下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
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剛入門Go語言小白需要注意以下五點:注意書寫代碼的一些規(guī)范吧,特別是注意大小寫、英文標點符號區(qū)別等,在特別的位置寫上注釋。主要是理解偽代碼所描述的算法,偽代碼要注意是不能直接運行的。
Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結構、基礎數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機器碼的運行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。
在go語言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長度與容量的標識,比數(shù)組更為常用。
在 Go 語言中,可以使用 container/heap 包實現(xiàn)優(yōu)先級隊列緩存。這個包提供了對堆數(shù)據(jù)結構的支持,可以使用堆實現(xiàn)優(yōu)先級隊列。
在Go語言中,列表使用 container/list 包來實現(xiàn),內(nèi)部的實現(xiàn)原理是雙鏈表,列表能夠高效地進行任意位置的元素插入和刪除操作。
Go 提供了 container/heap 這個包來實現(xiàn)堆的操作。堆實際上是一個樹的結構,每個元素的值都是它的子樹中最小的,因此根節(jié)點 index = 0 的值是最小的,即最小堆。堆也是實現(xiàn)優(yōu)先隊列 Priority Queue 的常用方式。
設計思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數(shù)量 n。通過隊列排隊執(zhí)行借貸。結構:暴露方法:細節(jié):部件:細節(jié):包: golang.org/x/sync/singleflight作用:防擊穿。
Go語言采用兩級線程模型,即用戶線程與內(nèi)核線程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最終goroutine還是會交給OS線程執(zhí)行,但是需要一個中介,提供上下文。
1、Go 官方在經(jīng)過了長時間的討論后,認為 Go map 更應適配典型使用場景(不需要從多個 goroutine 中進行安全訪問),而不是為了小部分情況(并發(fā)訪問),導致大部分程序付出加鎖代價(性能),決定了不支持。
2、go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。條目在read中,首先取消標記,然后將條目保存到dirty里。
3、一開始你只有一個主協(xié)程,如果子協(xié)程不啟動,即便主協(xié)程讓出了時間片,也沒有可運行的子協(xié)程啊。交換順序就是起到了先啟動子協(xié)程的作用。
4、協(xié)程拿自己P里的子池對象不需要加鎖,拿共享列表中的就需要加鎖了。Get對象過程:Put過程:如何解決Get最壞情況遍歷所有P才獲取得對象呢:方法1止前sync.pool并沒有這樣的設置。
5、讓多協(xié)程任務的開始執(zhí)行時間可控(按順序或歸一)。