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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

weg饑荒阿里云服務(wù)器 wegame饑荒云服務(wù)器搭建圖文過程

饑荒聯(lián)機版僅限本地什么意思

饑荒聯(lián)機版權(quán)限僅限本地可能是應(yīng)該是電腦設(shè)置的問題,比如是否是管理員身份,不是的話,用戶的權(quán)限可能是不允許的。再就應(yīng)該是用戶的權(quán)限的問題,是不是設(shè)置了連接上限,或者是允許游客訪問之類的。如果用游俠的話,這是正常的,游俠是開一個局域網(wǎng),讓玩家在局域網(wǎng)里玩。如果是steam的話,那就是網(wǎng)絡(luò)的問題了。不過steam一般不太會出現(xiàn)這種問題的。所以我們還是支持正版的。但是搭建專用服務(wù)器能好點,聽說云服務(wù)器雙方都不會卡,可以在阿里云租一個云服,對于學(xué)生來說價格也是非常實惠的。

我們提供的服務(wù)有:網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、微信公眾號開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認證、磐石ssl等。為千余家企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問題。提供周到的售前咨詢和貼心的售后服務(wù),是有科學(xué)管理、有技術(shù)的磐石網(wǎng)站制作公司

饑荒阿里云搭洞穴端口被占用

開cmd用netstat -ano命令看看服務(wù)器用的幾個端口有沒有進程在占用(你發(fā)的圖里最上面有端口號),有占用的話開任務(wù)管理器結(jié)束那個進程(任務(wù)管理器里 “查看”-“選擇列”里面勾上pid,根據(jù)pid找進程)

求助steam饑荒專用服務(wù)器怎么建

配置需求:

Steam賬號內(nèi)必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立服務(wù)器(Dedicated Server)。

獨立服務(wù)器沒有使用DST游戲內(nèi)建立服務(wù)器的路由穿透技術(shù),服務(wù)器必須為游戲客戶端開放一個合適的端口,服務(wù)器默認通信方式:UDP協(xié)議,端口號:10999。

建立一個穩(wěn)定的獨立服務(wù)器必須確保系統(tǒng)滿足以下要求:

網(wǎng)絡(luò)上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立服務(wù)器最大人數(shù)為6人來換算,網(wǎng)絡(luò)上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)上傳帶寬越大越好,較差的網(wǎng)絡(luò)通信會導(dǎo)致連接獨立服務(wù)器的玩家動作卡頓以及卡屏。

內(nèi)存:大約65MB/玩家。如果按照獨立服務(wù)器最大人數(shù)為6人來換算,可用內(nèi)存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。

CPU:官方網(wǎng)站沒有明確說明。

游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內(nèi)有,對著DST右鍵-屬性-本地文件-瀏覽本地文件

2.0-建服準備工作——獲取令牌

如果要建立一個向公眾開放的獨立服務(wù)器,則必須要獲得服務(wù)器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發(fā)者關(guān)停違反了服務(wù)條款的服務(wù)器。

根據(jù)以下步驟獲得令牌:

注意:所有符號及標(biāo)點全部使用半角模式輸入。

運行Don't Starve Together。

點擊Play !。

按~(數(shù)字鍵1左邊的按鍵)開啟控制臺輸入指令,再按一次關(guān)閉控制臺,若還有控制臺文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關(guān)閉。

如下圖在控制臺內(nèi)輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()

如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經(jīng)生成了server_token.txt文件。

2.1-建服準備工作——修改配置文件

2.1.1-配置文件路徑

如下圖settings.ini位于C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。

2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內(nèi)容請全部使用英文。

若以下內(nèi)容settings.ini內(nèi)沒有可自行加上,也可不加,服務(wù)器出現(xiàn)任何問題后果自負。

[network]網(wǎng)絡(luò)配置

default_server_name = 這里填服務(wù)器名。

default_server_description = 描述一下你的服務(wù)器(可不填)。

server_port = 10999,服務(wù)器通信端口,最好不要改動,對端口映射及網(wǎng)絡(luò)類型熟悉的人員可自行更改。

server_password = 這里填服務(wù)器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。

max_players =[1-64]最大玩家數(shù)1到64,根據(jù)計算機性能和網(wǎng)絡(luò)負載能力填寫,默認6。

pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個里面選一個填。

override_dns = [填寫DNS服務(wù)器]覆蓋DNS設(shè)置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允許服務(wù)器回退到一個之前的狀態(tài)(等同于回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發(fā)者稱這項功能在一些服務(wù)器上會導(dǎo)致問題的發(fā)生,默認false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始服務(wù)器會自動保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似于FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決于服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)帶寬和CPU,默認30。

connection_timeout = [填寫毫秒數(shù),1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應(yīng)的客戶端的等待時間,默認8000。

server_save_slot = [1-5]服務(wù)器加載哪一個存檔,默認1。

pause_when_empty = [ true | false ]服務(wù)器空閑時是否自動暫停,當(dāng)有玩家進入時繼續(xù),最好用于有密碼的私人服務(wù)器,默認false。

