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c語言和go語言區(qū)別 go語言和其它編程語言的對(duì)比

c#和go語言的區(qū)別

c:面向過程,語法太麻煩c#:面向?qū)ο螅ǜ鷍ava很像如果你對(duì)java了解估計(jì)你就會(huì)明白c&c#之間的區(qū)別了),是ms.netframework的主力之一,它的代碼運(yùn)行是安全的,里面沒有指針,像java一樣有垃圾回收機(jī)制。語法基本沒有區(qū)別,個(gè)人感覺首先c#不必對(duì)指針進(jìn)行太多的研究,然后可遺址性等,其它的區(qū)別相當(dāng)大??梢哉f不是一個(gè)方向的。開發(fā)環(huán)境跟開發(fā)語言也是兩個(gè)不同的概念學(xué)習(xí)c#并不必須有c語言的基礎(chǔ),不過,如果你學(xué)過c語言,那會(huì)事半功倍的,因?yàn)樗麄冎g有很多語法是一樣的。作為初學(xué)者,并沒有必要先去學(xué)習(xí)c語言,你只需要有c#的完整的教程就行了。舉個(gè)簡單的例子,你想學(xué)開高檔的轎車并不需要先去學(xué)習(xí)開低檔的面包車。但如果你已經(jīng)會(huì)開面包車的話,那么學(xué)開轎車就一定會(huì)容易一些了,因?yàn)樗麄冇泻芏嘞嗤牡胤?。C語言:C語言是國際上廣泛流行的、很有發(fā)展前途的計(jì)算機(jī)高級(jí)語言。它適合作為系統(tǒng)描述語言,即可用來編寫系統(tǒng)軟件,也可用來編寫應(yīng)用軟件。早期的操作系統(tǒng)等系統(tǒng)軟件主要是用匯編語言編寫的(包括UNIX操作系統(tǒng)在內(nèi))。由于匯編語言依賴于計(jì)算機(jī)硬件,程序的可讀性和可移植性都比較差。為了提高可讀性和可移植性,最好改用高級(jí)語言,但一般的高級(jí)語言難以實(shí)現(xiàn)匯編語言的某些功能(匯編語言可以直接對(duì)硬件進(jìn)行操作),例如:對(duì)內(nèi)存地址的操作、位操作等)。人們設(shè)想能否找到一種既具有一般高級(jí)語言特性,又具有低級(jí)語言特性的語言,集它們的優(yōu)點(diǎn)于一身。于是,C語言就在這種情況下應(yīng)運(yùn)而生了。C語言是在B語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL60。1960年出現(xiàn)的ALGOL60是一種面向問題的高級(jí)語言,它離硬件比較遠(yuǎn),不宜用來編寫系統(tǒng)程序。1963年英國的劍橋大學(xué)推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)語言。CPL語言在ALGOL60的基礎(chǔ)上接近了硬件一些,但規(guī)模比較大,難以實(shí)現(xiàn)。1967年英國劍橋大學(xué)的MatinRichards對(duì)CPL語言作了簡化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)語言。1970年美國貝爾實(shí)驗(yàn)室的KenThompson以BCPL語言為基礎(chǔ),又作了進(jìn)一步簡化,設(shè)計(jì)出了很簡單的而且很接近硬件的B語言(取BCPL的第一個(gè)字母),并用B語言寫第一個(gè)UNIX操作系統(tǒng),在PDP-7上實(shí)現(xiàn)。1971年在PDP-11/20上實(shí)現(xiàn)了B語言,并寫了UNIX操作系統(tǒng)。但B語言過于簡單,功能有限。1972年至1973年間,貝爾實(shí)驗(yàn)室的D.M.Ritchie在B語言的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出了C語言(取BCPL的第二個(gè)字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優(yōu)點(diǎn)(精練、接近硬件),又克服了它們的缺點(diǎn)(過于簡單、數(shù)據(jù)無類型等)。最初的C語言只是為描述和實(shí)現(xiàn)UNIX操作系統(tǒng)提供一種工作語言而設(shè)計(jì)的。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫(UNIX第5版。原來的UNIX操作系統(tǒng)是1969年由美國的貝爾實(shí)驗(yàn)室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發(fā)成功的,是用匯編語言寫的)。后來,C語言多次作了改進(jìn),但主要還是在貝爾實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部使用。直到1-975年UNIX第6版公布后,C語言的突出優(yōu)點(diǎn)才引起人們普遍注意。1977年出現(xiàn)了不依賴于具體機(jī)器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其它機(jī)器時(shí)所做的工作大大簡化了,這也推動(dòng)了UNIX操作系統(tǒng)迅速地在各種機(jī)器上實(shí)現(xiàn)。例如,VAX,ATT等計(jì)算機(jī)系統(tǒng)都相繼開發(fā)了UNIX。隨著UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣。C語言和UNIX可以說是一對(duì)孿生兄弟,在發(fā)展過程中相輔相成。1978年以后,C語言已先后移植到大、中、小、微型機(jī)上,已獨(dú)立于UNIX和PDP了。現(xiàn)在C語言已風(fēng)靡全世界,成為世界上應(yīng)用最廣泛的幾種計(jì)算機(jī)語言之一。以1978年發(fā)表的UNIX第7版中的C編譯程序?yàn)榛A(chǔ),BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合稱KR)合著了影響深遠(yuǎn)了名著《TheCProgrammingLan-guage》,這本書中介紹的C語言成為后來廣泛使用的C語言版本的基礎(chǔ),它被稱為標(biāo)準(zhǔn)C。1983年,美國國家標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)(ANSI)根據(jù)C語言問世以來各種版本對(duì)C的發(fā)展和擴(kuò)充,制定了新的標(biāo)準(zhǔn),稱為ANSIC。ANSIC比原來的標(biāo)準(zhǔn)C有了很大的發(fā)展。KR在1988年修改了他們的經(jīng)典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的標(biāo)準(zhǔn)重新寫了該書。1987年,ANSIC又公布了新標(biāo)準(zhǔn)--87ANSIC。目前流行的C編譯系統(tǒng)都是以它為基礎(chǔ)的。C#:C#是Microsoft公司設(shè)計(jì)的一種編程語言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java類似。Microsoft是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡單、現(xiàn)代、面向?qū)ο蠛皖愋桶踩木幊陶Z言。C#(讀做‘Csharp’)主要是從C/C++編程語言家族移植過來的,C和C++的程序員會(huì)馬上熟悉它。C#試圖結(jié)合VisualBasic的快速開發(fā)能力和C++的強(qiáng)大靈活的能力?!备剑阂粋€(gè)簡單的C#程序是怎樣的?可以是這樣:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能將Main()作為全局函數(shù)——C#沒有全局函數(shù))C#是面向?qū)ο蟮膯?是的,C#像Java和C++一樣,是一個(gè)面向?qū)ο蟮恼Z言。C#有自己的類庫嗎?不,就像所有的.NET語言(VB.Net,JScript.Net)一樣,C#訪問.NET類庫,C#沒有自己的類庫。C#提供什么標(biāo)準(zhǔn)類型?C#支持的基本類型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes。然而,不要假設(shè)太多,名字可能很形似,但是一些細(xì)節(jié)不相同。例如C#中的long是64位的,而C++的long取決于平臺(tái),32位的平臺(tái)上是32位的,64位的平臺(tái)上是64位的。class和struct在C++中幾乎完全一樣,但在C#中并不是這樣的。

