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c語(yǔ)言的流程圖怎么畫(huà)?

如果會(huì)編程序而不會(huì)畫(huà)流程圖,建議先把自己的程序研究一遍。

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若是畫(huà)主程序流程圖,那就需看懂主函數(shù)的程序,按照main()函數(shù)中的具體書(shū)寫(xiě)過(guò)程來(lái)畫(huà),例如:

程序開(kāi)始---定義變量---初始化變量---使用選擇或者循環(huán)或者順序結(jié)構(gòu)---調(diào)用某一個(gè)子函數(shù)(可以沒(méi)有)---程序結(jié)束

以上是最簡(jiǎn)單的程序流程圖畫(huà)法。

若你是畫(huà)某一算法或是某一模塊的流程圖,就要把相應(yīng)的算法或是模塊看懂。分析算法或是模塊的具體走法,根據(jù)此走法就可以畫(huà)出對(duì)應(yīng)的流程圖。

如果你是初學(xué)者,想根據(jù)流程圖的畫(huà)法而去嘗試編程,建議就一定要研究清楚每一個(gè)使用到的算法,讀懂題目再開(kāi)始編程。

下面是使VISO畫(huà)流程圖的幾個(gè)要點(diǎn):

1、選擇下載一個(gè)合適版本的VISO

2、程序開(kāi)始結(jié)束用膠囊

3、分頁(yè)用圓圈

4、輸入用平行四邊形

5、語(yǔ)句用方塊

6、判斷用菱形

7、打印用波浪

C語(yǔ)言問(wèn)題:有函數(shù)調(diào)用的流程圖怎么畫(huà)?

初學(xué)C語(yǔ)言的同學(xué)應(yīng)該首先了解C語(yǔ)言關(guān)鍵的核心概念(結(jié)構(gòu)化、WBR三個(gè)執(zhí)行流程、優(yōu)先級(jí)、指針、文檔、共用體、函數(shù)、作用域、WBR重載等

),WBR只有弄明白了這些才能在今后的學(xué)習(xí)中游刃有余的把握C語(yǔ)言的精髓WBR。這幾個(gè)概念就像邏輯線相同,把整個(gè)C語(yǔ)言的體系貫穿起來(lái),WBR給人一種“結(jié)構(gòu)化”的思想體系。WBR下面我簡(jiǎn)要談一下這幾個(gè)核心概念。

1、從宏觀角度來(lái)看,結(jié)構(gòu)化是C語(yǔ)言的編程思想基礎(chǔ),WBR就是說(shuō)C語(yǔ)言每一個(gè)功能模塊就是個(gè)結(jié)構(gòu),WBR每一個(gè)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)一個(gè)運(yùn)算或一個(gè)算法,這個(gè)結(jié)構(gòu)就用大括號(hào)表示“{

}”,大括號(hào)里面的就是算法。尤其注意的是大括號(hào)的“}”WBR括在那里,就決定在哪里結(jié)束算法功能。WBR這些是初學(xué)者經(jīng)常犯的錯(cuò)誤,往往會(huì)把算法功能的結(jié)束點(diǎn)弄錯(cuò)。

2、

三個(gè)執(zhí)行流程就是順序流程、條件流程、循環(huán)流程。WBR三個(gè)流程都是電腦通用的執(zhí)行流程,是必須了解的流程,WBR每一個(gè)算法都基于這三個(gè)流程執(zhí)行順序。

3、

優(yōu)先級(jí)是對(duì)多個(gè)函數(shù)并列時(shí)候優(yōu)先算法的特權(quán),WBR沒(méi)有注意優(yōu)先級(jí)的順序就會(huì)把算法出錯(cuò),這些優(yōu)先級(jí)是必須記住的。

4、

指針是C語(yǔ)言的重要特點(diǎn),是對(duì)運(yùn)算速度加快運(yùn)算的重要精髓。WBR他是對(duì)數(shù)據(jù)地址的操作,而不是對(duì)數(shù)據(jù)的操作。

5、文檔和共用體是很簡(jiǎn)單的概念,不用多說(shuō)了。WBR文檔顧名思義和日常概念相同,WBR學(xué)過(guò)數(shù)據(jù)軟件的都對(duì)共用體了解不是太難。

6、從微觀角度來(lái)看,函數(shù)是C語(yǔ)言的驅(qū)動(dòng)機(jī)制,WBR任何的語(yǔ)句都由函數(shù)驅(qū)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。WBR記住函數(shù)命令和相關(guān)的配置參數(shù),就能好好的利用C的優(yōu)勢(shì)。WBR注意的是,函數(shù)不能記錯(cuò),不然您將得出錯(cuò)的結(jié)果。WBR假如能學(xué)會(huì)調(diào)試,那就會(huì)更深一層了解函數(shù)功能的作用。

7、作用域就像使用期限相同,說(shuō)明從那里到那里所起的作用,WBR在這之外的就不起作用了(過(guò)期的東西就不值錢相同)。WBR把握好作用域的使用方式,就能明確函數(shù)的關(guān)系,WBR不會(huì)在巨大的函數(shù)名里面迷失方向。

8、重載就是為了方便用戶,WBR使用類似于調(diào)用的機(jī)制給用戶減少寫(xiě)入時(shí)間的功能。WBR就像查字典相同,您不懂一個(gè)字,就要去查字典(WBR相當(dāng)于調(diào)用別的工具來(lái)實(shí)現(xiàn)您要做的事),WBR而查字典是您已學(xué)會(huì)的東西,就能夠做這件事了。

學(xué)習(xí)C語(yǔ)言從大體上了解還不夠,要把各種原理在腦海里模擬一遍,WBR實(shí)現(xiàn)把電腦C的功能在人腦里運(yùn)作,就能從宏觀上把握C的步驟。

C語(yǔ)言如何畫(huà)圖

framebuffer(幀緩沖)。

幀的最低數(shù)量為24(人肉眼可見(jiàn))(低于24則感覺(jué)到畫(huà)面不流暢)。

顯卡與幀的關(guān)系:由cpu調(diào)節(jié)其數(shù)據(jù)傳輸速率來(lái)輸出其三基色的配比。

三基色:RGB(紅綠藍(lán))。

在沒(méi)有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過(guò)C語(yǔ)言的編程來(lái)實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫(huà)圖!

用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫(huà)出自己喜歡的圖形!

PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");


本文題目:c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用圖怎么畫(huà) c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用關(guān)系圖怎么畫(huà)
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