C語言/C++怎樣產(chǎn)生隨機數(shù):這里要用到的是rand()函數(shù), srand()函數(shù),C語言/C++里沒有自帶的random(int number)函數(shù)。
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(1) 如果你只要產(chǎn)生隨機數(shù)而不需要設(shè)定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數(shù)值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。
例如:#includestdio.h
#includestdlib.h
void main()
{
for(int i=0;i10;i+)
printf("%d\n",rand());
} (2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數(shù),你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數(shù),然后在main()里面直接調(diào)用random()函數(shù):例如:隨機生成10個0~100的數(shù):
#includestdio.h
#includestdlib.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x10;x++)
printf("%d\n",random(100));
} (3)但是上面兩個例子所生成的隨機數(shù)都只能是一次性的,如果你第二次運行的時候輸出結(jié)果仍和第一次一樣。這與srand()函數(shù)有關(guān)。srand()用來設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。在調(diào)用rand()函數(shù)產(chǎn)生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設(shè)好隨機數(shù)種子(seed), 如果未設(shè)隨機數(shù)種子, rand()在調(diào)用時會自動設(shè)隨機數(shù)種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設(shè)置隨機數(shù)種子,每次隨機數(shù)種子都自動設(shè)成相同值1 ,進而導(dǎo)致rand()所產(chǎn)生的隨機數(shù)值都一樣。srand()函數(shù)定義 : void srand (unsigned int seed);
通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來當做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#includetime.h例如:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{ srand((int)time(0));
for(int x=0;x10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}這樣兩次運行的結(jié)果就會不一樣了?。?/p>
1. 基本函數(shù)
在C語言中取隨機數(shù)所需要的函數(shù)是:
int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函數(shù)和srand()函數(shù)被聲明在頭文件stdlib.h中,所以要使用這兩個函數(shù)必須包含該頭文件:
#include stdlib.h
2. 使用方法
rand()函數(shù)返回0到RAND_MAX之間的偽隨機數(shù)(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定義在stdlib.h頭文件中。其值等于32767,或者更大。
srand()函數(shù)使用自變量n作為種子,用來初始化隨機數(shù)產(chǎn)生器。只要把相同的種子傳入srand(),然后調(diào)用rand()時,就會產(chǎn)生相同的隨機數(shù)序列。因此,我們可以把時間作為srand()函數(shù)的種子,就可以避免重復(fù)的發(fā)生。如果,調(diào)用rand()之前沒有先調(diào)用srand(),就和事先調(diào)用srand(1)所產(chǎn)生的結(jié)果一樣。
舉個例子,假設(shè)我們要取得0~10之間的隨機整數(shù)(不含10本身):
/* 例1:不指定種子的值 */
for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定種子的值為1 */
srand(1); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的輸出結(jié)果與例1是完全一樣的。
/* 例3:指定種子的值為8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
該程序取得的隨機值也是在[0,10)之間,與srand(1)所取得的值不同,但是每次運行程序的結(jié)果都相同。
/* 例4:指定種子值為現(xiàn)在的時間 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
該程序每次運行結(jié)果都不一樣,因為每次啟動程序的時間都不同。另外需要注意的是,使用time()函數(shù)前必須包含頭文件time.h。
3. 注意事項
求一定范圍內(nèi)的隨機數(shù)。
如要取[0,10)之間的隨機整數(shù),需將rand()的返回值與10求模。
randnumber = rand() % 10;
那么,如果取的值不是從0開始呢?你只需要記住一個通用的公式。
要取[a,b)之間的隨機整數(shù)(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
偽隨機浮點數(shù)。
要取得0~1之間的浮點數(shù),可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范圍的隨機浮點數(shù),比如0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情況,以此類推,這里不作詳細說明。
rand函數(shù)功能為獲取一個偽隨機數(shù)(偽隨機數(shù)的概念下面會有介紹)。
一、函數(shù)名:
rand();
二、聲明:
int rand();
三、所在頭文件:
stdlib.h
四、功能:
返回一個偽隨機數(shù)。之所以說是偽隨機數(shù),是因為在沒有其它操作下,每次執(zhí)行同一個程序,調(diào)用rand得到的隨機數(shù)序列是固定的(不是真正的“隨機”)。
五、為了使rand的結(jié)果更“真”一些,也就是令其返回值更具有隨機性(不確定性),C語言在stdlib.h中還提供了srand函數(shù),通過該函數(shù)可以設(shè)置一個隨機數(shù)種子,一般用當前時間的毫秒數(shù)來做參數(shù)。通過time(NULL)可以獲取到當前時間的毫秒值(該函數(shù)位于time.h)中。
六、使用rand的流程可以總結(jié)為:
1 調(diào)用srand(time(NULL))設(shè)置隨機數(shù)種子。
2 調(diào)用rand函數(shù)獲取一個或一系列隨機數(shù)。
需要注意的是,srand只需要在所有rand調(diào)用前,被調(diào)用一次即可,沒必要調(diào)用多次。
七、以下是隨機獲取10個整型值并輸出的例子,輔助理解。
#include?stdio.h
#include?stdlib.h
#include?time.h
int?main()
{
int?i;
srand(time(NULL));//設(shè)置隨機數(shù)種子。
for(i?=?0;?i??10;?i?++)//運行10次。
printf("%d\n",?rand());//每次獲取一個隨機數(shù)并輸出。
return?0;
}
C語言隨機函數(shù)主要用于實現(xiàn)一組隨機數(shù)的生成。
代碼示例如下:
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
C預(yù)先生成一組隨機數(shù),每次調(diào)用隨機函數(shù)時從指針所指向的位置開始取值,因此使用rand()重復(fù)運行程序產(chǎn)生的隨機數(shù)都是相同的,可以通過srand()函數(shù)來改變指針位置。
擴展資料:
C語言隨機函數(shù)指針位置
void srand( unsigned int seed )
改變隨機數(shù)表的指針位置(用seed變量控制)。一般配合time(NULL)使用,因為時間每時每刻都在改變,產(chǎn)生的seed值都不同。
基于毫秒級隨機數(shù)產(chǎn)生方法:
#includewindows.h
種子設(shè)為:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
參考資料:百度百科-C語言隨機函數(shù)