1、組織與風格
灤州ssl適用于網站、小程序/APP、API接口等需要進行數據傳輸應用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為創(chuàng)新互聯公司的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯系或者加微信:18982081108(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!
(1).關鍵詞和操作符之間加適當的空格。
(2).相對獨立的程序塊與塊之間加空行
(3).較長的語句、表達式等要分成多行書寫。
(4).劃分出的新行要進行適應的縮進,使排版整齊,語句可讀。
(5).長表達式要在低優(yōu)先級操作符處劃分新行,操作符放在新行之首。
(6).循環(huán)、判斷等語句中若有較長的表達式或語句,則要進行適應的劃分。
(7).若函數或過程中的參數較長,則要進行適當的劃分。
(8).不允許把多個短語句寫在一行中,即一行只寫一條語句。
(9).函數或過程的開始、結構的定義及循環(huán)、判斷等語句中的代碼都要采用縮進風格。
注:如果大家有興趣可以到安安DIY創(chuàng)作室博客,有相關說明性的文章和解釋。
2、注解
Java 的語法與 C++ 及為相似,那么,你知道 Java 的注釋有幾種嗎?是兩種?
// 注釋一行
/* ...... */ 注釋若干行
不完全對,除了以上兩種之外,還有第三種,文檔注釋:
/** ...... */ 注釋若干行,并寫入 javadoc 文檔
注釋要簡單明了。
String userName = null; //用戶名
邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時修改相應的注釋,以保證注釋與代碼的一致性。
在必要的地方注釋,注釋量要適中。注釋的內容要清楚、明了,含義準確,防止注釋二義性。
保持注釋與其描述的代碼相鄰,即注釋的就近原則。
對代碼的注釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面。對數據結構的注釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面;對結構中的每個域的注釋應放在此域的右方;
同一結構中不同域的注釋要對齊。
變量、常量的注釋應放在其上方相鄰位置或右方。
全局變量要有較詳細的注釋,包括對其功能、取值范圍、哪些函數或過程存取它以及存取時注意事項等的說明。
在每個源文件的頭部要有必要的注釋信息,包括:文件名;版本號;作者;生成日期;模塊功能描述(如功能、主要算法、內部各部分之間的關系、該文件與其它文件關系等);主要函數或過程清單及本文件歷史修改記錄等。
/**
* Copy Right Information : Neusoft IIT
* Project : eTrain
* JDK version used : jdk1.3.1
* Comments : config path
* Version : 1.01
* Modification history :2003.5.1
* Sr Date Modified By Why What is modified
* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new
**/
在每個函數或過程的前面要有必要的注釋信息,包括:函數或過程名稱;功能描述;輸入、輸出及返回值說明;調用關系及被調用關系說明等
/**
* Description :checkout 提款
* @param Hashtable cart info
* @param OrderBean order info
* @return String
*/
public String checkout(Hashtable htCart,
OrderBean orderBean)
throws Exception{
}
javadoc注釋標簽語法
@author 對類的說明 標明開發(fā)該類模塊的作者
@version 對類的說明 標明該類模塊的版本
@see 對類、屬性、方法的說明 參考轉向,也就是相關主題
@param 對方法的說明 對方法中某參數的說明
@return 對方法的說明 對方法返回值的說明
@exception 對方法的說明 對方法可能拋出的異常進行說明
3、命名規(guī)范
定義這個規(guī)范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規(guī)范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性)較短的單詞可通過去掉元音形成縮寫;要不然最后自己寫的代碼自己都看不懂了,那可不行。
較長的單詞可取單詞的頭幾發(fā)符的優(yōu)先級,并用括號明確表達式的操作順序,避免使用默認優(yōu)先級。
使用匈牙利表示法
Package 的命名
Package 的名字應該都是由一個小寫單詞組成。
package com.neu.util
Class 的命名
Class 的名字必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成,對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。
public class ThisAClassName{}
Class 變量的命名
變量的名字必須用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭
userName , thisAClassMethod
Static Final 變量的命名
static Final 變量的名字應該都大寫,并且指出完整含義。
/**
*DBConfig PATH
**/
public static final String
DB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;
參數的命名
參數的名字必須和變量的命名規(guī)范一致。
數組的命名
數組應該總是用下面的方式來命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
方法的參數
使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
4、文件樣式
所有的 Java(*.java) 文件都必須遵守如下的樣式規(guī)則:
版權信息
版權信息必須在 java 文件的開頭,比如:
/*
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/
其他不需要出現在 javadoc 的信息也可以包含在這里。
Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中標準的包名要在本地的包名之前,而且按照字母
順序排列。如果 import 行中包含了同一個包中的不同子目錄,則應該用 * 來處理。
package hotlava點虐 .stats;
import java io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;
這里 java。io.* 使用來代替InputStream and OutputStream 的。
Class
接下來的是類的注釋,一般是用來解釋類的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下來是類定義,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable
Class Fields
接下來是類的成員變量:
/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;
public 的成員變量必須生成文檔(JavaDoc)。proceted、private和 package 定義的成
員變量如果名字含義明確的話,可以沒有注釋。
存取方法
接下來是類變量的存取的方法。它只是簡單的用來將類的變量賦值獲取值的話,可以簡單的
寫在一行上。
/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }
public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
其它的方法不要寫在一行上
構造函數
接下來是構造函數,它應該用遞增的方式寫(比如:參數多的寫在后面)。
訪問類型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 應該在一行
中,并且方法和參數另寫一行,這樣可以使方法和參數更易讀。
public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}
克隆方法
如果這個類是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException: +
e.getMessage());
}
}
類方法
下面開始寫類的方法:
/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);
System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}
toString 方法
無論如何,每一個類都應該定義 toString 方法:
public
String toString() {
String retval = CounterSet: ;
for (int i = 0; i data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}
main 方法
如果main(String[]) 方法已經定義了, 那么它應該寫在類的底部.
