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c語言函數(shù)庫坐標軸顏色 c語言 坐標

c語言的圖形函數(shù)庫有哪些?

圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面

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(一) 像素函數(shù)

56. putpiel() 畫像素點函數(shù)

57. getpixel()返回像素色函數(shù)

(二) 直線和線型函數(shù)

58. line() 畫線函數(shù)

59. lineto() 畫線函數(shù)

60. linerel() 相對畫線函數(shù)

61. setlinestyle() 設置線型函數(shù)

62. getlinesettings() 獲取線型設置函數(shù)

63. setwritemode() 設置畫線模式函數(shù)

(三)、多邊形函數(shù)

64. rectangle() 畫矩形函數(shù)

65. bar() 畫條函數(shù)

66. bar3d() 畫條塊函數(shù)

67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)

(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)

68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)

69. circle()畫圓函數(shù)

70. arc() 畫圓弧函數(shù)

71. ellipse()畫橢圓弧函數(shù)

72. fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)

73. pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)

74. sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)

75. getarccoords()獲圓伍胡取圓弧坐標函數(shù)

(五)、 填充函數(shù)

76. setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數(shù)

77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數(shù)

78. floodfill() 填充閉域函數(shù)

79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)

80. getfillsettings() 獲取填充設置函數(shù)

81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數(shù)

(六)、圖像函數(shù)

82. imagesize() 圖像存儲大小函數(shù)

83. getimage() 保存圖像函數(shù)

84. putimage() 輸出圖像函數(shù)

四、圖形和圖像函數(shù)

對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過大規(guī)模使用像素功能,整個圖形就可以保橘稿存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。

(一) 像素函數(shù)

56. putpixel() 畫像素點函數(shù)

功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。

用法: 函數(shù)調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);

說明: 參數(shù)x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏橘攔色符號名,也可以是整型色彩值。

此函數(shù)相應的頭文件是graphics.h

返回值: 無

例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:

putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函數(shù)

功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點顏色值。

用法: 該函數(shù)調用方式為int getpixel(int x,int y);

說明: 參數(shù)x,y為像素點坐標。

函數(shù)的返回值可以不反映實際彩色值,這取決于調色板的設置情況(參見setpalette()函數(shù))。

這個函數(shù)相應的頭文件為graphics.h

返回值: 返回一個像素點色彩值。

例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變量color。

color=getpixel(8,6);

c語言 坐標

#include "Conio.h"

#include "graphics.h"

#define closegr closegraph

void initgr(void) /* BGI初始化 */

{

int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同樣效果 */

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注冊BGI驅動后可以不需要.BGI文件的支持運行 */

initgraph(gd, gm, "");

}

void DrawCoord();

void Drawstg();

void Drawcurve();

int main(void)

{

initgr(); /* BGI初始化 */

DrawCoord();

Drawstg();

Drawcurve();

getch(); /* 暫停一下,看看前面繪圖代碼的運行結果 */

closegr(); /* 恢復TEXT屏幕模式 */

return 0;

}

void DrawCoord() /*畫坐標悄雀圓系*/

{

line(50,40,50,400); /*y軸*/啟塌

line(50,400,600,400); /*x軸*/

line(50,40,45,50); /*箭頭*/

line(50,40,55,50);

line(600,400,590,395);

line(600,400,590,405);

outtextxy(35,45,"y");

outtextxy(590,410,"歲茄x");

outtextxy(40,410,"O");

}

void Drawstg() /*畫標尺*/

{

int x,y,i;

x=50,y=400;

for(i=0;i17;i++)

{

line(x+5,y,x,y);

y-=20;

}

x=50,y=400;

for(i=0;i26;i++)

{

line(x,y-5,x,y);

x+=20;

}

}

void Drawcurve()/*畫圖示例*/

{

line(50,400,500,400-250);

}

c語言顏色函數(shù)color怎么使用

函數(shù)名源迅辯: textbackground

功 能: 選擇新的文本背景顏色

用 法: void textbackground(int color);

程序例:

#include conio.h

int main(void)

{

int i, j;

clrscr();

for (i=0; i9; i++)

{

for (j=0; j80; j++)

cprintf("C");

cprintf("\r\n");

textcolor(i+1);

textbackground(i);

}

return 0;

}

函數(shù)名: textcolor

功 能: 在文雹缺本模式昌鎮(zhèn)中選擇新的字符顏色

用 法: void textcolor(int color);

程序例:

#include conio.h

int main(void)

{

int i;

for (i=0; i15; i++)

{

textcolor(i);

cprintf("Foreground Color\r\n");

}

return 0;


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標題來源:http://weahome.cn/article/ddpecej.html

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