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Golang入門到項目實戰(zhàn) | go語言常量

常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。

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定義一個常量使用const關鍵字,語法格式如下:

const:定義常量關鍵字

constantName:常量名稱

type:常量類型

value:常量的值

實例

運行結果

iota比較特殊,可以被認為是一個可被編譯器修改的常量,它默認開始值是0,每調用一次加1。遇到const關鍵字時被重置為0。

實例

運行結果

使用_跳過某些值

運行結果

運行結果

Go語言常量和輸入輸出

Go語言常量和C語言差不多

Go語言定義常量const不能少,數(shù)據(jù)類型可以不寫

Go語言定義常量不能用:=

Go語言定義常量沒有賦初值,那么值就和上一行的常量的值相等

Go語句中沒有明確枚舉的固定寫法, 但是在企業(yè)開發(fā)中一般都會常量組的形式來表示枚舉

const(

枚舉元素 = 值

枚舉元素 = 值

)

用法:

const(

num = itoa

num2 = itoa

)

itoa從0開始,遇到一行賦值就+1

例如:

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。

最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。

種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。

1)基本常量

常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預定義常量

Go語言預定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型

3)go語言支持復數(shù)類型

復數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機中使用浮點數(shù)表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學上的那個復數(shù)

復數(shù)的表示

實部與虛部

對于一個復數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數(shù)real(z)獲得該復數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結構可以抽象為以下三個變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數(shù)內的某個標簽

今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向對象、網(wǎng)絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。

Go語言基礎語法(一)

本文介紹一些Go語言的基礎語法。

先來看一個簡單的go語言代碼:

go語言的注釋方法:

代碼執(zhí)行結果:

下面來進一步介紹go的基礎語法。

go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標準庫,

常用方法:

示例代碼:

執(zhí)行結果:

更多格式化方法可以訪問中的fmt包。

log包實現(xiàn)了簡單的日志服務,也提供了一些格式化輸出的方法。

執(zhí)行結果:

下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型

下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:

int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。

常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運行時無法改變。

執(zhí)行結果:

執(zhí)行結果:

Go 語言的運算符主要包括算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及指針相關運算符。

算術運算符:

關系運算符:

邏輯運算符:

位運算符:

賦值運算符:

指針相關運算符:

下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。

if語法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代碼:

語法格式:

另外,添加 fallthrough 會強制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。

示例代碼:

執(zhí)行結果:

下面介紹幾種循環(huán)語句:

執(zhí)行結果:

執(zhí)行結果:

也可以通過標記退出循環(huán):

--THE END--


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