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鏈表java源代碼 java 鏈表使用

java 中如何實現(xiàn)鏈表操作?

class Node {

創(chuàng)新互聯(lián)從2013年成立,先為榕江等服務(wù)建站,榕江等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為榕江企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

Object data;

Node next;//申明類Node類的對象叫Next

public Node(Object data) { //類Node的構(gòu)造函數(shù)

setData(data);

}

public void setData(Object data) {

this.data = data;

}

public Object getData() {

return data;

}

}

class Link {

Node head;//申明一個Node類的一個對象 head

int size = 0;

public void add(Object data) {

Node n = new Node(data); //調(diào)用Node類的構(gòu)造函數(shù)

鏈表是一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在程序設(shè)計中占有很重要的地位。C語言和C++語

言中是用指針來實現(xiàn)鏈表結(jié)構(gòu)的,由于Java語言不提供指針,所以有人認(rèn)為在

Java語言中不能實現(xiàn)鏈表,其實不然,Java語言比C和C++更容易實現(xiàn)鏈表結(jié)構(gòu)

。Java語言中的對象引用實際上是一個指針(本文中的指針均為概念上的意義,

而非語言提供的數(shù)據(jù)類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現(xiàn)鏈表中的結(jié)點。

class Node

{

Object data;

Node next;//指向下一個結(jié)點

}

將數(shù)據(jù)域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給

其賦值,增加了代碼的通用性。為了使鏈穗派表可以被訪問還需要定義一個表孫備頭,表

頭必須包含指向第一個結(jié)點的指針和指向當(dāng)前結(jié)點的指針。為了便于在鏈表尾部

增加結(jié)點,還可以增加一指向鏈表尾部的指針,另外還可以用一個域來表示鏈表

的大小,當(dāng)調(diào)用者想得到鏈表的大小時,不必遍歷整個鏈表。下圖是這種鏈表的

示意圖:

鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

我們可以用類List來實現(xiàn)鏈表結(jié)構(gòu),用變量Head、Tail、Length、Pointer

來實現(xiàn)表頭。存儲當(dāng)前結(jié)點的指針時有一定的技巧, Pointer并非存儲指向當(dāng)前

結(jié)點的指針,而是存儲指向它的前趨猜凱賀結(jié)點的指針,當(dāng)其值為null時表示當(dāng)前結(jié)點是

第一個結(jié)點。那么為什么要這樣做呢?這是因為當(dāng)刪除當(dāng)前結(jié)點后仍需保證剩下

的結(jié)點構(gòu)成鏈表,如果Pointer指向當(dāng)前結(jié)點,則會給操作帶來很大困難。那么如

何得到當(dāng)前結(jié)點呢,我們定義了一個方法cursor(),返回值是指向當(dāng)前結(jié)點的指

針。類List還定義了一些方法來實現(xiàn)對鏈表的基本操作,通過運用這些基本操作

我們可以對鏈表進(jìn)行各種操作。例如reset()方法使第一個結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點。

insert(Object d)方法在當(dāng)前結(jié)點前插入一個結(jié)點,并使其成為當(dāng)前結(jié)點。

remove()方法刪除當(dāng)前結(jié)點同時返回其內(nèi)容,并使其后繼結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點,如

果刪除的是最 后一個結(jié)點,則第一個結(jié)點變?yōu)楫?dāng)前結(jié)點。

鏈表類List的源代碼如下:

import java.io.*;

public class List

{

/*用變量來實現(xiàn)表頭*/

private Node Head=null;

private Node Tail=null;

private Node Pointer=null;

private int Length=0;

public void deleteAll()

/*清空整個鏈表*/

{

Head=null;

Tail=null;

Pointer=null;

Length=0;

}

public void reset()

/*鏈表復(fù)位,使第一個結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點*/

{

Pointer=null;

}

public boolean isEmpty()

/*判斷鏈表是否為空*/

{

return(Length==0);

}

public boolean isEnd()