[account]賬號配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許局域網(wǎng)游戲,默認關(guān)閉。

2.2-建服準備工作——端口映射

2.2.1-注意:服務(wù)器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的服務(wù)器,其他玩家無法加入自己的服務(wù)器)再嘗試以下步驟:

2.2.2-確定網(wǎng)絡(luò)類型

ADSL撥號上網(wǎng)

有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設(shè)置頁面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:協(xié)議選UDP,端口號填10999。

無路由器:打開控制面板-系統(tǒng)和安全-windows防火墻-高級設(shè)置-入站規(guī)則右鍵新建規(guī)則-勾選端口-勾選UDP,特定本地端口:填10999。

FTTH光纖入戶

光貓有端口映射功能:在光貓內(nèi)設(shè)置端口映射,方法上文已經(jīng)提及,自行查閱。

光貓沒有端口映射功能:此方法適合有一定技術(shù)水平及動手能力的人員(操作不當(dāng)可能導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網(wǎng),在路由器內(nèi)設(shè)置端口映射,方法上文已經(jīng)提及,自行查閱。

有超級管理員密碼

2.2.3-確定是否擁有獨立公網(wǎng)IP

測試是否擁有獨立公網(wǎng)IP

3.0-開啟服務(wù)器——測試是否成功運行服務(wù)器

根據(jù)以下步驟來開啟服務(wù)器:

打開DST Dedicated Server。

打開Don't Starve Together。

點擊Play,稍等片刻。

Server-Type服務(wù)器類型篩選選擇Dedicated Server。

若自己的服務(wù)器出現(xiàn)在右邊列表中并且顯示Dedicated Server,說明服務(wù)器成功運行(并且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的服務(wù)器)如下圖第一個服務(wù)器。

3.1-開啟服務(wù)器——局域網(wǎng)服務(wù)器

局域網(wǎng)服務(wù)器只能使用指定范圍端口10998到11018。

在配置文件settings.ini內(nèi)[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域網(wǎng)內(nèi)其他終端發(fā)現(xiàn)。

3.2-開啟服務(wù)器——運行多個服務(wù)器

首先確保計算機硬件和網(wǎng)絡(luò)帶寬是否強大到能夠同時運行多個服務(wù)器。

創(chuàng)建新的服務(wù)器路徑:

在服務(wù)器的啟動選項內(nèi)輸入-conf_dir 文件夾名

新的文件夾會存儲在Documents\Klei下,此時就可以開啟一個新的服務(wù)器。

4.0-服務(wù)器管理——控制臺指令

4.0.1-根據(jù)以下步驟獲取管理員權(quán)限:

生成令牌的用戶會自動獲得管理員權(quán)限。

擁有管理員權(quán)限的用戶能夠從服務(wù)器內(nèi)踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執(zhí)行LUA腳本。

如果想授予其他用戶管理員權(quán)限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一個名為adminlist的txt文件。

服務(wù)器關(guān)閉狀態(tài)下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存后關(guān)閉文件,開啟服務(wù)器后所添加的用戶即擁有了管理員權(quán)限。

目前有3種方法能夠獲取USER ID

玩家在游戲內(nèi)通過Klei官方查詢網(wǎng)站查詢,Play-Host server-Account info。

服主通過查詢服務(wù)端獲得USER ID

玩家在游戲內(nèi)通過Backspace鍵(←)在屏幕右下角查詢自身USER ID

4.0.2-管理員指令

按~(數(shù)字鍵1左邊的按鍵)開啟控制臺后再按CTRL切換到Remote模式輸入指令,再按一次~鍵關(guān)閉控制臺,若還有控制臺文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關(guān)閉。

