“...”是英文中的省略號、運算符,可以當作省略符號使用。
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在網(wǎng)絡(luò)用語中可表示無奈或無語,在c語言中可代表聲明可變參數(shù)函數(shù)或定義可變參數(shù)函數(shù)。
用途:等同于“...”,“汗...”“寒..."。
“...”用法:
1、英文中的省略號。
2、DOS和UNIX中表示父目錄的語法。單個圓點表示當前目錄。
3、在Windows操作系統(tǒng)中"運行"對話框鍵入"..."可打開”文件資源管理器“。
4、在網(wǎng)絡(luò)聊天中,“...”通常可以表示無語、被冷到、被傷到、被寒到等等諸多感受,或在無話可說無感受時回復(fù)發(fā)言者。
5、用途——等同于“...”,“汗...”“寒...”即無語、被雷到的意思。
這個表示這個函數(shù)的參數(shù)可以為任意的。不管傳遞什么類型的變量進去都可以。
可變參數(shù)
C語言中有些函數(shù)使用可變參數(shù),比如常見的int printf( const char* format, ...),第一個參數(shù)format是固定的,其余的參數(shù)的個數(shù)和類型都不固定。
C語言用va_start等宏來處理這些可變參數(shù)。這些宏看起來很復(fù)雜,其實原理挺簡單,就是根據(jù)參數(shù)入棧的特點從最靠近第一個可變參數(shù)的固定參數(shù)開始,依次獲取每個可變參數(shù)的地址。
已知三個點坐標為P1(x1,y1,z1), P2(x2,y2,z2), P3(x3,y3,z3)
所以可以設(shè)方程為A(x - x1) + B(y - y1) + C(z - z1) = 0 (點法式) (也可設(shè)為過另外兩個點)
核心代碼:
//在此之前寫好錄入三個三維點的代碼,然后就是處理待定系數(shù),如下:
A = (y3 - y1)*(z3 - z1) - (z2 -z1)*(y3 - y1);
B = (x3 - x1)*(z2 - z1) - (x2 - x1)*(z3 - z1);
C = (x2 - x1)*(y3 - y1) - (x3 - x1)*(y2 - y1);
即得過P1,P2,P3的平面方程
方程也可寫為 ? ?Ax + By + Cz + D = 0 (一般式) ? ?其中D = -(A * x1 + B * y1 + C * z1)
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設(shè)計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設(shè)計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的同時,還可以進行基于過程的程序設(shè)計,因而C++就適應(yīng)的問題規(guī)模而論,大小由之。
C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特征,同時還致力于提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與程序設(shè)計語言的問題描述能力。在C++中,類是支持數(shù)據(jù)封裝的工具,對象則是數(shù)據(jù)封裝的實現(xiàn)。C++通過建立用戶定義類支持數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)隱藏。
在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,將數(shù)據(jù)和對該數(shù)據(jù)進行合法操作的函數(shù)封裝在一起作為一個類的定義。對象被說明為具有一個給定類的變量。每個給定類的對象包含這個類所規(guī)定的若干私有成員、公有成員及保護成員。完好定義的類一旦建立,就可看成完全封裝的實體,可以作為一個整體單元使用。類的實際內(nèi)部工作隱藏起來,使用完好定義的類的用戶不需要知道類是如何工作的,只要知道如何使用它即可。