在“按鍵”的事件里
創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年至今,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目成都網(wǎng)站設(shè)計、成都做網(wǎng)站、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元臨潁做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為臨潁各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:028-86922220
i=i+1
if
i=n
then
i=1
picture1.picture=
loadpicture
(app.path
i
".gif")
在通用部分
dim
i
as
integer
const
n=20'如果不是20個圖片就修改這里
在文件夾里,圖片的名字依次是:
1.gif
2.gif
……
20.gif
圖像二值化的目的是最大限度的將圖象中感興趣的部分保留下來,在很多情況下,也是進行圖像分析、特征提取與模式識別之前的必要的圖像預(yù)處理過程。這個看似簡單的問題,在過去的四十年里受到國內(nèi)外學(xué)者的廣泛關(guān)注,產(chǎn)生了數(shù)以百計的閾值選取方法,但如同其他圖像分割算法一樣,沒有一個現(xiàn)有方法對各種各樣的圖像都能得到令人滿意的結(jié)果。
本文針對幾種經(jīng)典而常用的二值發(fā)放進行了簡單的討論并給出了其vb點虐 實現(xiàn)。
1、P-Tile法
Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位數(shù)法)可以說是最古老的一種閾值選取方法。該方法根據(jù)先驗概率來設(shè)定閾值,使得二值化后的目標(biāo)或背景像素比例等于先驗概率,該方法簡單高效,但是對于先驗概率難于估計的圖像卻無能為力。
2、OTSU 算法(大津法)
OSTU算法可以說是自適應(yīng)計算單閾值(用來轉(zhuǎn)換灰度圖像為二值圖像)的簡單高效方法。1978 OTSU年提出的最大類間方差法以其計算簡單、穩(wěn)定有效,一直廣為使用。
3、迭代法(最佳閥值法)
(1). 求出圖象的最大灰度值和最小灰度值,分別記為Zl和Zk,令初始閾值為:
(2). 根據(jù)閾值TK將圖象分割為前景和背景,分別求出兩者的平均灰度值Z0和ZB:
式中,Z(i,j)是圖像上(i,j)點的象素值,N(i,j)是(i,j)點的權(quán)值,一般取1。
(3). 若TK=TK+1,則所得即為閾值,否則轉(zhuǎn)2,迭代計算。
4、一維最大熵閾值法
它的思想是統(tǒng)計圖像中每一個灰度級出現(xiàn)的概率 ,計算該灰度級的熵 ,假設(shè)以灰度級T分割圖像,圖像中低于T灰度級的像素點構(gòu)成目標(biāo)物體(O),高于灰度級T的像素點構(gòu)成背景(B),那么各個灰度級在本區(qū)的分布概率為:
O區(qū): i=1,2……,t
B區(qū): i=t+1,t+2……L-1
上式中的 ,這樣對于數(shù)字圖像中的目標(biāo)和背景區(qū)域的熵分別為:
對圖像中的每一個灰度級分別求取W=H0 +HB,選取使W最大的灰度級作為分割圖像的閾值,這就是一維最大熵閾值圖像分割法。
很簡單的方法,貌似沒有。這個需要自己寫很多代碼:
用一個ListView控件。
判斷滾動條當(dāng)前所顯示的圖片集合,獲取它們的物理路徑。
用Bitmap.FromImage方法把這些圖片讀出來,
然后獲取縮略圖,
把縮略圖用Graphics.DrawImage()繪制出來。
我可以提供Bitmap如何獲取縮略圖的方法:
'''?summary必須創(chuàng)建一個委托并將對此委托的引用作為獲取縮略圖?callback?參數(shù)傳遞,但不使用此委托。/summary
Public?Function?ThumbnailCallback()?As?Boolean
Return?False
End?Function
'''?summary返回Image,表示圖像指定?寬?和?高?的縮略圖。/summary
Public?Function?獲取縮略圖(位圖?As?Bitmap,?寬?As?Integer,?高?As?Integer)?As?Image
Dim?myCallback?As?New?Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback)
Return?位圖.GetThumbnailImage(寬,?高,?myCallback,?IntPtr.Zero)
End?Function