/*判斷當(dāng)前結(jié)點是否為最后一個結(jié)點*/

{

if(Length==0)

throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Length==1)

return true;

else

return(cursor()==Tail);

}

public Object nextNode()

/*返回當(dāng)前結(jié)點的下一個結(jié)點的值,并使其成為當(dāng)前結(jié)點*/

{

if(Length==1)

throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==0)

throw new java.lang.NullPointerException();

else

{

Node temp=cursor();

Pointer=temp;

if(temp!=Tail)

return(temp.next.data);

else

throw new java.util.NoSuchElementException();

}

}

public Object currentNode()

/*返回當(dāng)前結(jié)點的值*/

{

Node temp=cursor();

return temp.data;

}

public void insert(Object d)

/*在當(dāng)前結(jié)點前插入一個結(jié)點,并使其成為當(dāng)前結(jié)點*/

{

Node e=new Node(d);

if(Length==0)

{

Tail=e;

Head=e;

}

else

{

Node temp=cursor();

e.next=temp;

if(Pointer==null)

Head=e;

else

Pointer.next=e;

}

Length++;

}

public int size()

/*返回鏈表的大小*/

{

return (Length);

}

public Object remove()

/*將當(dāng)前結(jié)點移出鏈表,下一個結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點,如果移出的結(jié)點是最后

一個結(jié)點,則第一個結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點*/

{

Object temp;

if(Length==0)

throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==1)

{

temp=Head.data;

deleteAll();

}

else

{

Node cur=cursor();

temp=cur.data;

if(cur==Head)

Head=cur.next;

else if(cur==Tail)

{

Pointer.next=null;

Tail=Pointer;

reset();

}

else

Pointer.next=cur.next;

Length--;

}

return temp;

}

private Node cursor()

/*返回當(dāng)前結(jié)點的指針*/

{

if(Head==null)

throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Pointer==null)

return Head;

else

return Pointer.next;

}

public static void main(String[] args)

/*鏈表的簡單應(yīng)用舉例*/

{

List a=new List ();

for(int i=1;i=10;i++)

a.insert(new Integer(i));

System.out.println(a.currentNode());

while(!a.isEnd())

System.out.println(a.nextNode());

a.reset();

while(!a.isEnd())

{

a.remove();

}

a.remove();

a.reset();

if(a.isEmpty())

System.out.println("There is no Node in List \n");

System.in.println("You can press return to quit\n");

try

{

System.in.read();

//確保用戶看清程序運行結(jié)果

}

catch(IOException e)

{}

}

}

class Node

/*構(gòu)成鏈表的結(jié)點定義*/

{

Object data;

Node next;

Node(Object d)

{

data=d;

next=null;

}

}

讀者還可以根據(jù)實際需要定義新的方法來對鏈表進(jìn)行操作。雙向鏈表可以用

類似的方法實現(xiàn)只是結(jié)點的類增加了一個指向前趨結(jié)點的指針。

可以用這樣的代碼來實現(xiàn):

class Node

{

Object data;

Node next;

Node previous;

Node(Object d)

{

data=d;

next=null;

previous=null;

}

}

當(dāng)然,雙向鏈表基本操作的實現(xiàn)略有不同。鏈表和雙向鏈表的實現(xiàn)方法,也

可以用在堆棧和隊列的實現(xiàn)中,這里就不再多寫了,有興趣的讀者可以將List類

的代碼稍加改動即可。

用Java語言實現(xiàn)單向鏈表

1.先定義一個節(jié)點類

package com.buren;

public class IntNode {

//定義一個節(jié)點類

int

info;

//定義屬性,節(jié)點中的值

IntNode next;

//定義指向下一個節(jié)點的屬性

public IntNode(int

i){ //構(gòu)造一個next為空的節(jié)點

this(i,null);

}

public IntNode(int i,IntNode

n){ //構(gòu)造值為i指向n的節(jié)點

info=i;

next=n;