5、代碼可讀性
避免使用不易理解的數字,用有意義的標識來替代。
不要使用難懂的技巧性很高的語句。
源程序中關系較為緊密的代碼應盡可能相鄰。
6、代碼性能
在寫代碼的時候,從頭至尾都應該考慮性能問題。這不是說時間都應該浪費在優(yōu)化代碼上,而是我們時刻應該提醒自己要注意代碼的效率。比如:如果沒有時間來實現一個高效的算法,那么我們應該在文檔中記錄下來,以便在以后有空的時候再來實現她。
不是所有的人都同意在寫代碼的時候應該優(yōu)化性能這個觀點的,他們認為性能優(yōu)化的問題應該在項目的后期再去考慮,也就是在程序的輪廓已經實現了以后。
不必要的對象構造
不要在循環(huán)中構造和釋放對象
使用 StringBuffer 對象
在處理 String 的時候要盡量使用 StringBuffer 類,StringBuffer 類是構成 String 類的基礎。
String 類將 StringBuffer 類封裝了起來,(以花費更多時間為代價)為開發(fā)人員提供了一個安全的接口。當我們在構造字符串的時候,我們應該用 StringBuffer 來實現大部分的工作,當工作完成后將 StringBuffer 對象再轉換為需要的 String 對象。比如:如果有一個字符串必須不斷地在其后添加許多字符來完成構造,那么我們應該使用StringBuffer 對象和她的 append() 方法。如果我們用 String 對象代替StringBuffer 對象的話,會花費許多不必要的創(chuàng)建和釋放對象的 CPU 時間。大家可以來安安DIY創(chuàng)作室一起討論。
避免太多的使用 synchronized 關鍵字避免不必要的使用關鍵字 synchronized,應該在必要的時候再使用她,這是一個避免死鎖的好方法。
7、編程技巧
byte 數組轉換到 characters
為了將 byte 數組轉換到 characters,你可以這么做:
Hello world!.getBytes();
Utility 類
Utility 類(僅僅提供方法的類)應該被申明為抽象的來防止被繼承或被初始化。
初始化
下面的代碼是一種很好的初始化數組的方法:
objectArguments = new Object[] { arguments };
枚舉類型
JAVA 對枚舉的支持不好,但是下面的代碼是一種很有用的模板:
class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}
這種技術實現了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他語言的枚舉類型一樣使用的常量。
他們可以用 '==' 操作符來比較。
但是這樣使用有一個缺陷:如果一個用戶用這樣的方法來創(chuàng)建顏色 BLACK new Colour(0,0,0)
那么這就是另外一個對象,'=='操作符就會產生錯誤。她的 equal() 方法仍然有效。由于這個原因,這個技術的缺陷最好注明在文檔中,或者只在自己的包中使用。
8、編寫格式
代碼樣式
代碼應該用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回車變成回車+換行)
文檔化
必須用 javadoc 來為類生成文檔。不僅因為它是標準,這也是被各種 java 編譯器都認可的方法。使用 @author 標記是不被推薦的,因為代碼不應該是被個人擁有的。
縮進
縮進應該是每行2個空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代碼管理工具時Tab字符將因為用戶設置的不同而擴展為不同的寬度.如果你使用 UltrEdit 作為你的 Java 源代碼編輯器的話,你可以通過如下操作來禁止保存Tab字符, 方法是通過 UltrEdit中先設定 Tab 使用的長度室2個空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜單將 Tab 轉換為空格。
頁寬
頁寬應該設置為80字符. 源代碼一般不會超過這個寬度, 并導致無法完整顯示, 但這一設置也可以靈活調整. 在任何情況下, 超長的語句應該在一個逗號或者一個操作符后折行. 一條語句折行后, 應該比原來的語句再縮進2個字符.
