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GO語言學習系列八——GO函數(shù)(func)的聲明與使用

GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進行排列

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GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認參數(shù)

GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等

GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行

一個簡單的示例:

輸出為:

參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用

返回:通過用 return 來進行返回

輸出為:

上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值

對例子的說明:

按值傳遞:是對某個變量進行復制,不能更改原變量的值

引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗

在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結果都是一樣的,但要注意:

當返回了多個值,我們某些變量不想要,或實際用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉

在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)

輸出為:

在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似

在GO中 defer 關鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;

如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進后出;

當某個函數(shù)出現(xiàn)嚴重錯誤時, defer 也會被調用

輸出為

這是一個最簡單的測試了,當然還有更復雜的調用,比如調試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內容來進行判斷,非??焖?,這種留給你們去實現(xiàn)

一個函數(shù)在函數(shù)體內自己調用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調用時,經常會將內存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調用

本篇重點介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結構 struct

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。

最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。

種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。

1)基本常量

常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預定義常量

Go語言預定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型

3)go語言支持復數(shù)類型

復數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機中使用浮點數(shù)表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學上的那個復數(shù)

復數(shù)的表示

實部與虛部

對于一個復數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數(shù)real(z)獲得該復數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結構可以抽象為以下三個變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數(shù)內的某個標簽

今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向對象、網絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。

3.5 Go語言中將函數(shù)作為值使用

在匿名函數(shù)中,我們已經見過這種形式,即將匿名函數(shù)體整體賦值給某個變量,此時該變量就相當于這個函數(shù),Python中也有類似的表達方式。

通過程序的輸出,我們能夠觀察到:

最后請大家思考,如果匿名函數(shù)執(zhí)行了,程序還能正常運行嗎?

答案很顯然是不行的,你看看到這樣的錯誤./test_function_values.go:8:3: (func literal)() used as value,這里面有兩個問題:

我們嘗試修復一下這個問題,我們做了以下修改:

再次運行,有以下顯著變化:

既然能賦值給變量,也能在map中使用,在下面的例子中,我們就將函數(shù)體賦值給map中的值,我們來分析下面的例子:

對于輸出結果,我們有以下結論:

由于函數(shù)可以作為值,所以很容易作為參數(shù)傳給函數(shù)。這里來看一個簡單的示例:

我們來分析一下上面的代碼

_字怎么讀音

__(讀音hé·le),也作合_,也叫河漏(讀音hé·lou),是將豌豆面、莜麥面、蕎麥面或其他雜豆面和軟,用__床子(一種木制或鐵制的有許多圓眼的工具),把面通過圓眼壓出來,形成小圓條。

比一般面條要粗些,但比面條勁道、質軟,烹飪方式和面條差不多。

豆面有時候需要加入面丹來調節(jié)面的軟硬度和口感,適合于沒有小麥面粘性大,不能按普通方法做成面條的面類。在北方尤其是陜西、山西、河南、河北等地常見。


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