啟動(dòng)的線程數(shù),因?yàn)檫M(jìn)程也會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程,所以也間接對(duì)進(jìn)程數(shù)有限制。

注意:

該參數(shù)只對(duì)普通用戶有用,root用戶不在此限制。 所以用root用戶可以啟動(dòng)幾萬個(gè)線程,無法重現(xiàn)這個(gè)問題.

那個(gè)大神有完整的java,eclipse,2048游戲的源代碼,全部拷貝粘貼就能用的,給一個(gè),在線等,急!??!

網(wǎng)上的java代碼在eclipse里運(yùn)行方法:

1.打開eclipse,點(diǎn)擊項(xiàng)目的空白處,選擇import;

2.選擇Existing Project into Workspace,點(diǎn)擊next,找到的java代碼,導(dǎo)入到eclipse中;

3.導(dǎo)入成功之后,選擇項(xiàng)目,鼠標(biāo)右鍵,選擇run as,選擇一個(gè)運(yùn)行方式,然后運(yùn)行即可。

java制作2048設(shè)置最高分

4096。

java制作2048設(shè)置最高分是4096,2048的得分機(jī)制:2與2拼成4得4分,4與4拼成8得8分,8與8拼成16得16分,依次類推。

游戲中新出的數(shù)字有可能是2,也可能是4,要注意到,如果出了兩個(gè)2,把它們拼成4會(huì)有4分,而直接出一個(gè)4不得分。


網(wǎng)站欄目:關(guān)于java源代碼2048的信息
瀏覽路徑:http://weahome.cn/article/ddcoojg.html

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