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數(shù)獨代碼java 數(shù)獨java易懂算法思路

新手自學(xué)java,碰見問題求解答,

import java.util.*;

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public class HelpTest {

public static void main(String[] args) {

Random suijishu = new Random();

Scanner saomiaoyi = new Scanner(System.in);

System.out.println("請輸入個數(shù):");

int timu = saomiaoyi.nextInt();

int[][] da = new int[timu][timu];//定義數(shù)組時未使用數(shù)組長度,隨機數(shù)3導(dǎo)致數(shù)組越界

timu = da.length;

for (int a = 0; a timu; a++) {

for (int i = 0; i timu; i++) {

da[a][i] = suijishu.nextInt(timu) + 1;

}

}

for (int b = 0; b timu; b++) {

for (int c = 0; c timu; c++) {

System.out.println(da[b][c]);

}

}

}

}

這個是更改過的你對比對比,然后class文件名 不要用中文,用英文,每個單詞首字母大寫

Java數(shù)獨游戲代碼

public class ShuDu {

/**存儲數(shù)字的數(shù)組*/

static int[][] n = new int[9][9];

/**生成隨機數(shù)字的源數(shù)組,隨機數(shù)字從該數(shù)組中產(chǎn)生*/

static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

public static void main(String[] args) {

//生成數(shù)字

for(int i = 0;i 9;i++){

//嘗試填充的數(shù)字次數(shù)

int time = 0;

//填充數(shù)字

for(int j = 0;j 9;j++){

//產(chǎn)生數(shù)字

n[i][j] = generateNum(time);

//如果返回值為0,則代表卡住,退回處理

//退回處理的原則是:如果不是第一列,則先倒退到前一列,否則倒退到前一行的最后一列

if(n[i][j] == 0){

//不是第一列,則倒退一列

if(j 0){

j-=2;

continue;

}else{//是第一列,則倒退到上一行的最后一列

i--;

j = 8;

continue;

}

}

//填充成功

if(isCorret(i,j)){

//初始化time,為下一次填充做準(zhǔn)備

time = 0;

}else{ //繼續(xù)填充

//次數(shù)增加1

time++;

//繼續(xù)填充當(dāng)前格

j--;

}

}

}

//輸出結(jié)果

for(int i = 0;i 9;i++){

for(int j = 0;j 9;j++){

System.out.print(n[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

}

/**

* 是否滿足行、列和3X3區(qū)域不重復(fù)的要求

* @param row 行號

* @param col 列號

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean isCorret(int row,int col){

return (checkRow(row) checkLine(col) checkNine(row,col));

}

/**

* 檢查行是否符合要求

* @param row 檢查的行號

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkRow(int row){

for(int j = 0;j 8;j++){

if(n[row][j] == 0){

continue;

}

for(int k =j + 1;k 9;k++){

if(n[row][j] == n[row][k]){

return false;

}

}

}

return true;

}

/**

* 檢查列是否符合要求

* @param col 檢查的列號

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkLine(int col){

for(int j = 0;j 8;j++){

if(n[j][col] == 0){

continue;

}

for(int k =j + 1;k 9;k++){

if(n[j][col] == n[k][col]){

return false;

}

}

}

return true;

}

/**

* 檢查3X3區(qū)域是否符合要求

* @param row 檢查的行號

* @param col 檢查的列號

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkNine(int row,int col){

//獲得左上角的坐標(biāo)

int j = row / 3 * 3;

int k = col /3 * 3;

//循環(huán)比較

for(int i = 0;i 8;i++){

if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){

continue;

}

for(int m = i+ 1;m 9;m++){

if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){

return false;

}

}

}

return true;

}

/**

* 產(chǎn)生1-9之間的隨機數(shù)字

* 規(guī)則:生成的隨機數(shù)字放置在數(shù)組8-time下標(biāo)的位置,隨著time的增加,已經(jīng)嘗試過的數(shù)字將不會在取到

* 說明:即第一次次是從所有數(shù)字中隨機,第二次時從前八個數(shù)字中隨機,依次類推,

* 這樣既保證隨機,也不會再重復(fù)取已經(jīng)不符合要求的數(shù)字,提高程序的效率

* 這個規(guī)則是本算法的核心

* @param time 填充的次數(shù),0代表第一次填充

* @return

*/

public static int generateNum(int time){

//第一次嘗試時,初始化隨機數(shù)字源數(shù)組

if(time == 0){

for(int i = 0;i 9;i++){

num[i] = i + 1;

}

}

//第10次填充,表明該位置已經(jīng)卡住,則返回0,由主程序處理退回

if(time == 9){

return 0;

}

//不是第一次填充

//生成隨機數(shù)字,該數(shù)字是數(shù)組的下標(biāo),取數(shù)組num中該下標(biāo)對應(yīng)的數(shù)字為隨機數(shù)字

int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));

//把數(shù)字放置在數(shù)組倒數(shù)第time個位置,

int temp = num[8 - time];

num[8 - time] = num[ranNum];

num[ranNum] = temp;

//返回數(shù)字

return num[8 - time];

}

}

求破解九九宮格JAVA代碼

JAVA不熟,不過算法都差不多。

等會給你個C/C++的。

我用C++做出來了.

基本思路說下:

先定義類

class JiuGong

{

public:

int table[9][9];//這個是九宮里的數(shù)學(xué) 不知道的用0代替

bool mark[9][9];//這個表示九宮狀態(tài),true表示已知的,可以不計算的

int x;

int y;//x,y表示當(dāng)前正在試驗的點

JiuGong *pre;//這是后面堆棧用的

bool check();//這函數(shù)進行九宮檢查,包括行/列/小九宮的查錯

bool finish();//這函數(shù)檢查是否已經(jīng)完成

bool find();//這函數(shù)用來找到下一個未知點(試驗點)位置

}

再定義一個類 這是個堆棧

class JiuGongStack()

{

public:

JiuGong *top;

bool push(JiuGong *p);//壓

bool pop(JiuGong *p);//彈

}

推算過程:

先聲明一個JiuGong結(jié)構(gòu),導(dǎo)入初始值.

用成員函數(shù)find()找到第一個未知點.

以下循環(huán):

{

在試驗點數(shù)字加1

用成員函數(shù)finish()檢查是否結(jié)束

Y- 成功 返回

N- 向下

檢查數(shù)字9

Y-POP -POP失敗 -題目錯誤 返回

N-向下

用成員函數(shù)check()查錯

無錯-PUSH

錯-繼續(xù)循環(huán)

}

完畢.


文章名稱:數(shù)獨代碼java 數(shù)獨java易懂算法思路
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