{} 對
{} 中的語句應該單獨作為一行. 例如, 下面的第1行是錯誤的, 第2行是正確的:
if (i0) { i ++ }; // 錯誤, { 和 } 在同一行
if (i0) {
i ++
}; // 正確, { 單獨作為一行
} 語句永遠單獨作為一行.如果 } 語句應該縮進到與其相對應的 { 那一行相對齊的位置。
括號
左括號和后一個字符之間不應該出現空格, 同樣, 右括號和前一個字符之間也不應該出現空格. 下面的例子說明括號和空格的錯誤及正確使用:
CallProc( AParameter ); // 錯誤
CallProc(AParameter); // 正確
不要在語句中使用無意義的括號. 括號只應該為達到某種目的而出現在源代碼中。下面的例子說明錯誤和正確的用法:
if ((I) = 42) { // 錯誤 - 括號毫無意義
if (I == 42) or (J == 42) then // 正確 - 的確需要括號
9、代碼編譯
1.編寫代碼時要注意隨時保存,并定期備份,防止由于斷電、硬盤損壞等原因造成代碼丟失。
2.同一項目組內,最好使用相同的編輯器,并使用相同的設置選項。
3.合理地設計軟件系統(tǒng)目錄,方便開發(fā)人員使用。
4.打開編譯器的所有告警開關對程序進行編譯。
5.在同一項目組或產品組中,要統(tǒng)一編譯開關選項。
6.使用工具軟件(如Visual SourceSafe)對代碼版本進行維護。如果大家有不明白的可以到安安DIY創(chuàng)作室留言。
10、可移植性
Borland Jbulider 不喜歡 synchronized 這個關鍵字,如果你的斷點設在這些關鍵字的作用域內的話,調試的時候你會發(fā)現的斷點會到處亂跳,讓你不知所措。除非必須,盡量不要使用。
換行
如果需要換行的話,盡量用 println 來代替在字符串中使用\n。
你不要這樣:
System.out.print(Hello,world!\n);
要這樣:
System.out.println(Hello,world!);
或者你構造一個帶換行符的字符串,至少要象這樣:
String newline = System.getProperty(line.separator);
System.out.println(Hello world + newline);
PrintStream
PrintStream 已經被不贊成(deprecated)使用,用 PrintWrite 來代替它。
曾經與一位從阿里出來的Java工程師一起工作過一段時間,他的技術說不上非常厲害, 但是,他的代碼寫的的非常好,凡是他做的功能很少出現Bug 。我就很好奇,于是經常向他請教一些代碼設計的原則,然后他告訴了我阿里Java手冊。并且,他將這個手冊進行了修改,也成為了我司Java程序員的開發(fā)手冊。 這篇文章就讓我們看一看這個手冊中比較重要的原則。
【強制】 代碼中的命名均不能以下劃線或美元符號開始,也不能以下劃線或美元符號結束。
反例:_name / __name / $name / name_ / name$ / name__
【強制】 類型與中括號緊挨相連來表示數組。
正例:定義整形數組 int[] arrayDemo; 反例:在 main 參數中,使用 String args[]來定義。
【強制】 POJO 類中布爾類型變量都不要加 is 前綴,否則部分框架解析會引起序列化錯誤。
說明:表達是與否的值采用 is_xxx 的命名方式,所以,需要在 設置從 is_xxx 到 xxx 的映射關系。
反例:定義為基本數據類型 Boolean isDeleted 的屬性,它的方法也是 isDeleted(), RPC 框架在反向解 析的時候,“誤以為”對應的屬性名稱是 deleted,導致屬性獲取不到,進而拋出異常。
【推薦】 在常量與變量的命名時,表示類型的名詞放在詞尾,以提升辨識度。
【推薦】 接口類中的方法和屬性不要加任何修飾符號(public 也不要加),保持代碼的簡潔 性,并加上有效的 Javadoc 注釋。盡量不要在接口里定義變量,如果一定要定義變量,肯定 是與接口方法相關,并且是整個應用的基礎常量。
正例:接口方法簽名 void commit();
接口基礎常量 String COMPANY = "alibaba";
反例:接口方法定義 public abstract void f();
說明:JDK8 中接口允許有默認實現,那么這個 default 方法,是對所有實現類都有價值的默認實現。
【參考】 枚舉類名帶上 Enum 后綴,枚舉成員名稱需要全大寫,單詞間用下劃線隔開。
說明:枚舉其實就是特殊的類,域成員均為常量,且構造方法被默認強制是私有。
正例:枚舉名字為 ProcessStatusEnum 的成員名稱:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。
【參考】 各層命名規(guī)約:
1) 獲取單個對象的方法用 get 做前綴。
2) 獲取多個對象的方法用 list 做前綴,復數形式結尾如:listObjects。 3) 獲取統(tǒng)計值的方法用 count 做前綴。
4) 插入的方法用 save/insert 做前綴。
5) 刪除的方法用 remove/delete 做前綴。
6) 修改的方法用 update 做前綴。
1) 數據對象:xxxDO,xxx 即為數據表名。
2) 數據傳輸對象:xxxDTO,xxx 為業(yè)務領域相關的名稱。
3) 展示對象:xxxVO,xxx 一般為網頁名稱。
4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的統(tǒng)稱,禁止命名成 xxxPOJO。
【強制】 不允許任何魔法值(即未經預先定義的常量)直接出現在代碼中。
【強制】 避免通過一個類的對象引用訪問此類的靜態(tài)變量或靜態(tài)方法,無謂增加編譯器解析 成本,直接用類名來訪問即可。
【強制】 相同參數類型,相同業(yè)務含義,才可以使用Java的可變參數,避免使用Object。
說明:可變參數必須放置在參數列表的最后。(提倡同學們盡量不用可變參數編程)
【強制】 所有整型包裝類對象之間值的比較,全部使用equals方法比較。
說明:對于 Integer var = ? 在-128 至 127 范圍內的賦值,Integer 對象是在 IntegerCache.cache 產 生,會復用已有對象,這個區(qū)間內的 Integer 值可以直接使用==進行判斷,但是這個區(qū)間之外的所有數 據,都會在堆上產生,并不會復用已有對象,這是一個大坑,推薦使用 equals 方法進行判斷。