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沒有類,C語言有結(jié)構(gòu)體,那么Go的結(jié)構(gòu)體有什么特別之處?

Go語言中沒有“類”的概念,也不支持“類”的繼承等面向?qū)ο蟮母拍?。Go語言中通過結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌再配合接口比面向?qū)ο缶哂懈叩臄U(kuò)展性和靈活性。

自定義類型

在Go語言中有一些基本的數(shù)據(jù)類型,如string、整型、浮點(diǎn)型、布爾等數(shù)據(jù)類型, Go語言中可以使用type關(guān)鍵字來定義自定義類型。

自定義類型是定義了一個(gè)全新的類型。我們可以基于內(nèi)置的基本類型定義,也可以通過struct定義。例如:

通過Type關(guān)鍵字的定義,MyInt就是一種新的類型,它具有int的特性。

類型別名

類型別名是Go1.9版本添加的新功能。

類型別名規(guī)定:TypeAlias只是Type的別名,本質(zhì)上TypeAlias與Type是同一個(gè)類型。就像一個(gè)孩子小時(shí)候有小名、乳名,上學(xué)后用學(xué)名,英語老師又會(huì)給他起英文名,但這些名字都指的是他本人。

type TypeAlias = Type

我們之前見過的rune和byte就是類型別名,他們的定義如下:

類型定義和類型別名的區(qū)別

類型別名與類型定義表面上看只有一個(gè)等號(hào)的差異,我們通過下面的這段代碼來理解它們之間的區(qū)別。

結(jié)果顯示a的類型是main.NewInt,表示main包下定義的NewInt類型。b的類型是int。MyInt類型只會(huì)在代碼中存在,編譯完成時(shí)并不會(huì)有MyInt類型。

