1、全局函數(shù)是定義在主函數(shù)和任何類定義之外的函數(shù),這種函數(shù)在整個程序的任何地方都允許被調(diào)用。但過多的全局函數(shù)會增加程序的尺寸,使其變得慵忡。
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2、它可以在print函數(shù)與main函數(shù)中使用和改變;而b則為局部變量,它只能在main函數(shù)里使用,而不能在print函數(shù)里使用。
3、static是靜態(tài)函數(shù),可以是全局函數(shù),而普通函數(shù)是局部函數(shù)。全局函數(shù)可以在其它模塊中引用調(diào)用。作用域比普通函數(shù)大。全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。
4、靜態(tài)函數(shù)只有當(dāng)程序結(jié)束的時候才從內(nèi)存消失。而非靜態(tài)則是動態(tài)加載到內(nèi)存,不需要的時候就從內(nèi)存消失。 據(jù)個例子,調(diào)用類中的靜態(tài)函數(shù),你不需要創(chuàng)建對象就可以調(diào)用。
不管是不是靜態(tài)的,都不能直接調(diào)用 而是要加一層C++的封裝。而且封裝的函數(shù),必須加extern C才可以。
既然C語言負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)通信,那就在網(wǎng)絡(luò)通信的API中添加返回值。比如:某一個模塊檢測到了一個用戶登錄,就返回一個值過來,顯示到控件上。
靜態(tài)成員的定義是針對類的一個對象而言的,即該類的每個對象都有一套自己的靜態(tài)成員變量和函數(shù)。
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以被非靜態(tài)成員函數(shù)訪問。但靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員從屬于某一個類,而不是某一個類的對象。同理,靜態(tài)成員函數(shù)也是一樣。
非靜態(tài)可以直接訪問靜態(tài) 靜態(tài)不可以直接訪問非靜態(tài) 因?yàn)殪o態(tài)函數(shù)可以直接通過 類:函數(shù) 中方式調(diào)用,不用通過對象來調(diào)用函數(shù),而非靜態(tài)函數(shù)必須通過對象來調(diào)用,這里面還涉及到實(shí)例化對象時候的內(nèi)存分配。
如果是靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,當(dāng)然可以直接訪問,但是如果要訪問非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,直接訪問是做不到的。如果要想在線程函數(shù)中訪問和操作類的非靜態(tài)成員變量,可以把線程函數(shù)作為一個適配器,在適配器中調(diào)用類的非靜態(tài)成員函數(shù)。
深層次的區(qū)別,普通函數(shù)作為C語言的概念,用的是stdlib,成員函數(shù)是用iostream,編譯方法不同,至于誰占內(nèi)存多,并不好說,也不是說面向?qū)ο蟮木驼純?nèi)存大些,還是看具體的環(huán)境和編譯器。
但在C++中,這完全沒有必要。C++允許多個函數(shù)擁有相同的名字,只要它們的參數(shù)列表不同就可以,這就是函數(shù)的重載(Function Overloading)。借助重載,一個函數(shù)名可以有多種用途。
可以說是對的,因?yàn)閏語言函數(shù)內(nèi)部不允許再定義函數(shù)。
C語言中,數(shù)組名是一個不可改變的_地址值_,不能對它進(jìn)行賦值運(yùn)算。在C語言中,&運(yùn)算符作為單目運(yùn)算符時表示的是__取地址_運(yùn)算。1如果一個函數(shù)直接或間接地調(diào)用自身,這樣的調(diào)用稱為_遞歸__調(diào)用。