關于基本數據類型與包裝數據類型的使用標準如下:
說明: POJO 類屬性沒有初值是提醒使用者在需要使用時,必須自己顯式地進行賦值 ,任何 NPE 問題,或 者入庫檢查,都由使用者來保證。
正例:數據庫的查詢結果可能是 null,因為自動拆箱,用基本數據類型接收有 NPE 風險。
反例: 比如顯示成交總額漲跌情況,即正負 x%,x 為基本數據類型,調用的 RPC 服務,調用不成功時, 返回的是默認值,頁面顯示為 0%,這是不合理的,應該顯示成中劃線 。所以包裝數據類型的 null 值,能 夠表示額外的信息,如:遠程調用失敗,異常退出。
【強制】 POJO 類必須寫 toString 方法。
使用 IDE 中的工具:source generate toString 時,如果繼承了另一個 POJO 類,注意在前面加一下 super.toString。
說明: 在方法執(zhí)行拋出異常時,可以直接調用 POJO 的 toString()方法打印其屬性值,便于排查問題。
【強制】 關于hashCode和equals的處理,遵循如下規(guī)則:
說明:String 已覆寫 hashCode 和 equals 方法,所以我們可以愉快地使用 String 對象作為 key 來使用。
【強制】 線程資源必須通過線程池提供,不允許在應用中自行顯式創(chuàng)建線程。
說明:線程池的好處是減少在創(chuàng)建和銷毀線程上所消耗的時間以及系統(tǒng)資源的開銷,解決資源不足的問 題。 如果不使用線程池,有可能造成系統(tǒng)創(chuàng)建大量同類線程而導致消耗完內存或者“過度切換”的問題。
【強制】 線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而是通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓寫的同學更加明確線程池的運行規(guī)則,規(guī)避資源耗盡的風險。
以上規(guī)范在設計代碼中,是比較重要的原則。如果編寫代碼的過程中,可以依照以上原則,那代碼的可讀性和可維護性將大大提升
盡量使用完整的英文描述符,采用適用于相關領域的術語,采用大小寫混合使名字可讀。
JAVA代碼規(guī)范:
(1)類名首字母應該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應小寫。對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定義中出現了常數初始化字符,則大寫static final基本類型標識符中的所有字母。這樣便可標志出它們屬于編譯期的常數。Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對于域名擴展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應小寫(這也是Java1.1和Java1.2的區(qū)別之一)。
(2)為了常規(guī)用途而創(chuàng)建一個類時,請采取"經典形式",并包含對下述元素的定義:equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3)對于自己創(chuàng)建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。
(4)應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續(xù)的類接口部分。理想情況下,方法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內代碼的重復使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。
(5)設計一個類時,請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然后,再設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變得更簡單)。
(6)使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:
一個復雜的開關語句:考慮采用"多形"機制
數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現
許多成員變量在特征上有很大的差別:考慮使用幾個類
(7)讓一切東西都盡可能地"私有"-private。可使庫的某一部分"公共化"(一個方法、類或者一個字段等等),就永遠不能把它拿出。若強行拿出,就可能破壞其他人現有的代碼,使他們不得不重新編寫和設計。若只公布自己必須公布的,就可放心大膽地改變其他任何東西。在多線程環(huán)境中,隱私是特別重要的一個因素-只有private字段才能在非同步使用的情況下受到保護。
(8)謹惕"巨大對象綜合癥。對一些習慣于順序編程思維、且初涉OOP領域的新手,往往喜歡先寫一個順序執(zhí)行的程序,再把它嵌入一個或兩個巨大的對象里。根據編程原理,對象表達的應該是應用程序的概念。
名稱 Java語言編碼規(guī)范(Java Code Conventions)
簡介 本文檔講述了Java語言的編碼規(guī)范,較之陳世忠先生《c++編碼規(guī)范》的浩繁詳盡,此文當屬短小精悍了。而其中所列之各項條款,從編碼風格,到注意事項,不單只Java,對于其他語言,也都很有借鑒意義。因為簡短,所以易記,大家不妨將此作為handbook,常備案頭,逐一對驗。
1 介紹
1.1 為什么要有編碼規(guī)范
1.2 版權聲明
2 文件名
2.1 文件后綴
2.2 常用文件名
3 文件組織
3.1 Java源文件
3.1.1 開頭注釋
3.1.2 包和引入語句
3.1.3 類和接口聲明
4 縮進排版
4.1 行長度
4.2 換行
5 注釋
5.1 實現注釋的格式
5.1.1 塊注釋
5.1.2 單行注釋
5.1.3 尾端注釋
5.1.4 行末注釋
5.2 文擋注釋
6 聲明
6.1 每行聲明變量的數量
6.2 初始化
6.3 布局
6.4 類和接口的聲明
7 語句
7.1 簡單語句
7.2 復合語句
7.3 返回語句
7.4 if,if-else,if else-if else語句
7.5 for語句
