1、你的a,b, d都沒有進行定義。 所以會報錯,可以這樣在h(int a,int b ,int d)中傳入?yún)?shù)值。
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2、你的xyz都沒有初始化呢,你是想讓他們分別是5 但實際上他們?nèi)?呢 你沒有代碼改變他們的值 再看看別人怎么說的。
3、NA是一個非靜態(tài)的內(nèi)部類,只能被這個類的非靜態(tài)方法訪問。main方法是靜態(tài)方法,所以在main方法里使用該類創(chuàng)建對象時會報錯。
4、你輸入一個60,得到是0.5,結(jié)果正確,所以那個60就表示60度,當然計算機在這其中進行一步轉(zhuǎn)換為弧度數(shù)進行計算。當x*Math.PI/180這條轉(zhuǎn)換語句去掉直接Math.cos(60),則輸出錯誤的答案。
1、你的a,b, d都沒有進行定義。 所以會報錯,可以這樣在h(int a,int b ,int d)中傳入?yún)?shù)值。
2、u,v),那么點P的縱坐標v叫做角α的正弦函數(shù),記作v=sinα。通常,我們用x表示自變量,即x表示角的大小,用y表示函數(shù)值,這樣我們就定義了任意角的三角函數(shù)y=sin x,它的定義域為全體實數(shù),值域為[-1,1]。
3、解:sin30°=1/sin60°=√3/sin90°=1,cos30°=√3/cos60°=1/cos90°=0,tan30°=√3/tan60°=√tan90°不存在,cot30°=√cot60°=√3/cot90°=0。
4、它們的本質(zhì)是任意角的集合與一個比值的集合的變量之間的映射。通常的三角函數(shù)是在平面直角坐標系中定義的,其定義域為整個實數(shù)域。另一種定義是在直角三角形中,但并不完全。
1、要是畫圖形的話可以用java的繪畫,畫弧線來解決 畢竟三角函數(shù)也是弧線 其中的算法需要你自己算下。這種三角函數(shù)當時學(xué)的時候就頭疼 我是不能幫你解決算法。
2、arccos是java中數(shù)學(xué)運算的三角函數(shù)方法,cos() 三角余弦,通過編程Java代碼實現(xiàn),常用的還有sin()為 三角正弦,tan() 三角正切,asin() 正弦的反函數(shù),cos() 余弦的反函數(shù),tan() 正切的反函數(shù)。
3、static float signum(float f)返回參數(shù)的符號函數(shù);如果參數(shù)是零,則返回零;如果參數(shù)大于零,則返回 0;如果參數(shù)小于零,則返回 -0。static double sin(double a)返回角的三角正弦。