Go語言中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達(dá)一個(gè)事物的全部或部分屬性時(shí),這時(shí)候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型明顯就無法滿足需求了,Go語言提供了一種自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱struct。 也就是我們可以通過struct來定義自己的類型了。

Go語言中通過struct來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟆?/p>

結(jié)構(gòu)體的定義

使用type和struct關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:

其中:

舉個(gè)例子,我們定義一個(gè)Person(人)結(jié)構(gòu)體,代碼如下:

同樣類型的字段也可以寫在一行,

這樣我們就擁有了一個(gè)person的自定義類型,它有name、city、age三個(gè)字段,分別表示姓名、城市和年齡。這樣我們使用這個(gè)person結(jié)構(gòu)體就能夠很方便的在程序中表示和存儲(chǔ)人信息了。

語言內(nèi)置的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型是用來描述一個(gè)值的,而結(jié)構(gòu)體是用來描述一組值的。比如一個(gè)人有名字、年齡和居住城市等,本質(zhì)上是一種聚合型的數(shù)據(jù)類型

結(jié)構(gòu)體實(shí)例化

只有當(dāng)結(jié)構(gòu)體實(shí)例化時(shí),才會(huì)真正地分配內(nèi)存。也就是必須實(shí)例化后才能使用結(jié)構(gòu)體的字段。

基本實(shí)例化

舉個(gè)例子:

我們通過.來訪問結(jié)構(gòu)體的字段(成員變量),例如p1.name和p1.age等。

匿名結(jié)構(gòu)體

在定義一些臨時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等場景下還可以使用匿名結(jié)構(gòu)體。

創(chuàng)建指針類型結(jié)構(gòu)體

我們還可以通過使用new關(guān)鍵字對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行實(shí)例化,得到的是結(jié)構(gòu)體的地址。 格式如下:

從打印的結(jié)果中我們可以看出p2是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針。

需要注意的是在Go語言中支持對(duì)結(jié)構(gòu)體指針直接使用.來訪問結(jié)構(gòu)體的成員。

取結(jié)構(gòu)體的地址實(shí)例化

使用對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行取地址操作相當(dāng)于對(duì)該結(jié)構(gòu)體類型進(jìn)行了一次new實(shí)例化操作。

p3.name = "七米"其實(shí)在底層是(*p3).name = "七米",這是Go語言幫我們實(shí)現(xiàn)的語法糖。

結(jié)構(gòu)體初始化

沒有初始化的結(jié)構(gòu)體,其成員變量都是對(duì)應(yīng)其類型的零值。

使用鍵值對(duì)初始化

使用鍵值對(duì)對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行初始化時(shí),鍵對(duì)應(yīng)結(jié)構(gòu)體的字段,值對(duì)應(yīng)該字段的初始值。

也可以對(duì)結(jié)構(gòu)體指針進(jìn)行鍵值對(duì)初始化,例如:

當(dāng)某些字段沒有初始值的時(shí)候,該字段可以不寫。此時(shí),沒有指定初始值的字段的值就是該字段類型的零值。

使用值的列表初始化

初始化結(jié)構(gòu)體的時(shí)候可以簡寫,也就是初始化的時(shí)候不寫鍵,直接寫值:

使用這種格式初始化時(shí),需要注意:

結(jié)構(gòu)體內(nèi)存布局

結(jié)構(gòu)體占用一塊連續(xù)的內(nèi)存。

輸出:

【進(jìn)階知識(shí)點(diǎn)】關(guān)于Go語言中的內(nèi)存對(duì)齊推薦閱讀:在 Go 中恰到好處的內(nèi)存對(duì)齊

面試題

請(qǐng)問下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么?

構(gòu)造函數(shù)

Go語言的結(jié)構(gòu)體沒有構(gòu)造函數(shù),我們可以自己實(shí)現(xiàn)。 例如,下方的代碼就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)person的構(gòu)造函數(shù)。 因?yàn)閟truct是值類型,如果結(jié)構(gòu)體比較復(fù)雜的話,值拷貝性能開銷會(huì)比較大,所以該構(gòu)造函數(shù)返回的是結(jié)構(gòu)體指針類型。

調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

方法和接收者

Go語言中的方法(Method)是一種作用于特定類型變量的函數(shù)。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就類似于其他語言中的this或者 self。

方法的定義格式如下:

其中,

舉個(gè)例子:

方法與函數(shù)的區(qū)別是,函數(shù)不屬于任何類型,方法屬于特定的類型。

指針類型的接收者

指針類型的接收者由一個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針組成,由于指針的特性,調(diào)用方法時(shí)修改接收者指針的任意成員變量,在方法結(jié)束后,修改都是有效的。這種方式就十分接近于其他語言中面向?qū)ο笾械膖his或者self。 例如我們?yōu)镻erson添加一個(gè)SetAge方法,來修改實(shí)例變量的年齡。

