小編給大家分享一下C語言實(shí)現(xiàn)五子棋游戲的案例,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
創(chuàng)新互聯(lián)建站堅(jiān)持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的潛江網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)媒體設(shè)計(jì)的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!五子棋簡單功能實(shí)現(xiàn)具體內(nèi)容如下
游戲功能演示
代碼如下:
#include#include #include #include // 棋盤 char board[15][15]; // 棋子坐標(biāo) char kx = 7 , ky = 7; // 角色 char role = '@'; // 顯示棋盤 void show_board(void) { system("clear"); for(int i=0; i<15; i++) { for(int j=0; j<15; j++) { if(board[i][j]) { printf(" %c",board[i][j]); } else { printf(" *"); } } printf("\n"); } } // 落子 void get_key(void) { printf(" -----------請(qǐng)%c落子-----------\n",role); for(;;) { //通過光標(biāo)下棋 printf("\33[%hhd;%hhdH",kx+1,(ky+1)*2); switch(getch()) { case 183: kx>0 && kx--; break; case 184: kx<14 && kx++; break; case 185: ky<14 && ky++; break; case 186: ky>0 && ky--; break; case 10: if(!board[kx][ky]) { board[kx][ky] = role; return; } } } } int count_eqkey(int ox,int oy) { int count = 0; for(int x=kx+ox,y=ky+oy; x>=0 && x<15 && y>=0 && y<15 && board[x][y]==board[kx][ky]; x+=ox,y+=oy) { count++; } return count; } // 檢查五子 bool check_board(void) { if(count_eqkey(0,-1)+count_eqkey(0,1) >= 4) return true; if(count_eqkey(-1,0)+count_eqkey(1,0) >= 4) return true; if(count_eqkey(-1,-1)+count_eqkey(1,1) >= 4) return true; if(count_eqkey(-1,1)+count_eqkey(1,-1) >= 4) return true; return false; } int main() { for(;;) { show_board(); get_key(); if(check_board()) { show_board(); printf("恭喜%c勝利,游戲結(jié)束!\n",role); return 0; } role = '@'==role?'#':'@'; } }