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c語言函數(shù)棧詳解 c語言的棧

在c語言中棧的概念怎么理解呢。會對程序造成怎樣的影響

從不同的角度來理解堆,有不同的含義。 內(nèi)存可以簡單的概括為三個層次:

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1、C語言中的層次,即內(nèi)存分為靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū)。此時的基本單位是字節(jié)。

2、操作系統(tǒng)中的層次,即虛擬內(nèi)存。此時的基本單位是塊,比如Win32上是以4KB的頁文件來管理虛擬內(nèi)存。

3、硬件層次,即尋址電路、記憶電路。此時的基本單位是位,然后通過模塊化集成為字節(jié)、再模塊化字節(jié)更大的存儲單元 。

不同的層次,堆的概念是不一樣的,比如在層次1中,堆往往指的是malloc用戶自定義分配的內(nèi)存,從層次2上看,是有操作系統(tǒng)管理的一塊虛擬內(nèi)存,一般以堆塊來進(jìn)行管理,每個堆塊有一個屬性段,描述段是正使用、保留、還是已回收。 從層次3,則沒有任何堆、棧的概念。

c語言中,棧是具體應(yīng)用方法和步驟

棧簡單的講就是一片存儲區(qū)域(存儲區(qū)的首地址即為棧頂)

你可以向棧中存入數(shù)據(jù)取出數(shù)據(jù)刪除數(shù)據(jù)

/* Note:Your choice is C IDE */

#include "stdio.h"

#define m 100

struct Mystack/*定義棧結(jié)構(gòu)*/

{

char element[m];

int top;/*棧頂*/

};

void push(struct Mystack *s,char x) /*將x的值壓入棧頂*/

{

/* s-element[s-top]=x;

s-top++;*/

s-element[s-top]=x;

s-top++;

}

void pop(struct Mystack *s)

/*將棧頂元素刪除*/

{

s-top--;

}

int IsEmpty(struct Mystack *s)

/*判斷棧是否為空*/

{

if(s-top==0)

return 1;

else

return 0;

}

void Clearstack(struct Mystack *s)

/*清空棧元素*/

{

s-top=0;

}

void Displaystack(struct Mystack *s)

/*輸出棧元素*/

{

int i;

for(i=0;is-top;i++)

printf("%c",s-element[i]);

}

main()

{

struct Mystack st;

int i;

char ch;

for(i=0;i100;i++)

st.element[i]='\0';

st.top=0;

printf("please write a string:\n");

ch=getchar();

while(ch!='\n')

{

switch(ch)

{

case '#':

if(!IsEmpty(st))

pop(st);

break;

case '@':

if(!IsEmpty(st))

Clearstack(st);

break;

default:

push(st,ch);

}

ch=getchar();

}

printf("the string is :\n");

Displaystack(st);

}

C語言中"棧"和"堆"怎么理解?

堆(heap)和棧(stack)有什么區(qū)別??

簡單的可以理解為:

heap:是由malloc之類函數(shù)分配的空間所在地。地址是由低向高增長的。

stack:是自動分配變量,以及函數(shù)調(diào)用的時候所使用的一些空間。地址是由高向低減少的。

一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分

1、棧區(qū)(stack)—

由編譯器自動分配釋放

,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

2、堆區(qū)(heap)

一般由程序員分配釋放,

若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收

。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。

C語言?。?!棧

#define?STACK_SIZE?100?//定義棧容量為100

int?contents[STACK_SIZE];?//定義數(shù)組contents用作棧

int?top?=?0;?//定義并初始化棧頂指針為0

//函數(shù)作用:清空棧

void?make_empty(void)

{

top?=?0;?//直接將棧頂指針置0

}

//函數(shù)作用:判斷棧是否為空

bool?is_empty(void)

{

return?top?==?0;?//返回top是否等于0

}

//函數(shù)作用:判斷棧是否已滿

bool?is_full(void)

{

return?top?==?STACK_SIZE;?//返回top是否等于STACK_SIZE

}

//函數(shù)作用:向棧中壓入一個元素i

void?push(int?i)

{

if(is_full())?//如果棧已滿

stack_overflow();?//執(zhí)行棧上溢操作

else?//否則可以入棧

contents[top++]?=?i;?//向棧中壓入i,然后將棧頂指針+1

}

//函數(shù)作用:彈出棧頂元素并返回

int?pop(void)

{

if(is_empty())?//如果棧為空

stack_underflow();?//執(zhí)行棧下溢操作

else?//否則可以出棧

return?contents[--top];?//返回棧頂元素,然后將棧頂指針-1

}


本文名稱:c語言函數(shù)棧詳解 c語言的棧
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