}

}

2.再定義一個鏈表類,這是主要部分

package com.buren;

public class IntSLList {

private IntNode head,tail;

//定義指向頭結(jié)點和尾結(jié)點的指針,

//如果大家看著這個不像指針的話,那就需要對指針有更深刻的了解

public

IntSLList(){

//定義一個空節(jié)點

head=tail=null;

}

public boolean

isEmpty(){

//判斷節(jié)點是否為空

return

head==null;

//這行代碼看起來似乎很神奇,其實真的很神奇,偶是服了

}

public void addToHead(int el){

//將el插入到頭結(jié)點前

head=new

IntNode(el,head);

//將節(jié)點插入到頭結(jié)點前,作為新的投節(jié)點

if(head==tail){

//給空鏈表插入節(jié)點時

tail=head;

//頭結(jié)點和尾結(jié)點指向同一個節(jié)點

}

}

public void addToTail(int

el){

//向鏈表的尾部增加結(jié)點

if(!isEmpty()){

//判斷鏈表是否為空

tail.next=new

IntNode(el);

//新建立一個值為el的節(jié)點,將鏈表的尾結(jié)點指向新節(jié)點

tail=tail.next;

//更新尾指針的指向

}else{

head=tail=new

IntNode(el);

//如果鏈表為空,新建立一個節(jié)點,將頭尾指針同時指向這個節(jié)點

}

}

public int

deleteFromHead(){

//刪除頭結(jié)點,將節(jié)點信息返回

int

el=head.info;

//取出節(jié)點信息

if(head==tail){

//如果鏈表中只有一個節(jié)點

head=tail=null;

//刪除這一個節(jié)點

}else{

head=head.next;

//如果鏈表中不止一個節(jié)點,將頭結(jié)點的胡敬下一個節(jié)點作為頭結(jié)點

}

return

el;

//返回原頭結(jié)點的值

}

public int

deleteFromTail(){

//刪除尾結(jié)點,返回尾結(jié)點的信息

int

el=tail.info;

//取出尾結(jié)點的值

if(head==tail){

// 如果鏈表中只有一個節(jié)點

head=tail=null;

//刪除這個節(jié)點

}else{

IntNode

temp;

//定義中間變量

for(temp=head;temp.next!=tail;temp=temp.next);

//找出尾結(jié)點的前一個節(jié)點,注意最后的分號,

//這個for循環(huán)是沒有循環(huán)體的,目滲棗的在于找出尾結(jié)點的前一個節(jié)點

//在整個程序中用了很多次這樣的寫褲喊慎法,相當(dāng)經(jīng)典啊

tail=temp;

//將找出來的節(jié)點作為尾結(jié)點,刪除原來的尾結(jié)點

tail.next=null;

//將新尾結(jié)點的指向設(shè)為空

}

return

el;

//返回原尾結(jié)點的信息

}

public void

printAll(){

//打印鏈表中所有節(jié)點的信息

if(isEmpty()){

//如果鏈表為空

System.out.println("This

list is

empty!");

//輸出提示信息

return;

//返回到調(diào)用的地方

}

if(head==tail){

//當(dāng)鏈表中只有一個節(jié)點時

System.out.println(head.info);

//輸出這個節(jié)點的信息,就是頭結(jié)點的信息

return;

}

IntNode

temp;

//定義一個中間變量

for(temp=head;temp!=null;temp=temp.next){

//遍歷整個鏈表

System.out.print(temp.info+"

");

//輸出每個節(jié)點的信息

}

System.out.println();

//輸出一個換行,可以沒有這一行

}

public boolean isInList(int

el){

//判斷el是否存在于鏈表中

IntNode

temp;

//定義一個中間變量

for(temp=head;temp!=null

temp.info!=el;temp=temp.next);

//將el找出來,注意最后的分

return

temp!=null;

// 如果存在返回true,否則返回flase,這兩行代碼很有思想

}

public void delete(int

el){

//刪除鏈表中值為el的節(jié)點

if(head.info==el

head==tail){

//如果只有一個節(jié)點,并且節(jié)點的值為el

head=tail=null;

