void called(int v){ v=2; }
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void caller(){ int v=1; called(v); }
這種方式,called并不能改變caller里的v的值,因為called和caller的v分別是兩個內存單元,因此只能單向的從caller到called傳值,而不能從called到caller返回值。
void called(int *pv) { *pv=2; }
void caller(){ int v=1; called(v); }
這種方式,called能改變caller的值,因為值的內存由caller分配(int v=1;),而called能通過其指針改變這個內存的內容。
void called(int **ppv){ *ppv=malloc(sizeof(int)); }
void caller(){ int *pv=NULL; called(pv); }
這種方式,內存單元是由called分配在heap上的,想返回其地址給caller,因此caller需要提供一個地址的內存(int *pv=NULL;), 然后交由called去改變這個單元的值(called(pv))。需要注意的是,這個內存不能是在called的stack中,因為一旦called結束,棧中內存都會被銷毀,其值和地址都將無效,因而只能返回在heap中的值和地址。
總之就是記住一個宗旨,如果想通過參數來獲得返回值,需要在caller中為該返回值分配內存單元,然后將這個內存單元的地址傳遞給called函數,called函數通過改變這個地址所指向的內存值來返回所需。
c語言沒有引用傳遞,只有c++有,c語言中函數參數總是通過值傳遞,可以通過顯示傳遞指針值模擬引用傳遞,而直接用的引用傳遞會報錯,你那程序把源文件改成cpp文件應該能用,至于嚴老師的只是偽代碼,提供一個程序運行結構而已,大體按照c語言編寫,有一部分是c++的東西
參數3中傳遞方式.
值傳遞,址傳遞,
引用傳遞.
后兩者
才是對傳入的參數的實際操作.
第一個是
操作的
傳入參數的拷貝副本.
說下傳值,傳址以及引用吧。
傳值,就是把你的變量的值傳遞給函數的形式參數,實際就是用變量的值來新生成一個形式參數,因而在函數里對形參的改變不會影響到函數外的變量的值。
傳址,就是傳變量的地址賦給函數里形式參數的指針,使指針指向真實的變量的地址,因為對指針所指地址的內容的改變能反映到函數外,也就是能改變函數外的變量的值。
傳引用,實際是通過指針來實現的,能達到使用的效果如傳址,可是使用方式如傳值。
說幾點建議:
如果傳值的話,會生成新的對象,花費時間和空間,而在退出函數的時候,又會銷毀該對象,花費時間和空間。
因而如果int,char等固有類型,而是你自己定義的類或結構等,都建議傳指針或引用,因為他們不會創(chuàng)建新的對象。