1、生成100個對象,對象有個屬性,其中10個是大獎,40個是小獎,50個是無獎。放到一個List里。每次抽中的步驟 隨機生成0-List長度之間的數(shù)值 ,去取List中的相應對象,并移除這個對象。代碼如下。
公司主營業(yè)務:網(wǎng)站設計、網(wǎng)站建設、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。成都創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。成都創(chuàng)新互聯(lián)推出羅湖免費做網(wǎng)站回饋大家。
2、樓上的代碼是我查API編寫的,關于繪圖的位置你可以自己再設置一下,大體上就這樣。建議樓主沒事多查查guan網(wǎng)給API文檔,有利于java的學習。(switch語句我用的不多,所以漏掉了default,建議樓主自己加上吧)希望能幫助你。
3、1)static void shuffle(List list) 使用默認隨機源對列表進行置換,所有置換發(fā)生的可能性都是大致相等的。
4、))) { ts.add(str);} } } Iterator I = ts.iterator();while(I.hasNext()) { System.out.println(I.next());} } LS方法不錯,可惜沒有把重復的值去掉,5和5的位置交換了值還是相同的,要去掉其中一個。
1、分5個不同區(qū)間,每個區(qū)間20個值,隨機取每個區(qū)間的一個值 隨機取0-100的5個數(shù), 每取一個,就放到set中。
2、使用一個循環(huán)從鍵盤輸入數(shù)據(jù),和產(chǎn)生的隨機數(shù)比較大小并提示,循環(huán)結(jié)束為猜中隨機數(shù)。
3、循環(huán)取得4個100以內(nèi)不重復的隨機數(shù),作為數(shù)組下標;判斷數(shù)組中第1步取得的下標中是否有值,如果沒有,就將該處設為2;有則執(zhí)行第1步;按第2步,設置數(shù)字5和數(shù)字7的位置。
4、放進一個數(shù)組(或者類似的結(jié)構(gòu))中,然后繼續(xù)去取隨機數(shù),每次取到后檢查是不是已經(jīng)取到過這個數(shù)了,若取到過,則跳過直接下一次,若未取到過,則保存后再下一次,每次取數(shù)前都檢查數(shù)組結(jié)構(gòu)中是否已經(jīng)有5個數(shù)。
5、建一個run,三個線程,同步來保證100道題,這是正經(jīng)的。
int i = random.nextInt(1000);提示: nextInt(1000); 表示產(chǎn)生一個隨機數(shù),這個隨機數(shù)是 0-999 即不包含1000本身。
(1) 文本框只能輸入純數(shù)字;(2) 界面較美觀;(3) 代碼可讀性較好,有適當?shù)淖⑨專?4) 窗體一出現(xiàn)就在桌面居中。
0。返回值是一個偽隨機選擇的數(shù),在該范圍內(nèi)(近似)均勻分布。
生成100個對象,對象有個屬性,其中10個是大獎,40個是小獎,50個是無獎。放到一個List里。每次抽中的步驟 隨機生成0-List長度之間的數(shù)值 ,去取List中的相應對象,并移除這個對象。代碼如下。