//刪除這個節(jié)點

}else

if(head.info==el){

// 不止一個節(jié)點,而頭結(jié)點的值就是el

head=head.next;

//刪除頭結(jié)點

}else{

IntNode

pred,temp;

//定義兩個中間變量

for(pred=head,temp=head.next;temp.info!=el

temp.next!=null;pred=pred.next,temp=temp.next);

//跟上面的類似,自己琢磨吧,也是要注意最后的分號

pred.next=temp.next;

//將temp指向的節(jié)點刪除,最好畫一個鏈表的圖,有助于理解

if(temp==tail){

//如果temp指向的節(jié)點是尾結(jié)點

tail=pred;

//將pred指向的節(jié)點設(shè)為尾結(jié)點,

}

}

}

//下面這個方法是在鏈表中值為el1的節(jié)點前面插入一個值為el2的節(jié)點,

//用類似的思想可以再寫一個在鏈表中值為el1的節(jié)點后面插入一個值為el2的節(jié)點

public boolean insertToList(int el1,int

el2){

//定義一個插入節(jié)點的方法,插入成功返回true,否則返回false

IntNode

pred,temp; //定義兩個中間變量

if(isEmpty()){

//判斷鏈表是否為空

return

false;

//如果鏈表為空就直接返回false

}

if(head.info==el1

head==tail){

//如果鏈表中只有一個節(jié)點,并且這個節(jié)點的值是el1

head=new

IntNode(el2,head);

//新建立一個節(jié)點

return

true;

}else if(head.info==el1){

IntNode t=new

IntNode(el2);

t.next=head;

head=t;

return

true;

}else{

for(pred=head,temp=head.next;temp!=null

temp.info!=el1;pred=pred.next,temp=temp.next);

if(temp!=null){

IntNode

a=new IntNode(el2);

pred.next=a;

a.next=temp;

return

true;

}else{

System.out.println(el1+"

NOT EXEISTS!");

return

false;

}

}

}

3.下面是測試代碼

public static void main(String[] args){

IntSLList test=new

IntSLList();

//test.addToHead(7);

test.addToTail(7);

System.out.println(test.insertToList(7,5));

test.printAll();

System.out.println(test.isInList(123));

}

}

Java語言沒有指針,怎樣實現(xiàn)鏈表?

Java語言中的對象引用實際上是一個指針(這里的指針均為概念褲讓上的意義,而非語言提供的數(shù)據(jù)類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現(xiàn)鏈表中的結(jié)點。

程序代碼:

class?Node?

{?

 Object?data;?

 Node?next;//指向下一個結(jié)點?

}

將數(shù)據(jù)域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給其賦值,增加了代碼的通用性。為了使鏈表可以被訪問還需要定義一個表頭,表頭必須包含指向第一個結(jié)點的指針和指向當(dāng)前結(jié)點的指針。為了便于在鏈表尾部增加結(jié)點,還可以增加一指向鏈表尾部的指針,另外還可以用一個域來表示鏈表的大小,當(dāng)調(diào)用者想得到鏈表的大小時,不必遍歷整個鏈表。

鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)我們可以用類List來實現(xiàn)鏈表結(jié)構(gòu),用變量Head、Tail、Length、Pointer來實現(xiàn)表頭。存儲當(dāng)前結(jié)點的指針時有一定的技巧,Pointer并非存儲指向當(dāng)前結(jié)點的指針,而是存儲指向它的前趨結(jié)點的指針,當(dāng)其值為null時表示當(dāng)前結(jié)點是第一個結(jié)點,因為當(dāng)刪除當(dāng)前結(jié)點后仍需保證剩下的結(jié)點構(gòu)成鏈表,如果Pointer指向當(dāng)前結(jié)點,則會給操作帶來很大困難。如何得到當(dāng)前結(jié)點呢?我們定義了一個方法cursor(),返回值是指向當(dāng)前結(jié)點的指針。類List還定義了一些方法來實現(xiàn)對鏈表的基本操作,通過運用這些基本操作我們可以對鏈表進(jìn)行各種操作。例如reset()方法使第段散一個結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點。insert(Object d)方法在當(dāng)前結(jié)點前插入一個結(jié)點,并使其成為當(dāng)前結(jié)點。remove()方法刪除當(dāng)前結(jié)點同時返回其內(nèi)容,并使其后繼結(jié)點成為當(dāng)前結(jié)點,如果刪除的是最后一個結(jié)點,則第一個結(jié)握純氏點變?yōu)楫?dāng)前結(jié)點。

鏈表類List的源代碼如下:

package??cn.javatx;?import??java.io.IOException;/**

*??@author??ljfan

*??

*/

public??class??List??{

private??Node??Head??=??null;

private??Node??Tail??=??null;

private??Node??Pointer??=??null;

private??int??Length??=??0;public??void??deleteAll()??{

Head??=??null;

Tail??=??null;

Pointer??=??null;

Length??=??0;

}public??void??reset()??{

Pointer??=??null;

}public??boolean??isEmpty()??{

return??(Length??==??0);

}public??boolean??isEnd()??{

if??(Length??==??0)

throw??new??java.lang.NullPointerException();

else??if??(Length??==??1)

return??true;

else

return??(cursor()??==??Tail);

}public??Object??nextNode()??{

if??(Length??==??1)

throw??new??java.util.NoSuchElementException();

else??if??(Length??==??0)

throw??new??java.lang.NullPointerException();

else??{

Node??temp??=??cursor();

Pointer??=??temp;

if??(temp??!=??Tail)

return??(temp.next.data);

else

throw??new??java.util.NoSuchElementException();

}

}public??Object??currentNode()??{

Node??temp??=??cursor();

return??temp.data;

}public??void??insert(Object??d)??{

Node??e??=??new??Node(d);

if??(Length??==??0)??{

Tail??=??e;

Head??=??e;

}??else??{

Node??temp??=??cursor();

e.next??=??temp;

if??(Pointer??==??null)

Head??=??e;

else

Pointer.next??=??e;

}

Length++;

}public??int??size()??{

return??(Length);

}public??Object??remove()??{

Object??temp;

if??(Length??==??0)

throw??new??java.util.NoSuchElementException();

else??if??(Length??==??1)??{

temp??=??Head.data;

deleteAll();

}??else??{

Node??cur??=??cursor();

temp??=??cur.data;

if??(cur??==??Head)

Head??=??cur.next;

else??if??(cur??==??Tail)??{

Pointer.next??=??null;

Tail??=??Pointer;

reset();

}??else

Pointer.next??=??cur.next;

Length--;

}

return??temp;

}private??Node??cursor()??{

if??(Head??==??null)

throw??new??java.lang.NullPointerException();

else??if??(Pointer??==??null)

return??Head;

else

return??Pointer.next;

}public??static??void??main(String[]??args)??{

List??a??=??new??List();

for??(int??i??=??1;??i??=??10;??i++)

a.insert(new??Integer(i));

System.out.println(a.currentNode());

while??(!a.isEnd())

System.out.println(a.nextNode());

a.reset();

while??(!a.isEnd())??{

a.remove();

}

a.remove();

a.reset();

if??(a.isEmpty())

System.out.println("There??is??no??Node??in??List??n");

System.out.println("You??can??press??return??to??quitn");

try??{

System.in.read()();

}??catch??(IOException??e)??{

}

}

}class??Node??{

Object??data;

Node??next;Node(Object??d)??{

data??=??d;

next??=??null;

}

}

當(dāng)然,雙向鏈表基本操作的實現(xiàn)略有不同。鏈表和雙向鏈表的實現(xiàn)方法,也可以用在堆棧和隊列的現(xiàn)實中。


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