一般來說,我們不會(huì)直接使用ASCII碼來處理,因?yàn)檫@樣不夠直觀。比如你說的判定輸入是否是字母,是否是數(shù)字,那么有個(gè)比較直觀的方法來處理。如果你看過ASCII碼表,那么你就知道字?jǐn)?shù)和字母在ASCII碼表中都是連續(xù)的,所以這個(gè)就比較好解決了。
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判定字符ch是否是數(shù)字:
if(ch='0' ch='9')
判定字符ch是否是字母:
if(ch='a' ch='z' || ch='A' ch='Z')
當(dāng)然,有已經(jīng)定義好的庫函數(shù)用來判定是否數(shù)字和字母,不要加加載頭文件ctype.h
判定字符ch是否是數(shù)字:
if(isalnum(ch));
判定字符ch是否是字母:
if(isalpha(ch));
這兩個(gè)函數(shù)都是判定成立,結(jié)果是true也就是1,判定不成立,結(jié)果是false,也就是0.
math/rand 中的所有整數(shù)函數(shù)都生成非負(fù)數(shù).
示例 main.go
執(zhí)行
同理,需要int64 int32類型的隨機(jī)數(shù)只要修改隨機(jī)函數(shù)
但是需要注意 math/rand 幾個(gè)函數(shù)的取值區(qū)間!如Intn的范圍[0, n)。[0,20),20會(huì)取不到
我自己的需求這樣寫已足夠
這么寫效率很低,沒有剪枝,存在大量的重復(fù)計(jì)算。
反正你測(cè)試用例是有限的,那我騙過你的測(cè)試用例就行了?。?
const NUM int = 100
for i := 0; i NUM; i += 1 {
rand.Seed(int64(i))
fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))
}
其實(shí)在循環(huán)里面這點(diǎn)時(shí)間間隔,納秒也是跟不上的。
還有,你用sleep的方法肯定是不能接受的?。。?/p>
文章名稱:go語言隨機(jī)數(shù)字解析 go語言生成隨機(jī)數(shù)
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