GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關(guān)緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進(jìn)行排列
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GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認(rèn)參數(shù)
GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等
GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行
一個簡單的示例:
輸出為:
參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用
返回:通過用 return 來進(jìn)行返回
輸出為:
上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值
對例子的說明:
按值傳遞:是對某個變量進(jìn)行復(fù)制,不能更改原變量的值
引用傳遞:相當(dāng)于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內(nèi)存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進(jìn)行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結(jié)果都是一樣的,但要注意:
當(dāng)返回了多個值,我們某些變量不想要,或?qū)嶋H用不到,我們可以使用 _ 來補(bǔ)位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉
在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)
輸出為:
在上例中, strs ...string 中, strs 的實(shí)際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似
在GO中 defer 關(guān)鍵字非常重要,相當(dāng)于面相對像中的析構(gòu)函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;
如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進(jìn)后出;
當(dāng)某個函數(shù)出現(xiàn)嚴(yán)重錯誤時, defer 也會被調(diào)用
輸出為
這是一個最簡單的測試了,當(dāng)然還有更復(fù)雜的調(diào)用,比如調(diào)試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內(nèi)容來進(jìn)行判斷,非??焖?,這種留給你們?nèi)?shí)現(xiàn)
一個函數(shù)在函數(shù)體內(nèi)自己調(diào)用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調(diào)用時,經(jīng)常會將內(nèi)存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調(diào)用
本篇重點(diǎn)介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結(jié)構(gòu) struct
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實(shí)部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
go語言函數(shù)不能嵌套,但是在函數(shù)內(nèi)部可以定義匿名函數(shù),實(shí)現(xiàn)一下簡單功能調(diào)用。
所謂匿名函數(shù)就是,沒有名稱的函數(shù)。
語法格式如下:
當(dāng)然可以既沒有參數(shù),可以沒有返回值
運(yùn)行結(jié)果
自己執(zhí)行
運(yùn)行結(jié)果