c_reset(true)true:刪除當(dāng)前世界的存檔并且新建一個全新的世界,false:重新加載當(dāng)前世界。

c_shutdown(true)true:保存并且關(guān)閉服務(wù)器,false:不保存直接關(guān)閉服務(wù)器。

c_spawn(“prefab name”)在鼠標(biāo)所指的位置刷出物品。

c_give(“item name”)在物品欄內(nèi)刷出物品。

4.0.3-服務(wù)器指令

使用以下指令會覆蓋settings.ini的配置內(nèi)容。

-port [1024-65535]強制服務(wù)器使用特定的端口。

-tick [15-60]強制服務(wù)器使用特定的tickrate(類似于FPS)。

-players [1-64]強制更改服務(wù)器的最大玩家數(shù)量。

-lan強制更改服務(wù)器為局域網(wǎng)服務(wù)器,只有在同一網(wǎng)絡(luò)下的玩家才能加入。

-conf_dir DoNotStarveServerDirectory強制服務(wù)器讀取備用目錄的數(shù)據(jù)和設(shè)定。

4.1-服務(wù)器管理——自定義世界

目前有2種方法可以自定義世界(更改生物群落數(shù)量,季節(jié)長短等)。

通過Lua文件自定義世界(無法覆蓋當(dāng)前世界選項,只對創(chuàng)建新世界有效)

如果server_save_slot對應(yīng)的存檔為空,則會自動創(chuàng)建新世界。

首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一個名為worldgenoverride后綴為lua的文件

使用記事本打開,并根據(jù)以下提供網(wǎng)址內(nèi)的代碼修改,請注意查看網(wǎng)址中的各行options語句所提供的選項。

點擊查看[notepad.cc]

通過客戶端自定義世界

打開DST客戶端,點擊Play!后,確保Save Slot有空位可用,點擊HOST SERVER創(chuàng)建好自定義世界后記住保存在哪一個Save Slot位,Save Slot位共有5個,分別對應(yīng)1,2,3,4,5。

打開settings.ini文件,將server_save_slot = 填寫數(shù)字(1,2,3,4,5)修改為之前創(chuàng)建好的自定義世界所對應(yīng)的Save Slot位,保存后關(guān)閉。

4.2-服務(wù)器管理——MOD管理

4.2.1-開啟MOD,官方提供了2個方法啟用服務(wù)器Mod

首先將SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路徑下的文件全部復(fù)制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路徑下

修改dedicated_server_mods_setup.lua文件

ServerModSetup("此處填寫Mod的創(chuàng)意工坊ID")

這種方法默認不啟用MOD,需要通過以下2種方法來啟用MOD。

修改modsettings.lua文件

這種方法要保證客戶端也有服務(wù)器的Mod,所以不推薦。

modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路徑下。

在文件內(nèi)添加ForceEnableMod("workshop-*********")則強制啟用Mod,Mod ID可以在mods文件夾下找到,將需要啟用Mod ID分別用ForceEnableMod("****")語句填入modsettings.lua文件并保存。

新建modoverrides.lua文件(推薦)

在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一個名為modoverrides后綴為lua的文件,使用記事本(任何編輯器即可)打開。

輸入以下語句,圖中MOD ID僅供參考,請根據(jù)實際安裝MOD填寫。(請使用半角或者純英文輸入法):

開啟服務(wù)器,進入游戲,進入自己的服務(wù)器后查看Mod是否成功啟用。

4.-如何讓其他玩家查看服務(wù)器已經(jīng)啟用的Mods

用記事本打開位于DST Dedicated Server路徑下各個MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下圖。

修改文件中字段client_only_mod = true:服務(wù)器View Mods里不顯示此Mod;false:服務(wù)器View Mods里顯示此Mod

修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。

winscp顯示網(wǎng)絡(luò)錯誤,連接被拒絕

保證你的網(wǎng)絡(luò)連接方式正確:以使用VM8虛擬網(wǎng)卡為例,保證該網(wǎng)卡的網(wǎng)關(guān)地址和主機網(wǎng)卡網(wǎng)關(guān)地址一致,IP地址設(shè)置正確不沖突;

然后查看Ubuntu中的ssh服務(wù)是否啟動

最后如果是root無法連接,則修改/etc/ssh/sshd_config, 設(shè)置PermitRootLogin參數(shù)為yes 重啟網(wǎng)絡(luò)服務(wù);

PS:不知道為什么搜索這些問題(包括ping)的時候那么多關(guān)于防火墻的答案,就我個人情況來看,是否開啟防火墻,完全沒有影響!


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