Go解析json遇到了大數(shù)字、不定格式等特殊情況,在此做了一個整理。
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選擇哪個要視輸入而定。
json.Unmarshal 操作對象是一個 []byte ,也就意味著被處理的JSON要全部加載到內(nèi)存。如果有一個加載完的JSON使用 json.Unmarshal 會快一些。
json.Decoder 操作的是一個 stream ,或者其他實現(xiàn)了 io.Reader 接口的類型。意味著可以在接收或傳輸?shù)耐瑫r對其進(jìn)行解析。當(dāng)處理一組較大數(shù)據(jù)時無需重新copy整個JSON到內(nèi)存中。
最好的選擇辦法如下:
默認(rèn)情況下,go對json解析過程中遇到的數(shù)字都會當(dāng)做float64處理。如果數(shù)字過大會有精度丟失??梢允褂胘son.Number來處理。
輸出結(jié)果:
使用 json.Decoder 只能操作 io.Reader 類型的JSON數(shù)據(jù)。
有時候遇到字段不定的JSON,需要一邊判斷一邊解析。如:
可以先統(tǒng)一解組到interface{} 然后判斷關(guān)鍵字段再進(jìn)行后續(xù)處理。
結(jié)果
使用RawMessage便于分步Unmarshal
原文鏈接
您好,Go語言可以實現(xiàn)PSD,它是一種靜態(tài)類型的編程語言,可以用來開發(fā)各種應(yīng)用程序。Go語言擁有簡單的語法,可以讓開發(fā)者快速地實現(xiàn)PSD。Go語言支持多種編程范式,可以用來實現(xiàn)面向?qū)ο?、函?shù)式編程和過程式編程等。Go語言擁有強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫,可以提供開發(fā)者豐富的功能,例如網(wǎng)絡(luò)通信、文件系統(tǒng)操作、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)操作等。Go語言還支持多種編程框架,可以用來實現(xiàn)PSD。Go語言還支持多種編程工具,可以幫助開發(fā)者更快地實現(xiàn)PSD??傊珿o語言是一種強(qiáng)大的編程語言,可以幫助開發(fā)者快速實現(xiàn)PSD。
一、JSON解析到結(jié)構(gòu)體
在介紹這部分之前先簡要介紹一下Json語法
JSON 語法是 JavaScript 語法的子集。JSON 語法是 JavaScript 對象表示法語法的子集。
數(shù)據(jù)在名稱/值對中
數(shù)據(jù)由逗號分隔
大括號保存對象
中括號保存數(shù)組
1.JSON名稱/值對
2.JSON值
可以是:
JSON數(shù)據(jù)
JSON 數(shù)字可以是整型或者浮點(diǎn)型
JSON對象
JSON 對象在大括號({})中書寫:
對象可以包含多個名稱/值對:
JSON數(shù)組
JSON 數(shù)組在中括號中書寫:
數(shù)組可包含多個對象:
JSON布爾值
二、JSON轉(zhuǎn)map
輸出結(jié)果:
三、生成JSON
本文來自php中文網(wǎng)的 golang教程 欄目:
1. 不管golang從json文件讀取數(shù)據(jù),還是寫數(shù)據(jù)到j(luò)son配置文件,都需要encoding/json包,如下:import (
"encoding/json"
)
2. 編碼JSON,輸出數(shù)據(jù)到j(luò)son文件,有方法如下:
json.Marshal(xxx) 和 json.MarshalIndent(c, "", " ") ,兩個方法的區(qū)別是,MarshalIndent(c, "", " ")方法按照json格式 縮進(jìn),也就是美化了的 可讀性很高的 帶縮進(jìn)的 Json數(shù)據(jù)。所以只要是json格式數(shù)據(jù),當(dāng)然用第二個方法啦。
3. 具體代碼如下:
c := make(map[string]interface{})
c["name"] = "Gopher"
c["title"] = "programmer"
c["contact"] = map[string]interface{}{
"home": "415.333.3333",
"cell": "415.555.5555",