在本節(jié)中,您將添加通用函數(shù)調(diào)用的修改版本,進(jìn)行小的更改以簡化調(diào)用代碼。您將刪除在這種情況下不需要的類型參數(shù)。
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當(dāng) Go 編譯器可以推斷您要使用的類型時,您可以在調(diào)用代碼中省略類型參數(shù)。編譯器從函數(shù)參數(shù)的類型推斷類型參數(shù)。
請注意,這并不總是可能的。例如,如果您需要調(diào)用沒有參數(shù)的泛型函數(shù),則需要在函數(shù)調(diào)用中包含類型參數(shù)。
在 main.go 中,在您已有的代碼下方,粘貼以下代碼。
在此代碼中:
(1)調(diào)用泛型函數(shù),省略類型參數(shù)。
從包含 main.go 的目錄中的命令行,運(yùn)行代碼。
接下來,您將通過將整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)的并集捕獲到您可以重用的類型約束(例如從其他代碼中)來進(jìn)一步簡化函數(shù)。
正如您將在本節(jié)中看到的,約束接口也可以引用特定類型。
1、編寫代碼
在此代碼中:
b.在您已有的函數(shù)下方,粘貼以下通用 SumNumbers函數(shù)。
在此代碼中:
c.在 main.go 中,在您已有的代碼下方,粘貼以下代碼。
在此代碼中:
(1)調(diào)用SumNumbers打印每個map的總和。
與上一節(jié)一樣,在調(diào)用泛型函數(shù)時省略了類型參數(shù)(方括號中的類型名稱)。Go 編譯器可以從其他參數(shù)推斷類型參數(shù)。
從包含 main.go 的目錄中的命令行,運(yùn)行代碼。
做得很好!您剛剛學(xué)習(xí)了 Go 中的泛型。
1、 string的定義
Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:
StringHeader 是字符串的運(yùn)行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
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2、string不可變
Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):
在這里插入圖片描述
運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯,string是不可變的
在這里插入圖片描述
但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變元素的值呢?
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
unexpected fault address 0x49d7e3
fatal error: fault
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x49c948, 0x5)
C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9
runtime.sigpanic()
C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6
main.main()
F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa
runtime.main()
C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6
runtime.goexit()
C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1
Process finished with the exit code 2
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在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。
3、使用string給另一個string賦值
Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:
在這里插入圖片描述
我們可以利用代碼來證實(shí)這一點(diǎn):
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello, world
hello, world
a ptr: 0x6bdb76
b ptr: 0x6bdb76
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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的
那么如果對a做切片賦值給b呢?
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
a ptr: 0xd4d849
b ptr: 0xd4d84f
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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006
顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data
4、string重新賦值
如果對一個已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內(nèi)存空間,而是申請了新的內(nèi)存空間,對其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:
在這里插入圖片描述
也可以使用代碼來證實(shí)一下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("a len", aptr.Len)
a = "hello,golang"
newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))
fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
a ptr: 0x3ed7f4
a len 11
b ptr: 0x3edb2c
b len: 12
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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串
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1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會重復(fù)存儲 //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以utf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會在編譯期分配到只讀段,對應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he
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Golang string 常用方法
strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。
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golang中的字符串
在go中rune是一個unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。
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golang之字符串
Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時,則需要用到rune類型。 ...
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Golang的 string 類型
一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉(zhuǎn)義字符 .
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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會這些夠用了
1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計(jì)某個字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換
1、服務(wù)器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)等。
2、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理器、中間件:例如Etcd。
3、網(wǎng)絡(luò)編程:這一塊目前應(yīng)用最廣,包括Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用,而且Go內(nèi)置的net/http包基本上把我們平常用到的網(wǎng)絡(luò)功能都實(shí)現(xiàn)了。
4、開發(fā)云平臺:目前國外很多云平臺在采用Go開發(fā),我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進(jìn)行開發(fā)并且開源的成型的產(chǎn)品。
5、區(qū)塊鏈:目前有一種說法,技術(shù)從業(yè)人員把Go語言稱作為區(qū)塊鏈行業(yè)的開發(fā)語言。如果大家學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈技術(shù)的話,就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有很多很多的區(qū)塊鏈的系統(tǒng)和應(yīng)用都是采用Go進(jìn)行開發(fā)的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯(lián)盟鏈,兩者都有g(shù)o語言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。
自1.0版發(fā)布以來,go語言引起了眾多開發(fā)者的關(guān)注,并得到了廣泛的應(yīng)用。go語言簡單、高效、并發(fā)的特點(diǎn)吸引了許多傳統(tǒng)的語言開發(fā)人員,其數(shù)量也在不斷增加。
使用 Go 語言開發(fā)的開源項(xiàng)目非常多。早期的 Go 語言開源項(xiàng)目只是通過 Go 語言與傳統(tǒng)項(xiàng)目進(jìn)行C語言庫綁定實(shí)現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多項(xiàng)目都使用 Go 語言進(jìn)行重新原生實(shí)現(xiàn),這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發(fā)項(xiàng)目的出現(xiàn)。