1、利用標簽組件來設(shè)置,具體代碼如下:JPanelpnlMain=new JPanel(); //創(chuàng)建面板pnlMain。getContentPane().add(pnlMain); //將pnlMain設(shè)置為主面板。
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2、具體代碼如下:\x0d\x0aJPanelpnlMain=newJPanel();//創(chuàng)建面板pnlMain。\x0d\x0agetContentPane().add(pnlMain);//將pnlMain設(shè)置為主面板。
3、在Body中添加 在登錄框的div添加 在css添加 在body添加:BODY { background-image: 圖片路徑地址 } 根據(jù)ID添加 login{ background-image: 圖片路徑地址 } 這些都可以的,還有js也可以添加的。
4、登錄的窗口主界面JFrame,調(diào)用getContentPane(),獲取到面板。JPanel J=(JPanel)this.getContentPane();創(chuàng)建一個帶圖標的標簽。JLabel jb=new JLabel(new ImageIcon(xx.jpg));添加該標簽,并設(shè)置為窗口的大小。
5、步驟:首先先在project里新建個文件夾(Folder),然后把你要插入的圖片復(fù)制黏貼到這個文件夾里面。
具體方法如下:利用標簽組件來設(shè)置,具體代碼如下:JPanelpnlMain=new JPanel(); //創(chuàng)建面板pnlMain。getContentPane().add(pnlMain); //將pnlMain設(shè)置為主面板。
步驟:首先先在project里新建個文件夾(Folder),然后把你要插入的圖片復(fù)制黏貼到這個文件夾里面。
具體代碼如下:\x0d\x0aJPanelpnlMain=newJPanel();//創(chuàng)建面板pnlMain。\x0d\x0agetContentPane().add(pnlMain);//將pnlMain設(shè)置為主面板。
可以新建個面板,在面板里放入帶圖片的JLabel,填滿面板即可。
簡單來說就是重寫paint方法,然后調(diào)用畫筆的drawImage這個方法。
1、2 通過JPanel面板來設(shè)置窗體背景 JPanel面板是Java中的容器之一。
2、簡單來說就是重寫paint方法,然后調(diào)用畫筆的drawImage這個方法。
3、ImageIcon im = new ImageIcon(./image/xx.img);這后面是你放的圖片文件路徑,這里需要你自己在工程里面新建一個Lib包 取名和路徑上的名字要對應(yīng)。要是有什么不懂可以繼續(xù)@我。希望對你有幫助。
4、步驟:首先先在project里新建個文件夾(Folder),然后把你要插入的圖片復(fù)制黏貼到這個文件夾里面。
5、frame.setBackground(Color.Red);JLabel l = new JLabel();l.setBackground(Color.Yellow);frame.add(l);結(jié)果根本就沒有反應(yīng)。哎,怎么設(shè)置一個背景顏色居然還這么難。
1、1利用標簽組件來設(shè)置\x0d\x0a標簽本來是一種最簡單的組件,為什么可以將它設(shè)置成為一個窗體的背景呢?首先還是要了解框架JFrame中的層次結(jié)構(gòu)。
2、可以新建個面板,在面板里放入帶圖片的JLabel,填滿面板即可。
3、步驟:首先先在project里新建個文件夾(Folder),然后把你要插入的圖片復(fù)制黏貼到這個文件夾里面。
4、簡單來說就是重寫paint方法,然后調(diào)用畫筆的drawImage這個方法。
設(shè)計游戲,首先就要設(shè)計界面。首先看一下我設(shè)計的一個界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級選擇單選框以及游戲排行榜。
用MVC方式實現(xiàn)的貪吃蛇游戲,共有4個類。運行GreedSnake運行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經(jīng)添加了很多注釋了。
樓主沒有看到蛇移動的本質(zhì),蛇雖然是分成很多塊,但他們還是一個整體,每一塊的移動都和上一塊有關(guān),所以不需要對每一塊都進行判斷。
Java貪吃蛇技術(shù)選型一般需要考慮以下幾點:開發(fā)平臺:需要選擇適用于Java語言的開發(fā)平臺,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。編程語言:需要選擇Java語言來開發(fā)貪吃蛇游戲。
1、可以利用標簽組件來設(shè)置。具體方法如下:利用標簽組件來設(shè)置,具體代碼如下:JPanelpnlMain=new JPanel(); //創(chuàng)建面板pnlMain。getContentPane().add(pnlMain); //將pnlMain設(shè)置為主面板。
2、可以新建個面板,在面板里放入帶圖片的JLabel,填滿面板即可。
3、false);this.getLayeredPane().setLayout(null);this.getLayeredPane().add(backImage, new Integer(Integer.MIN_VALUE));backPanel.setLayout(new BorderLayout());這個是我程序里面復(fù)制出來的,效果就下面圖一樣。
4、問題拆解:希望界面背景設(shè)置圖片:沒有直接的方法調(diào)用方式,一般都是重載paint方法自己畫一個背景上去。