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輸出結果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 這樣才是正確的定義!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通過!
原因暫不清楚,估計是老舊的編譯器不支持太復雜的定義!
其實最好的方法是使用typedef,簡單明了,可讀性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2]; 使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2}; 這樣可讀性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
1、數(shù)組是多個 相同類型 的數(shù)據的組合,一個數(shù)組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態(tài)變化 。
2、var arr []int? ? 這時arr就是一個slice 切片 。
3、數(shù)組中的元素可以是任何數(shù)據類型,包括值類型和引用類型,但是 不能混用 。
4、數(shù)組創(chuàng)建后,如果沒有賦值,有默認值如下:
? ? 數(shù)值類型數(shù)組:????默認值為 0
? ? 字符串數(shù)組:? ? ? ?默認值為 ""
? ? bool數(shù)組:? ? ? ? ? ?默認值為 false
5、使用數(shù)組的步驟:
? ? (1)聲明數(shù)組并開辟空間
? ? (3)給數(shù)組各個元素賦值
? ? (3)使用數(shù)組
6、數(shù)組的下標是從0開始的。
7、數(shù)組下標必須在指定范圍內使用,否則報panic:數(shù)組越界,比如var arr [5]int的有效下標為0~4.
8、Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認情況下是 值傳遞 ,因此會進行值拷貝。 數(shù)組間不會相互影響。
9、如想在其他函數(shù)中去修改原來的數(shù)組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
10、長度是數(shù)組類型的一部分,在傳遞函數(shù)參數(shù)時,需要考慮數(shù)組的長度,看以下案例:
題1:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[]int類型,前者是數(shù)組,后者是切片;
題2:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[4]int類型;
題3:編譯正確,因為[3]int類型傳給[3]int類型合法。
數(shù)組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數(shù)組可以由零個或多個元素組成。 數(shù)組是值類型
數(shù)組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數(shù)組長度減1的位置,內置函數(shù) len() 可以返回數(shù)組中元素的個數(shù)。
2.類型的打印,結果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數(shù)組是否相等:長度、類型
4.數(shù)組的地址:連續(xù)存儲的空間
5.數(shù)組的賦值、地址、取值
6.數(shù)組的默認值
7.數(shù)組的初始化
8.數(shù)組的逆置
9.求數(shù)組的最大值、最小值、平均值
10.對數(shù)組字符串進行連接
11.冒泡排序法的實現(xiàn)
12.數(shù)組做函數(shù)的參數(shù)
13.二維數(shù)組:賦值和地址
14.二維數(shù)組:打印和輸出
15. 指針數(shù)組,每一個元素都是地址
17.數(shù)組的內存分配