1、{ PlayMusic();DelayMS(500);} } 這個是單片機的。
十載的定海網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都營銷網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整定海建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。成都創(chuàng)新互聯(lián)從事“定海網(wǎng)站設(shè)計”,“定海網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。
2、PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
3、C語言基本的二進制文件操作函數(shù)有fopen,fread等等。(注意是二進制文件操作函數(shù),所以我們不討論fgets,這是普通的文本文件操作函數(shù)) fread是一個函數(shù)。
4、hmod在這里為NULL,fuSound是播放聲音的標(biāo)志,詳細說明請參考VC++中的幫助。
1、兩個聲音函數(shù)sound(),nosound()和延遲函數(shù)delay()由函數(shù)庫 提供。
2、SND_SYNC:同步播放聲音,在播放完后PlaySound函數(shù)才返回;SND_LOOP一遍遍的重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。
3、這個函數(shù)是直接操作PC的喇叭,讓其以一定的頻率發(fā)出聲音 參數(shù)為頻率,可以這樣用 sound(100);改變參數(shù)大小可以發(fā)出不同的音 C語言中的這個函數(shù)是不能用來播放指定的音頻文件的,如果需要,可以調(diào)用系統(tǒng)API函數(shù)。
4、可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
1、用異步方式播放聲音,PlaySound函數(shù)在開始播放后立即返回。SND_FILENAME pszSound參數(shù)指定了MP3文件名。SND_LOOP 重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。
2、可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
3、好像不能,Play Sound函數(shù)能播放WAVE跟WAV,還有系統(tǒng)聲音。不支持MP3。