7.6 while語句
7.7 do-while語句
7.8 switch語句
7.9 try-catch語句
8 空白
8.1 空行
8.2 空格
9 命名規(guī)范
10 編程慣例
10.1 提供對實例以及類變量的訪問控制
10.2 引用類變量和類方法
10.3 常量
10.4 變量賦值
10.5 其它慣例
10.5.1 圓括號
10.5.2 返回值
10.5.3 條件運算符"?"前的表達式"?"前的表達式
10.5.4 特殊注釋
11 代碼范例
11.1 Java源文件范例
1 介紹(Introduction)
1.1 為什么要有編碼規(guī)范(Why Have Code Conventions)
編碼規(guī)范對于程序員而言尤為重要,有以下幾個原因:
- 一個軟件的生命周期中,80%的花費在于維護
- 幾乎沒有任何一個軟件,在其整個生命周期中,均由最初的開發(fā)人員來維護
- 編碼規(guī)范可以改善軟件的可讀性,可以讓程序員盡快而徹底地理解新的代碼
- 如果你將源碼作為產品發(fā)布,就需要確任它是否被很好的打包并且清晰無誤,一如你已構建的其它任何產品
為了執(zhí)行規(guī)范,每個軟件開發(fā)人員必須一致遵守編碼規(guī)范。每個人。
1.2 版權聲明(Acknowledgments)
本文檔反映的是Sun MicroSystems公司,Java語言規(guī)范中的編碼標準部分。主要貢獻者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。
本文檔現由Scott Hommel維護,有關評論意見請發(fā)至shommel@eng.sun點抗
2 文件名(File Names)
這部分列出了常用的文件名及其后綴。
2.1 文件后綴(File Suffixes)
Java程序使用下列文件后綴:
文件類別 文件后綴
Java源文件 .java
Java字節(jié)碼文件 .class
2.2 常用文件名(Common File Names)
常用的文件名包括:
文件名 用途
GNUmakefile makefiles的首選文件名。我們采用gnumake來創(chuàng)建(build)軟件。
README 概述特定目錄下所含內容的文件的首選文件名
3 文件組織(File Organization)
一個文件由被空行分割而成的段落以及標識每個段落的可選注釋共同組成。超過2000行的程序難以閱讀,應該盡量避免。"Java源文件范例"提供了一個布局合理的Java程序范例。
3.1 Java源文件(Java Source Files)
每個Java源文件都包含一個單一的公共類或接口。若私有類和接口與一個公共類相關聯,可以將它們和公共類放入同一個源文件。公共類必須是這個文件中的第一個類或接口。
Java源文件還遵循以下規(guī)則:
- 開頭注釋(參見"開頭注釋")
- 包和引入語句(參見"包和引入語句")
- 類和接口聲明(參見"類和接口聲明")
3.1.1 開頭注釋(Beginning Comments)
所有的源文件都應該在開頭有一個C語言風格的注釋,其中列出類名、版本信息、日期和版權聲明:
/*
* Classname
*
* Version information
*
* Date
*
* Copyright notice
*/
3.1.2 包和引入語句(Package and Import Statements)
在多數Java源文件中,第一個非注釋行是包語句。在它之后可以跟引入語句。例如:
package java.awt;
import java.awt.peer.CanvasPeer;
3.1.3 類和接口聲明(Class and Interface Declarations)
下表描述了類和接口聲明的各個部分以及它們出現的先后次序。參見"Java源文件范例"中一個包含注釋的例子。
類/接口聲明的各部分 注解
1 類/接口文檔注釋(/**……*/) 該注釋中所需包含的信息,參見"文檔注釋"
2 類或接口的聲明
3 類/接口實現的注釋(/*……*/)如果有必要的話 該注釋應包含任何有關整個類或接口的信息,而這些信息又不適合作為類/接口文檔注釋。
4 類的(靜態(tài))變量 首先是類的公共變量,隨后是保護變量,再后是包一級別的變量(沒有訪問修飾符,access modifier),最后是私有變量。
5 實例變量 首先是公共級別的,隨后是保護級別的,再后是包一級別的(沒有訪問修飾符),最后是私有級別的。
6 構造器
7 方法 這些方法應該按功能,而非作用域或訪問權限,分組。例如,一個私有的類方法可以置于兩個公有的實例方法之間。其目的是為了更便于閱讀和理解代碼。
4 縮進排版(Indentation)
4個空格常被作為縮進排版的一個單位??s進的確切解釋并未詳細指定(空格 vs. 制表符)。一個制表符等于8個空格(而非4個)。
4.1 行長度(Line Length)
盡量避免一行的長度超過80個字符,因為很多終端和工具不能很好處理之。
注意:用于文檔中的例子應該使用更短的行長,長度一般不超過70個字符。
4.2 換行(Wrapping Lines)
當一個表達式無法容納在一行內時,可以依據如下一般規(guī)則斷開之:
- 在一個逗號后面斷開
- 在一個操作符前面斷開
- 寧可選擇較高級別(higher-level)的斷開,而非較低級別(lower-level)的斷開
- 新的一行應該與上一行同一級別表達式的開頭處對齊
- 如果以上規(guī)則導致你的代碼混亂或者使你的代碼都堆擠在右邊,那就代之以縮進8個空格。
以下是斷開方法調用的一些例子:
someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,
longExpression4, longExpression5);
var = someMethod1(longExpression1,
someMethod2(longExpression2,
longExpression3));
以下是兩個斷開算術表達式的例子。前者更好,因為斷開處位于括號表達式的外邊,這是個較高級別的斷開。
longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)
+ 4 * longname6; //PREFFER
longName1 = longName2 * (longName3 + longName4
- longName5) + 4 * longname6; //AVOID
