1、q.push(m); // queue是C++STL模板庫的東西,需要使用push來插入元素,詳細信息你可以參考MSDN來了解其使用及內(nèi)容。
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2、打開的格式為#include對應(yīng)文件名,如打開輸入輸出函數(shù)為#includestdio. h。
3、f:不指定寬度,整數(shù)部分全部輸出并輸出6位小數(shù)。m.nf:輸出共占m列,其中有n位小數(shù),如數(shù)值寬度小于m左端補空格。-m.nf:輸出共占m列,其中有n位小數(shù),如數(shù)值寬度小于m右端補空格。
4、就是給q初始化一下,給表頭和表尾都賦值NULL.&q就是地址而已。
5、如果你用vc,#includedeque就好了,但是注意要加上using naemspace std;我是當你用的c++的STL,STL中沒有真正的隊列和棧,他們都是通過對雙端隊列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一樣。
//進入本函數(shù)時,在8*8棋盤前i-1行已放置了互不攻 // 擊的i-1個棋子。
入隊操作 功能:將元素 x 插入到Q的隊尾。
//參照書本,經(jīng)測試,此代碼可以。使用了一維數(shù)組實現(xiàn)循環(huán)隊列。
見圖1 (b)。如果想讓一個新元素入隊,則需尾指針向上移動一個位置。即tail=tail+1這時Q(9)入隊,見圖1 (c)。
pq-rear-next = pnew這個代碼從隊列的尾部增加新節(jié)點,然后pq-rear = pnew更新隊列尾部指針。
naemspace std;我是當你用的c++的STL,STL中沒有真正的隊列和棧,他們都是通過對雙端隊列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一樣。
隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。
隊空時: Q.front == Q.rear;隊滿時: Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE;front指向隊首元素,rear指向隊尾元素的下一個元素。maxsize是隊列長度。
對順序循環(huán)隊列,常規(guī)的設(shè)計方法是使用隊尾指針和隊頭指針,隊尾指針用于指出當前胡隊尾位置下標,隊頭指針用于指示當前隊頭位置下標。