基本設(shè)計(jì)思路:
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到堯都網(wǎng)站設(shè)計(jì)與堯都網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、主機(jī)域名、雅安服務(wù)器托管、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋堯都地區(qū)。
類型轉(zhuǎn)換、類型斷言、動(dòng)態(tài)派發(fā)。iface,eface。
反射對(duì)象具有的方法:
編譯優(yōu)化:
內(nèi)部實(shí)現(xiàn):
實(shí)現(xiàn) Context 接口有以下幾個(gè)類型(空實(shí)現(xiàn)就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設(shè)計(jì)思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結(jié),讀寫鎖的設(shè)計(jì)還是非常巧妙的:
設(shè)計(jì)思路:
WaitGroup 有三個(gè)暴露的函數(shù):
部件:
設(shè)計(jì)思路:
結(jié)構(gòu):
Once 只暴露了一個(gè)方法:
實(shí)現(xiàn):
三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
細(xì)節(jié):
讓多協(xié)程任務(wù)的開始執(zhí)行時(shí)間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結(jié)束時(shí)間)
設(shè)計(jì)思路: 通過一個(gè)鎖和內(nèi)置的 notifyList 隊(duì)列實(shí)現(xiàn),Wait() 會(huì)生成票據(jù),并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號(hào)通知一個(gè)(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是通過票據(jù)通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。
暴露四個(gè)函數(shù):
實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數(shù)簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯(cuò)誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時(shí)就終止組內(nèi)各協(xié)程。
設(shè)計(jì)思路:
結(jié)構(gòu):
暴露的方法:
實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊(duì)借資源(如肢州錢,有借有還)的一種場景。此包相當(dāng)于對(duì)底層信號(hào)量的一種暴露。
設(shè)計(jì)思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個(gè) waiter 攜帶一個(gè) channel 和饑激要借的數(shù)量 n。通過隊(duì)列排隊(duì)執(zhí)行借貸。
結(jié)構(gòu):
暴露方法:
細(xì)節(jié):
部件:
細(xì)節(jié):
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時(shí)的相同請(qǐng)求只調(diào)用一次,response 被所有相同請(qǐng)求共享。
設(shè)計(jì)思路:按請(qǐng)求的 key 分組(一爛饑襪個(gè) *call 是一個(gè)組,用 map 映射存儲(chǔ)組),每個(gè)組只進(jìn)行一次訪問,組內(nèi)每個(gè)協(xié)程會(huì)獲得對(duì)應(yīng)結(jié)果的一個(gè)拷貝。
結(jié)構(gòu):
邏輯:
細(xì)節(jié):
部件:
如有錯(cuò)誤,請(qǐng)批評(píng)指正。
1. 部署簡單
Go
編譯生成的是一個(gè)靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機(jī)器上只需要一個(gè)基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)。
2. 并發(fā)性好
Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全羨孝不需要考慮鎖機(jī)制以及由此帶來的各種問題。單個(gè)Go應(yīng)用也能有效的利用多個(gè)CPU核,并行執(zhí)行的性能好。
3. 良好的語言設(shè)計(jì)
從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實(shí)非常平庸,不支持許多高配派配級(jí)的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計(jì)是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是
Go 自培指帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一致性。
4. 執(zhí)行性能好
雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。
Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近棚基,泛型已接近成為現(xiàn)實(shí)。Go 團(tuán)隊(duì)實(shí)施了一個(gè)看起來比較穩(wěn)定的設(shè)計(jì)草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關(guān)注。本文講述的是泛型的最新設(shè)計(jì),以及如何自己嘗試泛型。
例子
FIFO Stack
假設(shè)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)先進(jìn)先出堆棧。沒有泛型,你可能會(huì)這樣實(shí)現(xiàn):
type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?橘和銷Peek()?interface{}?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
但是,這里存在一個(gè)問題:每當(dāng)你 Peek 項(xiàng)時(shí),都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉(zhuǎn)換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發(fā)錯(cuò)誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯(cuò)誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會(huì)發(fā)現(xiàn)到自己的錯(cuò)誤,直到它影響到你的整個(gè)服務(wù)為止。
通常,使用 interface{} 是相對(duì)危險(xiǎn)的。使用更多受限制的類型總是更安全,因?yàn)榭梢栽诰幾g時(shí)而不是運(yùn)行時(shí)發(fā)現(xiàn)問題。
泛型通過允許類型具有類型參數(shù)來解決此問題:
type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
這會(huì)向 Stack 添加一個(gè)類型參數(shù),從而完全不需要 interface{}。現(xiàn)在,當(dāng)你使用 Peek() 時(shí),返回的值已經(jīng)是原始類型,并且沒有機(jī)會(huì)返回錯(cuò)誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來更丑陋,^-^)
此外,泛型代碼通常更易于編譯器優(yōu)化,從而獲得更好的性能(以二進(jìn)制大小為代價(jià))。如果我們對(duì)上面的非泛型代碼和泛型代碼進(jìn)行基準(zhǔn)測試,我們可以看到區(qū)別:
type?MyObject?struct?{
X?
int
}
var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek().(MyObject)
}
}
func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek()
}
}
結(jié)果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op
在這種情況下,我們分配更少圓游的內(nèi)存,同時(shí)泛型的速度是非泛型的兩倍。
合約(Contracts)
上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實(shí)現(xiàn) String() 函數(shù)
1. 保留但大幅度簡化指針
Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針繁瑣用法進(jìn)行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。
2. 多參數(shù)返回
還記得在C里面為了回饋多個(gè)參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個(gè)函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯(cuò)誤信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會(huì)感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對(duì)朋友。
4. Interface
Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計(jì)。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實(shí)現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動(dòng)就implement了這個(gè)interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計(jì)度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條耐納塌一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜的時(shí)候,無數(shù)Bug正在后面等著你。
同時(shí),正因?yàn)槿绱?,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個(gè)空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)類型都不需要實(shí)現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動(dòng)態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯(cuò)誤。
5. OO
Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因?yàn)楸举|(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
這個(gè)幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級(jí)輕量級(jí)的類似線程的昌圓東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個(gè)routine和erlang spawn一樣簡單?;旧弦莆誈o語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請(qǐng)放心,真的非常簡單。
7. 更多現(xiàn)代的特性
和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。
看到這里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點(diǎn)。我想說的是,一點(diǎn)都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時(shí)代,對(duì)于Go語言,從入門到能夠上手做項(xiàng)目,最多不過半個(gè)月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己茄亮的代碼也直接。