以下是兩個縮進方法聲明的例子。前者是常規(guī)情形。后者若使用常規(guī)的縮進方式將會使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以縮進8個空格
//CONVENTIONAL INDENTATION
someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}
//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS
private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,
Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}
if語句的換行通常使用8個空格的規(guī)則,因為常規(guī)縮進(4個空格)會使語句體看起來比較費勁。比如:
//DON’T USE THIS INDENTATION
if ((condition1 condition2)
|| (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) { //BAD WRAPS
doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS
}
//USE THIS INDENTATION INSTEAD
if ((condition1 condition2)
|| (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}
//OR USE THIS
if ((condition1 condition2) || (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}
這里有三種可行的方法用于處理三元運算表達式:
alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;
alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta
: gamma;
alpha = (aLongBooleanExpression)
? beta
: gamma;
5 注釋(Comments)
Java程序有兩類注釋:實現注釋(implementation comments)和文檔注釋(document comments)。實現注釋是那些在C++中見過的,使用/*...*/和//界定的注釋。文檔注釋(被稱為"doc comments")是Java獨有的,并由/**...*/界定。文檔注釋可以通過javadoc工具轉換成HTML文件。
實現注釋用以注釋代碼或者實現細節(jié)。文檔注釋從實現自由(implementation-free)的角度描述代碼的規(guī)范。它可以被那些手頭沒有源碼的開發(fā)人員讀懂。
注釋應被用來給出代碼的總括,并提供代碼自身沒有提供的附加信息。注釋應該僅包含與閱讀和理解程序有關的信息。例如,相應的包如何被建立或位于哪個目錄下之類的信息不應包括在注釋中。
在注釋里,對設計決策中重要的或者不是顯而易見的地方進行說明是可以的,但應避免提供代碼中己清晰表達出來的重復信息。多余的的注釋很容易過時。通常應避免那些代碼更新就可能過時的注釋。
注意:頻繁的注釋有時反映出代碼的低質量。當你覺得被迫要加注釋的時候,考慮一下重寫代碼使其更清晰。
注釋不應寫在用星號或其他字符畫出來的大框里。注釋不應包括諸如制表符和回退符之類的特殊字符。
5.1 實現注釋的格式(Implementation Comment Formats)
程序可以有4種實現注釋的風格:塊(block)、單行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。
5.1.1 塊注釋(Block Comments)
塊注釋通常用于提供對文件,方法,數據結構和算法的描述。塊注釋被置于每個文件的開始處以及每個方法之前。它們也可以被用于其他地方,比如方法內部。在功能和方法內部的塊注釋應該和它們所描述的代碼具有一樣的縮進格式。
塊注釋之首應該有一個空行,用于把塊注釋和代碼分割開來,比如:
/*
* Here is a block comment.
*/
塊注釋可以以/*-開頭,這樣indent(1)就可以將之識別為一個代碼塊的開始,而不會重排它。
/*-
* Here is a block comment with some very special
* formatting that I want indent(1) to ignore.
*
* one
* two
* three
*/
注意:如果你不使用indent(1),就不必在代碼中使用/*-,或為他人可能對你的代碼運行indent(1)作讓步。
參見"文檔注釋"
5.1.2 單行注釋(Single-Line Comments)
短注釋可以顯示在一行內,并與其后的代碼具有一樣的縮進層級。如果一個注釋不能在一行內寫完,就該采用塊注釋(參見"塊注釋")。單行注釋之前應該有一個空行。以下是一個Java代碼中單行注釋的例子:
if (condition) {
/* Handle the condition. */
...
}
5.1.3 尾端注釋(Trailing Comments)
極短的注釋可以與它們所要描述的代碼位于同一行,但是應該有足夠的空白來分開代碼和注釋。若有多個短注釋出現于大段代碼中,它們應該具有相同的縮進。
以下是一個Java代碼中尾端注釋的例子:
if (a == 2) {
return TRUE; /* special case */
} else {
return isPrime(a); /* works only for odd a */
}
5.1.4 行末注釋(End-Of-Line Comments)
注釋界定符"http://",可以注釋掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于連續(xù)多行的注釋文本;然而,它可以用來注釋掉連續(xù)多行的代碼段。以下是所有三種風格的例子:
if (foo 1) {
// Do a double-flip.
...
}
else {
return false; // Explain why here.
}
//if (bar 1) {
//
// // Do a triple-flip.
// ...