調(diào)用該方法:

值類型的接收者

當(dāng)方法作用于值類型接收者時(shí),Go語言會(huì)在代碼運(yùn)行時(shí)將接收者的值復(fù)制一份。在值類型接收者的方法中可以獲取接收者的成員值,但修改操作只是針對(duì)副本,無法修改接收者變量本身。

什么時(shí)候應(yīng)該使用指針類型接收者

任意類型添加方法

在Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個(gè)例子,我們基于內(nèi)置的int類型使用type關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們的自定義類型添加方法。

注意事項(xiàng): 非本地類型不能定義方法,也就是說我們不能給別的包的類型定義方法。

結(jié)構(gòu)體的匿名字段

匿名字段默認(rèn)采用類型名作為字段名,結(jié)構(gòu)體要求字段名稱必須唯一,因此一個(gè)結(jié)構(gòu)體中同種類型的匿名字段只能有一個(gè)。

嵌套結(jié)構(gòu)體

一個(gè)結(jié)構(gòu)體中可以嵌套包含另一個(gè)結(jié)構(gòu)體或結(jié)構(gòu)體指針。

嵌套匿名結(jié)構(gòu)體

當(dāng)訪問結(jié)構(gòu)體成員時(shí)會(huì)先在結(jié)構(gòu)體中查找該字段,找不到再去匿名結(jié)構(gòu)體中查找。

嵌套結(jié)構(gòu)體的字段名沖突

嵌套結(jié)構(gòu)體內(nèi)部可能存在相同的字段名。這個(gè)時(shí)候?yàn)榱吮苊馄缌x需要指定具體的內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體的字段。

結(jié)構(gòu)體的“繼承”

Go語言中使用結(jié)構(gòu)體也可以實(shí)現(xiàn)其他編程語言中面向?qū)ο蟮睦^承。

結(jié)構(gòu)體字段的可見性

結(jié)構(gòu)體中字段大寫開頭表示可公開訪問,小寫表示私有(僅在定義當(dāng)前結(jié)構(gòu)體的包中可訪問)。

結(jié)構(gòu)體與JSON序列化

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。易于人閱讀和編寫。同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。JSON鍵值對(duì)是用來保存JS對(duì)象的一種方式,鍵/值對(duì)組合中的鍵名寫在前面并用雙引號(hào)""包裹,使用冒號(hào):分隔,然后緊接著值;多個(gè)鍵值之間使用英文,分隔。

結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽(Tag)

Tag是結(jié)構(gòu)體的元信息,可以在運(yùn)行的時(shí)候通過反射的機(jī)制讀取出來。 Tag在結(jié)構(gòu)體字段的后方定義,由一對(duì)反引號(hào)包裹起來,具體的格式如下:

`key1:"value1" key2:"value2"`

結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽由一個(gè)或多個(gè)鍵值對(duì)組成。鍵與值使用冒號(hào)分隔,值用雙引號(hào)括起來。鍵值對(duì)之間使用一個(gè)空格分隔。 注意事項(xiàng): 為結(jié)構(gòu)體編寫Tag時(shí),必須嚴(yán)格遵守鍵值對(duì)的規(guī)則。結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽的解析代碼的容錯(cuò)能力很差,一旦格式寫錯(cuò),編譯和運(yùn)行時(shí)都不會(huì)提示任何錯(cuò)誤,通過反射也無法正確取值。例如不要在key和value之間添加空格。

例如我們?yōu)镾tudent結(jié)構(gòu)體的每個(gè)字段定義json序列化時(shí)使用的Tag:

Go語言是不是C語言的下一跳

1:go與c語言相比,go有垃圾回收,不會(huì)造成內(nèi)存泄露問題,go的語法簡潔優(yōu)美,同樣的c++100行代碼go大概50行可以做到,go的目標(biāo)是能做C++能做的事,雖然目前可能不太實(shí)際

2:go的并行機(jī)制并不是一般的線程,通過channel和goroutine來實(shí)現(xiàn),比線程還要輕量級(jí)很多,所以go適合高并發(fā)的服務(wù)器端

3:go是系統(tǒng)級(jí)別的語言,相當(dāng)于c語言,java c#都是算比較高級(jí)的語言,這個(gè)不太好比,效率的話目前確實(shí)是要高一些,而且不需要外部依賴,所以go還是很強(qiáng)大的


文章題目:c語言和go語言區(qū)別 go語言和其它編程語言的對(duì)比
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