求生之路2 地圖代碼:
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死亡中心:
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m3_mall
c1m4_atrium
黑色狂歡節(jié):
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
沼澤激戰(zhàn):
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
暴風(fēng)驟雨:
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
教區(qū):
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetery
c5m4_quarter
c5m5_bridge
消逝:
c6m1_riverbank
c6m2_bedlam
c6m3_port
犧牲:
c7m1_docks
c7m2_barge
c7m3_port
毫不留情:
c8m1_apartment
c8m2_subway
c8m3_sewers
c8m4_interior
c8m5_rooftop
墜機(jī)險(xiǎn)途:
c9m1_alleys
c9m2_lots
死亡喪鐘:
c10m1_caves
c10m2_drainage
c10m3_ranchhouse
c10m4_mainstreet
c10m5_houseboat
擴(kuò)展資料:
求生之路2地圖代碼的使用方法:
1、使用命令
(1)、首先用“~”打開控制臺。(無法打開的同學(xué),進(jìn)入游戲依次選擇選項(xiàng)-鍵盤/鼠標(biāo)-允許使用開發(fā)者控制臺-已開啟)
(2)、使用“MAP 地圖代碼 游戲模式”建立主機(jī)即可。(注意保留空格)
比如:Map c1m1_hotel coop ←左側(cè)代表開啟地圖【死亡中心-旅館】合作模式。
Map=建圖指令
c1m1_hotel=地圖代碼
coop=游戲模式
游戲模式大全:
合作:coop
對抗:versus
寫實(shí):realism
生存:survival
清道夫:scavenge
2、單人戰(zhàn)役開啟
進(jìn)入游戲后,依次選擇“進(jìn)行單人游戲-戰(zhàn)役-附加戰(zhàn)役-地圖名字”即可。(地圖名字都為英文名)
此方法開啟的地圖只能進(jìn)行單人模式,無法聯(lián)機(jī)。(注:部分地圖不支持單人模式)
參考資料:
百度百科-求生之路2
百度有提供api的,一般是按照api給的網(wǎng)址,在網(wǎng)址后加經(jīng)緯度或者地區(qū)名,但是百度地圖要申請秘鑰的,這個(gè)需要自己去申請一個(gè),免費(fèi)的,類似的功能你可以參考下面的源碼雖然是javascript的,但是java用起來差不多,畢竟你的地圖肯定是在web頁面顯示的
!DOCTYPE?html??
html??
head??
meta?name="viewport"?content="initial-scale=1.0,?user-scalable=no"?/??
meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=utf-8"?/??
titleHello,?World/title??
style?type="text/css"??
html{height:100%}??
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}??
#container{height:100%}??
/style??
script?type="text/javascript"?src=";ak=您的密鑰"
//v2.0版本的引用方式:src=";ak=您的密鑰"
//v1.4版本及以前版本的引用方式:src=";key=您的密鑰callback=initialize"
/script
/head??
body??
div?id="container"/div?
script?type="text/javascript"?
var?map?=?new?BMap.Map("container");??????????//?創(chuàng)建地圖實(shí)例??
var?point?=?new?BMap.Point(116.404,?39.915);??//?創(chuàng)建點(diǎn)坐標(biāo)??
map.centerAndZoom(point,?15);?????????????????//?初始化地圖,設(shè)置中心點(diǎn)坐標(biāo)和地圖級別??
/script??
/body??
/html
一
種子:3480
雪地
二
種子:3338333
村莊
三
種子:134
神種,一開始在云上飛啊飛,一會兒后從高空掉進(jìn)海里,十分壯觀(危險(xiǎn))
四
mimi
有村子井里有末影遺跡
種子:7603
叢林,很多西瓜,很多可可豆
五
種子:46700
一開始卡死,然后從天空掉下來掉到水里,旁邊有許多巖漿池
六
種子:7038
一直往前走,是沼澤,再往前走一會兒就是大型村莊,真的挺大的
七
種子:86480
出生在樹上,背后超多露天礦
八
種子:46807
黑森林,有很多又長又粗的樹,還有苔石,想歪的給我去面壁
九
種子:1405612633
出生點(diǎn)在萬米高空上,然后掉進(jìn)海里
十
種子:1406207419
有限地圖的村莊種子,內(nèi)存空間不夠檔有福利了
十二
種子:mimi
出生在村莊,村莊水井下面是地牢,有末地傳送門
十三
種子:626830893
冰原
十四
種子:1403775115
沙漠村莊,可以從鐵匠鋪旁邊的稻田水里挖下去
十五
種子:4004
黑森林
十六
種子:lzsb
一直往前走有村莊
十七
種子:560
出生在村莊,是兩個(gè)村莊連在一起的,可惜沒有教堂和鐵匠鋪,兩個(gè)都是小村莊
十八
種子:43046
身后石頭山脈,挺好看,資源豐富
十九
種子:67
出生點(diǎn)馬上能看見村莊
二十
種子:3846
雪地,有冰刺塔,但是很少,只有幾座
二十一
種子:973747
前面浮空島,可以在島上做家,媽媽再也不用擔(dān)心僵尸的到我了
二十二
種子:3868686
出生點(diǎn)的左邊一直走,走到一個(gè)很多仙人掌的地方,往右邊一看,有一個(gè)沙漠村莊
二十三
種子:1406096486
出生在小島上,直走過河后,往右走,有一片沼澤,沿著他往前走,會見到第一個(gè)村莊,這是三個(gè)村莊連在一起的,其中有兩個(gè)大村莊
二十四
種子:Steve
村莊
二十五
種子:1999323
出生早沼澤,山脈和叢林交界處,風(fēng)景很不錯(cuò)
二十六
種子:MuYun
出生點(diǎn)杉木林,有狼
二十七
種子:1402376262
蘑菇島,本貼第一個(gè)蘑菇島
二十八
種子:wocaoexo
粘土山,就是五彩的
二十九
種子:999
村莊
三十
種子:1008612
紅色沙漠和粘土山
MapString,List dataMap = new HashMapString,List();
for(int i=0;ixsList.size();i++){
dataMap.put(xsList.get(i).學(xué)號, xsList.get(i));
}
for(int i=0;icjList.size();i++){
dataMap.put(cjList.get(i).學(xué)號, cjList.get(i));
}
得到的dataMap就是需要插入的數(shù)據(jù),不過以前的數(shù)據(jù)需要先刪再插(而且前提是xsList和cjList泛型得相同)。
話說如果不用map還可以用一個(gè)方法:
// 成績表的學(xué)號List
ListString cjNum = new ArrayListString();
for(int i=0;icjList.size();i++){
cjNum.add(cjList.get(i).學(xué)號);
}
for(int i=0;ixsList.size();i++){
// 學(xué)生表的學(xué)號在成績表里存在
if(cjNum.contains(xsList.get(i).學(xué)號)){
覆蓋
}else{
// 學(xué)生表的學(xué)號在成績表里不存在
在cj表創(chuàng)建添加這個(gè)學(xué)生
}
}