//}
//else {
// return false;
//}
5.2 文檔注釋(Documentation Comments)
注意:此處描述的注釋格式之范例,參見"Java源文件范例"
若想了解更多,參見"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有關文檔注釋標記的信息(@return, @param, @see):
若想了解更多有關文檔注釋和javadoc的詳細資料,參見javadoc的主頁:
文檔注釋描述Java的類、接口、構造器,方法,以及字段(field)。每個文檔注釋都會被置于注釋定界符/**...*/之中,一個注釋對應一個類、接口或成員。該注釋應位于聲明之前:
/**
* The Example class provides ...
*/
public class Example { ...
注意頂層(top-level)的類和接口是不縮進的,而其成員是縮進的。描述類和接口的文檔注釋的第一行(/**)不需縮進;隨后的文檔注釋每行都縮進1格(使星號縱向對齊)。成員,包括構造函數在內,其文檔注釋的第一行縮進4格,隨后每行都縮進5格。
若你想給出有關類、接口、變量或方法的信息,而這些信息又不適合寫在文檔中,則可使用實現塊注釋(見5.1.1)或緊跟在聲明后面的單行注釋(見5.1.2)。例如,有關一個類實現的細節(jié),應放入緊跟在類聲明后面的實現塊注釋中,而不是放在文檔注釋中。
文檔注釋不能放在一個方法或構造器的定義塊中,因為Java會將位于文檔注釋之后的第一個聲明與其相關聯。
6 聲明(Declarations)
6.1 每行聲明變量的數量(Number Per Line)
推薦一行一個聲明,因為這樣以利于寫注釋。亦即,
int level; // indentation level
int size; // size of table
要優(yōu)于,
int level, size;
不要將不同類型變量的聲明放在同一行,例如:
int foo, fooarray[]; //WRONG!
注意:上面的例子中,在類型和標識符之間放了一個空格,另一種被允許的替代方式是使用制表符:
int level; // indentation level
int size; // size of table
Object currentEntry; // currently selected table entry
6.2 初始化(Initialization)
盡量在聲明局部變量的同時初始化。唯一不這么做的理由是變量的初始值依賴于某些先前發(fā)生的計算。
6.3 布局(Placement)
只在代碼塊的開始處聲明變量。(一個塊是指任何被包含在大括號"{"和"}"中間的代碼。)不要在首次用到該變量時才聲明之。這會把注意力不集中的程序員搞糊涂,同時會妨礙代碼在該作用域內的可移植性。
void myMethod() {
int int1 = 0; // beginning of method block
if (condition) {
int int2 = 0; // beginning of "if" block
...
}
}
該規(guī)則的一個例外是for循環(huán)的索引變量
for (int i = 0; i maxLoops; i++) { ... }
避免聲明的局部變量覆蓋上一級聲明的變量。例如,不要在內部代碼塊中聲明相同的變量名:
int count;
...
myMethod() {
if (condition) {
int count = 0; // AVOID!
...
}
...
}
6.4 類和接口的聲明(Class and Interface Declarations)
當編寫類和接口是,應該遵守以下格式規(guī)則:
- 在方法名與其參數列表之前的左括號"("間不要有空格
- 左大括號"{"位于聲明語句同行的末尾
- 右大括號"}"另起一行,與相應的聲明語句對齊,除非是一個空語句,"}"應緊跟在"{"之后
class Sample extends Object {
int ivar1;
int ivar2;
Sample(int i, int j) {
ivar1 = i;
ivar2 = j;
}
int emptyMethod() {}
...
}
- 方法與方法之間以空行分隔
7 語句(Statements)
7.1 簡單語句(Simple Statements)
每行至多包含一條語句,例如:
argv++; // Correct
argc--; // Correct
argv++; argc--; // AVOID!
7.2 復合語句(Compound Statements)
復合語句是包含在大括號中的語句序列,形如"{ 語句 }"。例如下面各段。
- 被括其中的語句應該較之復合語句縮進一個層次
- 左大括號"{"應位于復合語句起始行的行尾;右大括號"}"應另起一行并與復合語句首行對齊。
- 大括號可以被用于所有語句,包括單個語句,只要這些語句是諸如if-else或for控制結構的一部分。這樣便于添加語句而無需擔心由于忘了加括號而引入bug。
7.3 返回語句(return Statements)
一個帶返回值的return語句不使用小括號"()",除非它們以某種方式使返回值更為顯見。例如:
return;
return myDisk.size();
return (size ? size : defaultSize);
7.4 if,if-else,if else-if else語句(if, if-else, if else-if else Statements)
if-else語句應該具有如下格式:
if (condition) {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else{
statements;
}
注意:if語句總是用"{"和"}"括起來,避免使用如下容易引起錯誤的格式:
if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!
