一種是對 頁面結(jié)果的緩存 應(yīng)用服務(wù)器級別的 軟件如 squid
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一種是 內(nèi)存級別的 一般是對 php 頻繁調(diào)用的并且如果每次查詢會消耗大量資源的數(shù)據(jù) 軟件有 memcached
一種是 對php 程序進(jìn)行優(yōu)化編碼的緩存 如 apache 里面的 apc, eAccelerator, XCache 等
還有一種就是文件緩存 這種一般是 用php自己實現(xiàn)的 沒什么可說的.
看你的具體需求是怎樣的了..有疑問 請聯(lián)系 1465663870
影響不大。主要是為了玩游戲和內(nèi)存大小,處理器速度。簡單的告訴你,登錄到到網(wǎng)磁盤緩存是如何發(fā)生的,也就是當(dāng)在內(nèi)存中讀取和寫入數(shù)據(jù),打開了一定的空間,緩沖,整理出的數(shù)據(jù)需要進(jìn)行操作。這可以提高硬盤的命中率進(jìn)行讀寫,以降低硬盤的空閑時間,在保護(hù)硬盤發(fā)揮作用。 (隨著BT越多,你就會知道,每一個硬盤的讀取和寫入信息,不一定全部命中,他們沒有打同樣需要讀取和寫入操作的頭,很長一段時間,以減少硬盤的使用壽命。)
BR在這里重要的是,硬盤的緩存,主要用于動態(tài)數(shù)據(jù)。當(dāng)你運行游戲,所需的文件基本是固定的,這時候電腦會把所有這些文件到內(nèi)存,直接從內(nèi)存中需要調(diào)用時,只有少數(shù)會從硬盤驅(qū)動器調(diào)用。因為這樣一來,硬盤緩存不是對游戲大的影響。這也解釋了為什么在運行游戲,大多會顯示“加載”或“加載”,因為機器會需要一個共同文件中的所有入內(nèi)存,在游戲的過程中,無論是使用或不常用的那些文件將保存在內(nèi)存中,并不會讀寫,所以硬盤的緩存將無法正常工作。等等。如果需要,該設(shè)備將讀取該文件到內(nèi)存CPU內(nèi)存(也就是,什么級別的緩存,二級緩存)。
方式,很少有硬盤的緩存,但與虛擬內(nèi)存有一定關(guān)系。
一、全頁面靜態(tài)化緩存
也就是將頁面全部生成html靜態(tài)頁面,用戶訪問時直接訪問的靜態(tài)頁面,而不會去走php服務(wù)器解析的流程。此種方式,在CMS系統(tǒng)中比較常見,比如dedecms;
一種比較常用的實現(xiàn)方式是用輸出緩存:
Ob_start()******要運行的代碼*******$content=Ob_get_contents();****將緩存內(nèi)容寫入html文件*****Ob_end_clean();
二、數(shù)據(jù)緩存
顧名思義,就是緩存數(shù)據(jù)的一種方式;比如,商城中的某個商品信息,當(dāng)用商品id去請求時,就會得出包括店鋪信息、商品信息等數(shù)據(jù),此時就可以將這些數(shù)據(jù)緩存到一個php文件中,文件名包含商品id來建一個唯一標(biāo)示;下一次有人想查看這個商品時,首先就直接調(diào)這個文件里面的信息,而不用再去數(shù)據(jù)庫查詢;其實緩存文件中緩存的就是一個php數(shù)組之類;
Ecmall商城系統(tǒng)里面就用了這種方式;
三、查詢緩存
其實這跟數(shù)據(jù)緩存是一個思路,就是根據(jù)查詢語句來緩存;將查詢得到的數(shù)據(jù)緩存在一個文件中,下次遇到相同的查詢時,就直接先從這個文件里面調(diào)數(shù)據(jù),不會再去查數(shù)據(jù)庫;但此處的緩存文件名可能就需要以查詢語句為基點來建立唯一標(biāo)示;
按時間變更進(jìn)行緩存
就是對于緩存文件您需要設(shè)一個有效時間,在這個有效時間內(nèi),相同的訪問才會先取緩存文件的內(nèi)容,但是超過設(shè)定的緩存時間,就需要重新從數(shù)據(jù)庫中獲取數(shù)據(jù),并生產(chǎn)最新的緩存文件;比如,我將我們商城的首頁就是設(shè)置2個小時更新一次。
四、頁面部分緩存
該種方式,是將一個頁面中不經(jīng)常變的部分進(jìn)行靜態(tài)緩存,而經(jīng)常變化的塊不緩存,最后組裝在一起顯示;可以使用類似于ob_get_contents的方式實現(xiàn),也可以利用類似ESI之類的頁面片段緩存策略,使其用來做動態(tài)頁面中相對靜態(tài)的片段部分的緩存。
該種方式可以用于如商城中的商品頁;
五、Opcode緩存
首先php代碼被解析為Tokens,然后再編譯為Opcode碼,最后執(zhí)行Opcode碼,返回結(jié)果;所以,對于相同的php文件,第一次運行時可以緩存其Opcode碼,下次再執(zhí)行這個頁面時,直接會去找到緩存下的opcode碼,直接執(zhí)行最后一步,而不再需要中間的步驟了。
比較知名的是XCache、TurckMMCache、PHPAccelerator等。
六、按內(nèi)容變更進(jìn)行緩存
這個也并非獨立的緩存技術(shù),需結(jié)合著用;就是當(dāng)數(shù)據(jù)庫內(nèi)容被修改時,即刻更新緩存文件;
比如,一個人流量很大的商城,商品很多,商品表必然比較大,這表的壓力也比較重;我們就可以對商品顯示頁進(jìn)行頁面緩存;
當(dāng)商家在后臺修改這個商品的信息時,點擊保存,我們同時就更新緩存文件;那么,買家訪問這個商品信息時,實際問的是一個靜態(tài)頁面,而不需要再去訪問數(shù)據(jù)庫;
試想,如果對商品頁不緩存,那么每次訪問一個商品就要去數(shù)據(jù)庫查一次,如果有10萬人在線瀏覽商品,那服務(wù)器壓力就大了;
七、內(nèi)存式緩存
提到這個,可能大家想到的首先就是Memcached;memcached是高性能的分布式內(nèi)存緩存服務(wù)器。一般的使用目的是,通過緩存數(shù)據(jù)庫查詢結(jié)果,減少數(shù)據(jù)庫訪問次數(shù),以提高動態(tài)Web應(yīng)用的速度、提高可擴展性。
它就是將需要緩存的信息,緩存到系統(tǒng)內(nèi)存中,需要獲取信息時,直接到內(nèi)存中取;比較常用的方式就是key_value方式;
connect($memcachehost,$memcacheport)ordie("Couldnotconnect");$memcache-set('key','緩存的內(nèi)容');$get=$memcache-get($key);//獲取信息?
八、apache緩存模塊
apache安裝完以后,是不允許被cache的。大理IT培訓(xùn)認(rèn)為如果外接了cache或squid服務(wù)器要求進(jìn)行web加速的話,就需要在htttpd.conf里進(jìn)行設(shè)置,當(dāng)然前提是在安裝apache的時候要激活mod_cache的模塊。
我用你的 代碼測試了.
每次刷新,值都是會變的.沒有不改變的情況.
一直刷新了幾十次,都會改變的.