無(wú)參無(wú)返回值類型函數(shù)是 void ss(void)
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無(wú)參有返回值類型函數(shù)是 int ss(void)這就表示函數(shù)的返回值是int類型的,你可以改為你想要的任何類型
有參有返回值類型函數(shù)是 int ss(int x,int y)這就表示函數(shù)的返回值是int類型的,且函數(shù)具有兩個(gè)參數(shù),且兩個(gè)參數(shù)都是int類型的。當(dāng)然你可以改為你想要的任何在C里面支持的類型。。
實(shí)際上參數(shù)就是你需要傳遞給函數(shù)進(jìn)行處理的值,返回值就是指你的函數(shù)當(dāng)處理完傳遞的參數(shù)過(guò)后需要傳回給調(diào)用函數(shù)的一個(gè)值得。。
callback Function
回調(diào)函數(shù)是應(yīng)用程序提供給Windows系統(tǒng)DLL或其它DLL調(diào)用的函數(shù),一般用于截獲消息、獲取系統(tǒng)信息或處理異步事件。應(yīng)用程序把回調(diào)函數(shù)的地址指針告訴DLL,而DLL在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)調(diào)用該函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會(huì)引起程序或系統(tǒng)的崩潰。通常情況下,回調(diào)函數(shù)采用標(biāo)準(zhǔn)WindowsAPI的調(diào)用方式,即__stdcall,當(dāng)然,DLL編制者可以自己定義調(diào)用方式,但客戶程序也必須遵守相同的規(guī)定。在__stdcall方式下,函數(shù)的參數(shù)按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數(shù)都按值傳遞,函數(shù)返回之前自己負(fù)責(zé)把參數(shù)從堆棧中彈出。
理解回調(diào)函數(shù)!
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)(function)時(shí)(通常指api).相當(dāng)于程序(program)呼叫(Call)了一個(gè)函數(shù)(function)關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),將自己的函數(shù)的地址作為參數(shù)傳遞給程序調(diào)用的函數(shù)時(shí)(那么這個(gè)自己的函數(shù)稱回調(diào)函數(shù)).需要回調(diào)函數(shù)的 DLL 函數(shù)往往是一些必須重復(fù)執(zhí)行某些操作的函數(shù).關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
↑ ¦
¦_______________________________¦
callback(回調(diào))
當(dāng)你調(diào)用的函數(shù)在傳遞返回值給回調(diào)函數(shù)時(shí),你就可以利用回調(diào)函數(shù)來(lái)處理或完成一定的操作。至于如何定義自己的回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關(guān),很多不同類別的回調(diào)函數(shù)有各種各樣的參數(shù),有關(guān)這些參數(shù)的描述一般在幫助中有說(shuō)明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等.其實(shí)簡(jiǎn)單說(shuō)回調(diào)函數(shù)就是你所寫的函數(shù)滿足一定條件后,被DLL調(diào)用!
也有這樣的說(shuō)法(比較容易理解):
回調(diào)函數(shù)就好像是一個(gè)中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設(shè)定的條件時(shí)自動(dòng)調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1. 聲明;
2. 定義;
3. 設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱轉(zhuǎn)化為地址作為一個(gè)參數(shù),以便于DLL調(diào)用。
函數(shù)參數(shù)和
返回值
三種傳遞方式:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞
引用與指針的比較
引用是
C++中的概念,初學(xué)者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,n
是m
的一個(gè)引用(
reference
),m
是被引用物(referent)。
int
m;
int
n
=
m;
n
相當(dāng)于m
的別名(綽號(hào)),對(duì)n
的任何操作就是對(duì)m
的操作。所以n
既不是m
的拷貝,也不是指向m
的指針,其實(shí)n
就是m
它自己。
C++語(yǔ)言
中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。
以下是“值傳遞”的示例程序。由于Func1
函數(shù)體內(nèi)的x
是
外部變量
n
的一份拷貝,改變x
的值不會(huì)影響n,
所以n
的值仍然是0。
void
Func1(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func1(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
以下是“指針傳遞”的示例程序。由于Func2
函數(shù)體內(nèi)的x
是指向外部變量n
的指針,改變?cè)撝羔樀膬?nèi)容將導(dǎo)致n的值改變,所以n
的值成為10。
void
Func2(int
*x)
{
(*
x)
=
(*
x)
+
10;
}
int
n
=
0;
Func2(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
以下是“引用傳遞”的示例程序。由于Func3
函數(shù)體內(nèi)的x
是外部變量n
的引用,x
和n
是同一個(gè)東西,改變x
等于改變n,所以n
的值成為10。
void
Func3(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func3(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
對(duì)比上述三個(gè)示例程序,會(huì)發(fā)現(xiàn)“引用傳遞”的性質(zhì)象“指針傳遞”,而書寫方式象“值傳遞”。實(shí)際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做,為什么還要“引用”這東西?
答案是“用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值墓ぷ鳌薄?/p>
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:c語(yǔ)言回復(fù)函數(shù) c語(yǔ)言的函數(shù)返回值是做什么的
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