import java.util.*;
創(chuàng)新互聯(lián)建站專注為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù),包含不限于成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、白塔網(wǎng)絡(luò)推廣、微信小程序開發(fā)、白塔網(wǎng)絡(luò)營銷、白塔企業(yè)策劃、白塔品牌公關(guān)、搜索引擎seo、人物專訪、企業(yè)宣傳片、企業(yè)代運營等,從售前售中售后,我們都將竭誠為您服務(wù),您的肯定,是我們最大的嘉獎;創(chuàng)新互聯(lián)建站為所有大學(xué)生創(chuàng)業(yè)者提供白塔建站搭建服務(wù),24小時服務(wù)熱線:028-86922220,官方網(wǎng)址:www.cdcxhl.com
public class HelpTest {
public static void main(String[] args) {
Random suijishu = new Random();
Scanner saomiaoyi = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入個數(shù):");
int timu = saomiaoyi.nextInt();
int[][] da = new int[timu][timu];//定義數(shù)組時未使用數(shù)組長度,隨機數(shù)3導(dǎo)致數(shù)組越界
timu = da.length;
for (int a = 0; a timu; a++) {
for (int i = 0; i timu; i++) {
da[a][i] = suijishu.nextInt(timu) + 1;
}
}
for (int b = 0; b timu; b++) {
for (int c = 0; c timu; c++) {
System.out.println(da[b][c]);
}
}
}
}
這個是更改過的你對比對比,然后class文件名 不要用中文,用英文,每個單詞首字母大寫
public class ShuDu {
/**存儲數(shù)字的數(shù)組*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成隨機數(shù)字的源數(shù)組,隨機數(shù)字從該數(shù)組中產(chǎn)生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成數(shù)字
for(int i = 0;i 9;i++){
//嘗試填充的數(shù)字次數(shù)
int time = 0;
//填充數(shù)字
for(int j = 0;j 9;j++){
//產(chǎn)生數(shù)字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值為0,則代表卡住,退回處理
//退回處理的原則是:如果不是第一列,則先倒退到前一列,否則倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,則倒退一列
if(j 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,則倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,為下一次填充做準(zhǔn)備
time = 0;
}else{ //繼續(xù)填充
//次數(shù)增加1
time++;
//繼續(xù)填充當(dāng)前格
j--;
}
}
}
//輸出結(jié)果
for(int i = 0;i 9;i++){
for(int j = 0;j 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 是否滿足行、列和3X3區(qū)域不重復(fù)的要求
* @param row 行號
* @param col 列號
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) checkLine(col) checkNine(row,col));
}
/**
* 檢查行是否符合要求
* @param row 檢查的行號
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 檢查列是否符合要求
* @param col 檢查的列號
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 檢查3X3區(qū)域是否符合要求
* @param row 檢查的行號
* @param col 檢查的列號
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//獲得左上角的坐標(biāo)
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循環(huán)比較
for(int i = 0;i 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 產(chǎn)生1-9之間的隨機數(shù)字
* 規(guī)則:生成的隨機數(shù)字放置在數(shù)組8-time下標(biāo)的位置,隨著time的增加,已經(jīng)嘗試過的數(shù)字將不會在取到
* 說明:即第一次次是從所有數(shù)字中隨機,第二次時從前八個數(shù)字中隨機,依次類推,
* 這樣既保證隨機,也不會再重復(fù)取已經(jīng)不符合要求的數(shù)字,提高程序的效率
* 這個規(guī)則是本算法的核心
* @param time 填充的次數(shù),0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次嘗試時,初始化隨機數(shù)字源數(shù)組
if(time == 0){
for(int i = 0;i 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明該位置已經(jīng)卡住,則返回0,由主程序處理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成隨機數(shù)字,該數(shù)字是數(shù)組的下標(biāo),取數(shù)組num中該下標(biāo)對應(yīng)的數(shù)字為隨機數(shù)字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把數(shù)字放置在數(shù)組倒數(shù)第time個位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回數(shù)字
return num[8 - time];
}
}
JAVA不熟,不過算法都差不多。
等會給你個C/C++的。
我用C++做出來了.
基本思路說下:
先定義類
class JiuGong
{
public:
int table[9][9];//這個是九宮里的數(shù)學(xué) 不知道的用0代替
bool mark[9][9];//這個表示九宮狀態(tài),true表示已知的,可以不計算的
int x;
int y;//x,y表示當(dāng)前正在試驗的點
JiuGong *pre;//這是后面堆棧用的
bool check();//這函數(shù)進行九宮檢查,包括行/列/小九宮的查錯
bool finish();//這函數(shù)檢查是否已經(jīng)完成
bool find();//這函數(shù)用來找到下一個未知點(試驗點)位置
}
再定義一個類 這是個堆棧
class JiuGongStack()
{
public:
JiuGong *top;
bool push(JiuGong *p);//壓
bool pop(JiuGong *p);//彈
}
推算過程:
先聲明一個JiuGong結(jié)構(gòu),導(dǎo)入初始值.
用成員函數(shù)find()找到第一個未知點.
以下循環(huán):
{
在試驗點數(shù)字加1
用成員函數(shù)finish()檢查是否結(jié)束
Y- 成功 返回
N- 向下
檢查數(shù)字9
Y-POP -POP失敗 -題目錯誤 返回
N-向下
用成員函數(shù)check()查錯
無錯-PUSH
錯-繼續(xù)循環(huán)
}
完畢.