java課程設(shè)計(jì)題目及代碼分別是:
高平ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場(chǎng)景,ssl證書未來市場(chǎng)廣闊!成為成都創(chuàng)新互聯(lián)的ssl證書銷售渠道,可以享受市場(chǎng)價(jià)格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:18982081108(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!
1、題目:計(jì)算器。設(shè)計(jì)內(nèi)容是設(shè)計(jì)一個(gè)圖形界面(GUI)的計(jì)算器應(yīng)用程序,完成簡(jiǎn)單的算術(shù)運(yùn)算。
設(shè)計(jì)要求是設(shè)計(jì)的計(jì)算器應(yīng)用程序可以完成家法、減法、乘法、除法和取余運(yùn)算。且有小數(shù)點(diǎn)、正負(fù)號(hào)、求倒數(shù)、退格和清零功能。
2、代碼:
數(shù)字按鈕NumberButton類如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java課程設(shè)計(jì)題目及代碼是:
題目:華容道。編寫一個(gè)按鈕的子類,使用該子類創(chuàng)建的對(duì)象代表華容道中的人物。通過焦點(diǎn)事件控制人物顏色,當(dāng)人物獲得焦點(diǎn)時(shí)顏色為藍(lán)色,當(dāng)失去焦點(diǎn)時(shí)顏色為灰色。
通過鍵盤事件和鼠標(biāo)事件來實(shí)現(xiàn)曹操、關(guān)羽等人物的移動(dòng)。當(dāng)人物上發(fā)生鼠標(biāo)事件或鍵盤事件時(shí),如果鼠標(biāo)指針的位置是在人物的下方(也就是組件的下半部分)或按下鍵盤的“↓“鍵,該人物向下移動(dòng)。向左、向右和向上的移動(dòng)原理類似。
代碼是:
String name[]={"曹操","關(guān)羽","張","劉","馬","許","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
//? ? ?person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//聲明三個(gè)面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字符串
double x,y;//x和y都是運(yùn)算數(shù)
int z;//Z表示單擊了那一個(gè)運(yùn)算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//記憶的數(shù)字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實(shí)例化三個(gè)面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//顯示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值
tf2.setEditable(false);
//實(shí)例化所有按鈕、設(shè)置其前景色并注冊(cè)監(jiān)聽器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//實(shí)例化四個(gè)面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//創(chuàng)建一個(gè)空字符串緩沖區(qū)
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的組件和設(shè)置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的組件和設(shè)置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的組件并設(shè)置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的組件并設(shè)置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//設(shè)置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//設(shè)置框架中的布局為空布局并添加4個(gè)面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止調(diào)整框架的大小
//匿名類關(guān)閉窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//構(gòu)造監(jiān)聽器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串緩沖區(qū)以準(zhǔn)備接收新的輸入運(yùn)算數(shù)
}
else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運(yùn)算數(shù)是正數(shù)還是負(fù)數(shù)
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號(hào)按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空緩沖區(qū)以便接收新的另一個(gè)運(yùn)算數(shù)
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號(hào)按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號(hào)按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號(hào)按鈕獲得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號(hào)按鈕輸出計(jì)算結(jié)果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數(shù)
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判斷字符串中是否已經(jīng)包含了小數(shù)點(diǎn)
{
}
else//如果沒數(shù)點(diǎn)有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時(shí)顯示為0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時(shí)顯示為空則不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("數(shù)字格式異常");
if(x0)
tf1.setText("負(fù)數(shù)沒有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除數(shù)不能為零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內(nèi)存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調(diào)用存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數(shù)字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲(chǔ)顯示的數(shù)據(jù)
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數(shù)字與已經(jīng)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)相加要查看新的數(shù)字單擊MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//選擇的是其他的按鈕
{
if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個(gè)數(shù)字鍵
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是“BackSpace”按鈕
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字符串越界異常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的數(shù)字鍵
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("數(shù)字格式異常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
具體代碼如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class Calculator ?extends JFrame implements ActionListener ?{
private JFrame jf;
private JButton[] allButtons;
private JButton clearButton;
private JTextField jtf;
public Calculator() {
//對(duì)圖形組件實(shí)例化
jf=new JFrame("任靜的計(jì)算器1.0:JAVA版");
jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(){
System.exit(0);
}
});
allButtons=new JButton[16];
clearButton=new JButton("清除");
jtf=new JTextField(25);
jtf.setEditable(false);
String str="123+456-789*0.=/";
for(int i=0;iallButtons.length;i++){
allButtons[i]=new JButton(str.substring(i,i+1));
}
}
public void init(){
//完成布局
jf.setLayout(new BorderLayout());
JPanel northPanel=new JPanel();
JPanel centerPanel=new JPanel();
JPanel southPanel=new JPanel();
northPanel.setLayout(new FlowLayout());
centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4));
southPanel.setLayout(new FlowLayout());
northPanel.add(jtf);
for(int i=0;i16;i++){
centerPanel.add(allButtons[i]);
}
southPanel.add(clearButton);
jf.add(northPanel,BorderLayout.NORTH);
jf.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER);
jf.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH);
addEventHandler();
}
//添加事件監(jiān)聽
public void addEventHandler(){
jtf.addActionListener(this);
for(int i=0;iallButtons.length;i++){
allButtons[i].addActionListener(this);
}
clearButton.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Calculator.this.jtf.setText("");
}
});
}
//事件處理
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//在這里完成事件處理 ?使計(jì)算器可以運(yùn)行
String action=e.getActionCommand();
if(action=="+"||action=="-"||action=="*"||action=="/"){
}
}
public void setFontAndColor(){
Font f=new Font("宋體",Font.BOLD,24);
jtf.setFont(f);
jtf.setBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb));
for(int i=0;i16;i++){
allButtons[i].setFont(f);
allButtons[i].setForeground(Color.RED);
}
}
public void showMe(){
init();
setFontAndColor();
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args){
new Calculator().showMe();
}
}