在windows平臺(tái)的VC++環(huán)境下可以使用windows.h頭文件 例程:include windows.h//頭文件 void main(void){ system(color 1D);/ 顏色屬性由兩個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字指定 -- 第一個(gè)為背景,第二個(gè)則為 前景。
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Turbo C0可以定義屏幕上的一個(gè)矩形域作為窗口, 使用window()函數(shù)定義。窗口定義之后, 用有關(guān)窗口的輸入輸出函數(shù)就可以只在此窗口內(nèi)進(jìn)行操作而不超 出窗口的邊界。
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。
調(diào)用color函數(shù)法加入#include 頭文件,沒有此頭文件則無(wú)法調(diào)用本文使用的函數(shù)。在你所需要改變窗口顏色的位置調(diào)用函數(shù) system(color xx) xx分別指的是背景顏色和文字(前景)顏色。x為一位16進(jìn)制數(shù),即1-f都可以使用。
在VC下,使用system(color a),增加頭文件#include stdlib.h,其中a表示顏色屬性,顏色屬性由兩個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字指定 -- 第一個(gè)為背景,第二個(gè)則為前景。
1、在主界面的菜單欄找到工具菜單(tool),打開tools。在tools菜單當(dāng)中,選擇options,打開,下面就是設(shè)置字體和字號(hào)了。點(diǎn)擊向右的箭頭,找到font。打開font,根據(jù)自己的愛好選擇合適自己的字體。
2、第一步、進(jìn)入到vs界面,在上方工具欄中選擇箭頭所指的工具選項(xiàng),如下圖所示。第二步、選擇箭頭所指的選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入選項(xiàng)窗口,如下圖所示。第三步、點(diǎn)擊箭頭所指的環(huán)境選項(xiàng),進(jìn)入到環(huán)境設(shè)置,如下圖所示。
3、可以使用【system(color 0A);】函數(shù)來(lái)定義界面背景顏色、字體顏色,其定義在stdlib.h頭文件中。其中color后面的0是背景色代號(hào),A是前景色代號(hào)。
4、在VC下,使用system(color a),增加頭文件#include stdlib.h,其中a表示顏色屬性,顏色屬性由兩個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字指定 -- 第一個(gè)為背景,第二個(gè)則為前景。
5、在c語(yǔ)言中,system(color 01) 顏色屬性由兩個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字指定,第一個(gè)為背景,第二個(gè)則為前景。
思路:鑒于按鈕顏色(綠色)與窗體顏色(藍(lán)色)有明顯差別 --- AutoIt自帶的窗口信息工具可以獲取鼠標(biāo)所在位置的顏色值 --- 可以用PixelSearch獲取按鈕像素坐標(biāo)。然后用MouseMove測(cè)試一下該坐標(biāo)的位置,并稍作調(diào)整。