statement;
7.5 for語句(for Statements)
一個for語句應該具有如下格式:
for (initialization; condition; update) {
statements;
}
一個空的for語句(所有工作都在初始化,條件判斷,更新子句中完成)應該具有如下格式:
for (initialization; condition; update);
當在for語句的初始化或更新子句中使用逗號時,避免因使用三個以上變量,而導致復雜度提高。若需要,可以在for循環(huán)之前(為初始化子句)或for循環(huán)末尾(為更新子句)使用單獨的語句。
7.6 while語句(while Statements)
一個while語句應該具有如下格式
while (condition) {
statements;
}
一個空的while語句應該具有如下格式:
while (condition);
7.7 do-while語句(do-while Statements)
一個do-while語句應該具有如下格式:
do {
statements;
} while (condition);
7.8 switch語句(switch Statements)
一個switch語句應該具有如下格式:
switch (condition) {
case ABC:
statements;
/* falls through */
case DEF:
statements;
break;
case XYZ:
statements;
break;
default:
statements;
break;
}
每當一個case順著往下執(zhí)行時(因為沒有break語句),通常應在break語句的位置添加注釋。上面的示例代碼中就包含注釋/* falls through */。
7.9 try-catch語句(try-catch Statements)
一個try-catch語句應該具有如下格式:
try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
}
一個try-catch語句后面也可能跟著一個finally語句,不論try代碼塊是否順利執(zhí)行完,它都會被執(zhí)行。
try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
} finally {
statements;
}
8 空白(White Space)
8.1 空行(Blank Lines)
空行將邏輯相關的代碼段分隔開,以提高可讀性。
下列情況應該總是使用兩個空行:
- 一個源文件的兩個片段(section)之間
- 類聲明和接口聲明之間
下列情況應該總是使用一個空行:
- 兩個方法之間
- 方法內的局部變量和方法的第一條語句之間
- 塊注釋(參見"5.1.1")或單行注釋(參見"5.1.2")之前
- 一個方法內的兩個邏輯段之間,用以提高可讀性
8.2 空格(Blank Spaces)
下列情況應該使用空格:
- 一個緊跟著括號的關鍵字應該被空格分開,例如:
while (true) {
...
}
注意:空格不應該置于方法名與其左括號之間。這將有助于區(qū)分關鍵字和方法調用。
- 空白應該位于參數列表中逗號的后面
- 所有的二元運算符,除了".",應該使用空格將之與操作數分開。一元操作符和操作數之間不因該加空格,比如:負號("-")、自增("++")和自減("--")。例如:
a += c + d;
a = (a + b) / (c * d);
while (d++ = s++) {
n++;
}
printSize("size is " + foo + "\n");
- for語句中的表達式應該被空格分開,例如:
for (expr1; expr2; expr3)
- 強制轉型后應該跟一個空格,例如:
myMethod((byte) aNum, (Object) x);
myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);
9 命名規(guī)范(Naming Conventions)
命名規(guī)范使程序更易讀,從而更易于理解。它們也可以提供一些有關標識符功能的信息,以助于理解代碼,例如,不論它是一個常量,包,還是類。
標識符類型 命名規(guī)則 例子
包(Packages) 一個唯一包名的前綴總是全部小寫的ASCII字母并且是一個頂級域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166標準所指定的標識國家的英文雙字符代碼。包名的后續(xù)部分根據不同機構各自內部的命名規(guī)范而不盡相同。這類命名規(guī)范可能以特定目錄名的組成來區(qū)分部門(department),項目(project),機器(machine),或注冊名(login names)。 com.sun.eng
com.apple.quicktime.v2
edu.cmu.cs.bovik.cheese
類(Classes) 命名規(guī)則:類名是個一名詞,采用大小寫混合的方式,每個單詞的首字母大寫。盡量使你的類名簡潔而富于描述。使用完整單詞,避免縮寫詞(除非該縮寫詞被更廣泛使用,像URL,HTML) class Raster;
class ImageSprite;
接口(Interfaces) 命名規(guī)則:大小寫規(guī)則與類名相似 interface RasterDelegate;
interface Storing;
方法(Methods) 方法名是一個動詞,采用大小寫混合的方式,第一個單詞的首字母小寫,其后單詞的首字母大寫。 run();
runFast();
getBackground();
變量(Variables) 除了變量名外,所有實例,包括類,類常量,均采用大小寫混合的方式,第一個單詞的首字母小寫,其后單詞的首字母大寫。變量名不應以下劃線或美元符號開頭,盡管這在語法上是允許的。
變量名應簡短且富于描述。變量名的選用應該易于記憶,即,能夠指出其用途。盡量避免單個字符的變量名,除非是一次性的臨時變量。臨時變量通常被取名為i,j,k,m和n,它們一般用于整型;c,d,e,它們一般用于字符型。 char c;
int i;
float myWidth;
實例變量(Instance Variables) 大小寫規(guī)則和變量名相似,除了前面需要一個下劃線 int _employeeId;
String _name;
Customer _customer;
常量(Constants) 類常量和ANSI常量的聲明,應該全部大寫,單詞間用下劃線隔開。(盡量避免ANSI常量,容易引起錯誤) static final int MIN_WIDTH = 4;
static final int MAX_WIDTH = 999;
static final int GET_THE_CPU = 1;
10 編程慣例(Programming Practices)
10.1 提供對實例以及類變量的訪問控制(Providing Access to Instance and Class Variables)
若沒有足夠理由,不要把實例或類變量聲明為公有。通常,實例變量無需顯式的設置(set)和獲取(gotten),通常這作為方法調用的邊緣效應 (side effect)而產生。
一個具有公有實例變量的恰當例子,是類僅作為數據結構,沒有行為。亦即,若你要使用一個結構(struct)而非一個類(如果java支持結構的話),那么把類的實例變量聲明為公有是合適的。